Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Династии > Правила и условия
Перезагрузить страницу [TS3] Замечания и Предложения
Правила и условия Сборник всех необходимых династийцу тем с правилами, советами и обсуждениями процесса ведения династий.

Ответ
Страница 45 из 77 « Первая < 3541424344 45 4647484955 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 10.07.2009, 19:24   #1
Деффачка Zerva меню пользователя Zerva
отсутствую

 Аватар для Zerva
 
Репутация: 2645  
Адрес: Вологда
Сообщений: 1,205
Профиль на Thesims3.com
The Sims 3 [TS3] Замечания и Предложения

В этой теме вы можете предложить свои идеи по династиям The Sims 3.

Правила и советы.

Вопросы:
[TS1] | [TS2] | [TS3] | [TS4]

Предложения:
[TS1] | [TS2] | [TS3] | [TS4]

Последний раз редактировалось Седая, 06.04.2015 в 14:17.
Zerva вне форума   Ответить с цитированием
Zerva
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Zerva
Найти ещё сообщения от Zerva
Старый 20.03.2013, 00:22   #441
Мальчег Allemand меню пользователя Allemand
просимовец

 Аватар для Allemand
 
Репутация: 504  
Адрес: Баку
Сообщений: 691
По умолчанию

А вот ограничение от меня

Город друзей

*Каждый наследник должен подружится со всеми жителями города
*Выполнять это ограничение можно с рождения наследника и до его смерти
Allemand вне форума   Ответить с цитированием
Allemand
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Allemand
Найти ещё сообщения от Allemand
Старый 20.03.2013, 01:21   #442
Деффачка Arkada меню пользователя Arkada
...

 Аватар для Arkada
 
Репутация: 20767  
Адрес: middle of nowhere
Сообщений: 4,485
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фимка Посмотреть сообщение
каждый следующий наследник должен быть представителем иного вида сверхъестественных существ (пример: 1 поколение - вампир, 2 - фея, 3 - оборотень и т.д.) Виды не должны повторяться.
Раса ребенка выбирается рандомно игрой, сделать так, чтобы они не повторялись, будет сложно. В крайнем случае можно воспользоваться эликсирами и превратиться в существо нужной расы.

Цитата:
Сообщение от Фимка Посмотреть сообщение
где, собственно, автор?
Работает.

Цитата:
Сообщение от Фимка Посмотреть сообщение
Если я не ошибаюсь в КАСе можно создать: вампира, оборотня, фею, джина, ведьму.
Привидения тоже можно.
__________________
Game over
Arkada вне форума   Ответить с цитированием
Arkada
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Arkada
Посетить домашнюю страницу Arkada
Найти ещё сообщения от Arkada
Старый 20.03.2013, 01:35   #443
Деффачка Hamartia меню пользователя Hamartia
ролевичок

 Аватар для Hamartia
 
Репутация: 18996  
Возраст: 26
Сообщений: 6,481
По умолчанию

Внезапно приходит TS2-simmer.
Simmy, звучит очень сложно, по-моему. Это же только на одних друзей выходные тратить после школы или работы, чтобы не растерять всех перед тем, как подружиться с последним и заветным симом.
А вообще, это зависит от того, что по твоему ограничению считается "всеми жителями": только играбельные персонажи, заселенные в дома, или еще и НПС с тауни?
Здесь много нюансов. Все симы должны быть друзьями основателя или наследника в одно время, или их можно отскринить в панели отношений и пойти дружить со следующими?
Нужно ли оставаться со всеми друзьями в нормальных отношениях до смерти, или можно подружиться с последним, все отскринить, показать и так пристально за отношениями не следить?
Надо продумать эти моменты.
__________________
почти что призрак
Hamartia вне форума   Ответить с цитированием
Hamartia
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Hamartia
Найти ещё сообщения от Hamartia
Старый 20.03.2013, 02:47   #444
Мальчег Allemand меню пользователя Allemand
просимовец

 Аватар для Allemand
 
Репутация: 504  
Адрес: Баку
Сообщений: 691
По умолчанию

Ну...я уже продумал

*Если вы уже подружились с симом, то даже если вы с ним поссориесь, он будет зачислен как друг
*Подружится надо только с играбельными персонажами
Allemand вне форума   Ответить с цитированием
Allemand
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Allemand
Найти ещё сообщения от Allemand
Старый 20.03.2013, 10:47   #445
Деффачка Арико меню пользователя Арико
активист

 Аватар для Арико
 
Репутация: 577  
Адрес: Уфа
Возраст: 38
Сообщений: 369
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фимка Посмотреть сообщение
джинов, по-моему, можно создать в КАСе
Только если есть "Сверхъестественное", а джины же с Шоу-бизнесом пришли, разве нет? Там их создавать нельзя только из лампы призывать. (стоит 30000 очков наград) Так что думаю можно включить пункт "Основатель и наследники должны получить лампу джина и освободить его" (Желанием "Освободить джинна" Что добавляет джинна в семью.) А там уже пусть автор решает оставить ему этого джина как продолжателя рода или выселить куда-нибудь в город. Ну или можно не освобождать, а просто заиметь лампу как трофей.

Simmy, Не стоит забывать о такой неприятности игры как пропажа горожан и вселения новых иммигрантов при игре без таких модов как Awesome mod и TSP или Registr. Так что выполнить это я думаю будет вообще нереально =(
__________________
В любом возрасте оставаться ребенком, значит прожить жизнь на полную. (с) Гин-чан
Как жить, если ты уже мертв? - Династия Боггард

Последний раз редактировалось Арико, 20.03.2013 в 11:23.
Арико вне форума   Ответить с цитированием
Арико
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Арико
Найти ещё сообщения от Арико
Старый 20.03.2013, 11:26   #446
Деффачка Фимка меню пользователя Фимка
perfecto

 Аватар для Фимка
 
Репутация: 12921  
Адрес: Москва
Сообщений: 8,131
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Simmy, мне кажется, это невыполнимо. Кроме того, Арико уже сказала, что семьи имеют свойственно пропадать и появляться, их не всегда можно отследить. Хотя, если задаться целью... Но как мы проверим сколько у тебя играбельных семей в городе и как ты это каждый раз будешь подтверждать?
Цитата:
Сообщение от Dark_Fenix Посмотреть сообщение
Раса ребенка выбирается рандомно игрой, сделать так, чтобы они не повторялись, будет сложно. В крайнем случае можно воспользоваться эликсирами и превратиться в существо нужной расы.
Значит наша задача родить несколько детей, чтобы один из них мог стать наследником. Думаю, эликсиры сильно упростят задачу и ими при данном ограничении вообще пользоваться не стоит.
Цитата:
Сообщение от Dark_Fenix Посмотреть сообщение
Привидения тоже можно.
Вот про привидений я вообще забыла. Тогда можно джина в каком-то из поколений заменить на привидение, а лампу купить в одном из поколений.
Цитата:
Сообщение от Арико Посмотреть сообщение
Только если есть "Сверхъестественное", а джины же с Шоу-бизнесом пришли, разве нет? Там их создавать нельзя только из лампы призывать. (стоит 30000 очков наград) Так что думаю можно включить пункт "Основатель и наследники должны получить лампу джина"
Вот, значит как раз можно сделать так, как я написала выше.
Тогда получится 5 поколений: вампир, оборотень, привидение, фея, ведьма.
Сопровождающие "сверхи" (по одному на каждое поколение): мумия, симбот, джин (шоу-биз), иноплатенянин (сверхи), растоман(студ.жизнь), зомби.
Фимка вне форума   Ответить с цитированием
Фимка
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Фимка
Найти ещё сообщения от Фимка
Старый 20.03.2013, 12:06   #447
Деффачка katsol меню пользователя katsol
маг белой психологии

 Аватар для katsol
 
 
Адрес: внутренний мир
Сообщений: 4,549
Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
По умолчанию

Предлагаю доработку к «город друзей»
- семья должна знать все семьи в городе (подтверждается скринами в режиме просмотра городка, где над каждым домом значок домика, который появляется, если в этом доме есть знакомые)
- семье нужно подружиться хотя бы с одним членом из каждой семьи города (подтверждается количеством друзей, которое должно совпадать или быть больше, чем количество семей на предыдущем скрине, тут правда есть возможность мухлевать, в одной семье подружиться с тремя, а в двух других ни с одним, но будем надеяться на честность)
- делается один раз за поколение, после того как сделаны подтверждающие скрины, можно не следить за приезжающими семьями.

Так, думаю, получится и достаточно сложно и вместе с тем не чрезмерно.
__________________

Мир 21.11.17 Запись 49. Цена успеха
Династия 16.06.18 Отчёт 198. Две пули
У меня тоже появился инстаграм))
katsol вне форума   Ответить с цитированием
katsol
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для katsol
Найти ещё сообщения от katsol
Старый 20.03.2013, 12:09   #448
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Фимка, Джинов создавать можно... Во всяком случае, если есть и шоу-бизнес, и сверхъестественное.
Может, оставить это на выбор игрока? То есть либо наследник-джинн, но тогда среди "дополнительных" должен быть управляемый призрак, либо поколение-призрак, но тогда освобождаем джинна. Или это уже лишние сложности?
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 20.03.2013, 12:57   #449
Деффачка Фимка меню пользователя Фимка
perfecto

 Аватар для Фимка
 
Репутация: 12921  
Адрес: Москва
Сообщений: 8,131
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Emija, ну в принципе это действительно можно оставить на выбор.
Тогда основное - должно быть пять поколений с разными сверхами и в каждом поколении должен быть какой-то игровой сверх, которого можно получить в различных дополнениях. Не знаю как это сформулировать...
Или так: если все дополнения то 5 поколений - вампир, оборотень, фея, приведение, ведьма; сопровождающие - мумия, джин, симбот, инопланетянин, растоман, зомби.
Если нет каких-то дополнений, то строить династию уже исходя из конкретного случая.

katsol, такой вариант уже более удобоварим
Фимка вне форума   Ответить с цитированием
Фимка
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Фимка
Найти ещё сообщения от Фимка
Старый 20.03.2013, 13:36   #450
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Фимка, Ну как вариант формулировки именно этого условия:
- в каждом поколении в семье должны появляться управляемые представители двух новых, не входивших ранее в семью сверхъестественных видов.
- Все наследники должны принадлежать к тем видам нечисти, которых можно создать в КАС.

Но в необходимости второго пункта я не уверена. Это только если авторам ограничения принципиально, чтобы не получилась ситуации скажем с наследником-растоманом и дополнительным-оборотнем.
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)

Последний раз редактировалось Emija, 20.03.2013 в 13:48.
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Ответ
Страница 45 из 77 « Первая < 3541424344 45 4647484955 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 04:58

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru