Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Новости
Перезагрузить страницу The Sims 3: Системные требования
Новости Самые свежие новости и интересная информация об игре The Sims 3 из официальных источников.

Ответ
Страница 47 из 131 « Первая < 3743444546 47 484950515797 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 16.10.2008, 02:25   #1
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Tomcat, в общем спорить больше смысла нет, тем более вопросы, которые мы друг другу задаем, по большей части риторические. Лучше дождаться официальной статьи "System Requirements" и не делать поспешные выводы, тем более мы что-то слишком отошли от темы...
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 16.10.2008, 03:03   #2
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5510  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,314
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Gold Dragon, по ходу этой темы не раз всплывали вопросы: какой проц лучше, какой комп брать... поскольку ко мне обращались и в личку с подобными вопросами (да и по-жизни спрашивают), а некоторые сообщения повергали в шок (например про "суммарную частоту") ... вот я и решил немного осветить положение дел на сегодня...
...и совсем не ожидал столь бурной реакции... и спорить я не собираюсь: что знаю -- скажу, что не знаю -- так и сообщу.
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 16.10.2008, 21:19   #3
Мальчег Trend меню пользователя Trend
активист

 Аватар для Trend
 
Репутация: 906  
Адрес: Оренбург
Возраст: 32
Сообщений: 1,865
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Скажу честно - мне страшно что сис. хар-ки моего ноутбука не подойдут для The Sims 3.
Кто - нибудь знает потянет ли у меня ноут - 2 Gb(увеличу) оперативки, Intel Core 2 Duo 1,7 GHz на каждом ядре, видеокарта NVIDIA GeForce Go 7400 на 381 Mb, место на жестком диске найдёться, ну и Vista
__________________
Trend вне форума   Ответить с цитированием
Trend
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Trend
Найти ещё сообщения от Trend
Старый 17.10.2008, 17:16   #4
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5510  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,314
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Radar, с ноутами не всё гладко: у них своя специфика, бывает игры не всегда идут, конфликтуют с некоторыми ноутами (иногда в системных требованиях указывают, что на мобильных видеокартах игра не пойдет).
Надеюсь, что такого здесь не будет. Но точно сказать можно будет только после выхода игры.


для MinusZero
Цитата:
Сообщение от MinusZero Посмотреть сообщение
DirectX поддерживает мультипоточную отрисовку на несколько контекстов... ОЧЕНЬ легко параллелятся
почему-же тогда нет преимуществ в современных играх у 4-х ядерных процессоров против 2-х ядерных?! Наверное Вы обладаете сакральными знаниями на эту тему? Так поделитесь ими с разработчиками и на 4-х ядерных процах все(!) игры (и проги) сразу пойдут вдвое шустрее чем на 2-х ядерных и в 4(!!!) раза быстрее чем на одно ядерных... пока же этого не заметно...
посмотрите моё сообщение #405 там и про многоядерные процессоры сказано: Intel Dynamic Speed Technology: официальное название режима Turbo
почему-то ввели режим отключения неработающих ядер при этом разгоняя оставшиеся... наверное из любви к чистому искусству ...а уж про
Цитата:
PhysX игру, например
лучше было бы вообще промолчать: почему-то такие игры вешают даже 4-х ядерные процы и оказалось что проще встроить такой ускоритель в видюху (он там действительно работает -- по своей GTX 260 вижу)
Цитата:
Для многопоточных приложений как раз и будет удвоение.
дабы не заниматься демагогией -- назовите такие проги.
Цитата:
Вы вообще говоря две копии одновременно запустили, или одну?
ДВЕ копии запустил. Ещё есть вопросы? Соответственно, Ваш пассаж
Цитата:
то вы немного не понимаете
является обычным хамством. И здесь обсуждается НЕ мой комп.
Цитата:
С линухом знакомы?
Не знаком. И не собираюсь. Если есть охота померится... гм... хм... осями, то мне приходилось работать на Маках -- они и есть единственная, для меня, альтернатива Винде.
Цитата:
Здесь люди, в основном, отдыхают.
последуйте своему же совету и не грузите людей пингвиньими скриптами от которых здесь нет никакого прока!!
Цитата:
Каким боком архитектуры процессоров к многопоточности и многоядерности относятся, непонятно.
если непонятно, зачем же рассуждать на эту тему? Для тех же кто хочет понять объясню: именно в архитектуре процессоров реализуется и многопоточность, и многоядерность.
А вот каким боком Линух относится к Симсам -- действительно понять сложно.
И, пожалуйста, не загромождайте форум вещами не относящимися к делу, если есть вопросы -- могу ответить в личку.

__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.

Последний раз редактировалось Tomcat, 18.10.2008 в 02:46.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 18.10.2008, 06:41   #5
Мальчег MinusZero меню пользователя MinusZero
активист

 Аватар для MinusZero
 
Репутация: 1069  
Возраст: 40
Сообщений: 268
По умолчанию

для Tomcat

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
почему-же тогда нет преимуществ в современных играх у 4-х ядерных процессоров против 2-х ядерных?!
Потому что игры не одним ЦПУ живы. Представьте, что у вас апдейт мира(допустим, автоматом параллелится) занимает 100ms и отрисовка 100ms. Если они идут по очереди, то fps, соотвтетсвенно, 5. Вы ставите двухъядерник. Теперь апдейт у вас 50ms, отрисовка 100ms. fps, соотвтетсвенно 1000/150 = 6,6. Имеем прирост на 25%. Теперь вы ставите двадцатиядерник (предположим). Апдейт сцены у вас 5 ms, отрисовка - 100ms. fps, соответственно, 9.5 и прирост чуть меньше 50%. А теперь самое интересное. Если отрисовка сцены идёт параллельно с обсчётом следующего кадра (что рекомендуется делать при любом удобном случае), то во всех случаях fps будет 10, потому что имеем две параллельно работающие системы, из которых fps задаёт та, что медленнее. Т.е. разгоним ЦПУ - назад тянуть будет видео и прирост мы не увидим (он будет, но только в графике загрузке ЦПУ). Мысль понятна? Вообще можно было бы просто проследить за загрузкой ЦПУ при работе Crysis. Думается, что она меньше 100%, и цпу тупо нечего делать пока сцена рисуется, либо же использование более двух ядер не предусмотрено.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
Наверное Вы обладаете сакральными знаниями на эту тему? Так поделитесь ими с разработчиками и на 4-х ядерных процах все(!)
Для ответа на вопрос "почему кризис не работает быстрее на 4х ядерниках по сравнению с двухъядерниками" мне нужны исходники кризиса + профайлер + месяц-полтора на изучение.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
игры (и проги) сразу пойдут вдвое шустрее чем на 2-х ядерных и в 4(!!!) раза быстрее чем на одно ядерных... пока же этого не заметно...
Ваши утверждения о работе многоядерных машин не соответствуют моему опыту работы с ними. НА нормальной оси разница ощутима. По сравнению с одноядерной осью она состоит в том, что при запуске 2х процессов на двухъядернике скорость работы каждого из них, как если бы он работал один.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
лучше было бы вообще промолчать: почему-то такие игры вешают даже 4-х ядерные процы и оказалось что проще встроить такой ускоритель в видюху (он там действительно работает -- по своей GTX 260 вижу)
Потому что в видеокарточном процессоре возможностей меньше, значит работать он будет быстрее.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
дабы не заниматься демагогией -- назовите такие проги.
x264 кодек (см ключ threads=auto), gnu make (см ключ -j2), physX игры (с одним ядром неиграбильно, с двумя - ещё хоть как-то жить можно) Cellfactor: revolution, Warmonger: downtown destruction.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
ДВЕ копии запустил.

Значит у вас проблемы с системой.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
Если есть охота померится... гм... хм... осями,
Подобной фигней не страдаю.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
последуйте своему же совету и не грузите людей пингвиньими скриптами от которых здесь нет никакого прока!!
Отвечаю "в лоб".
Ваше утверждение об отсутствии прироста производительности на мультиядерных машинах мне представляется абсурдным. Я вам привёл контр-аргумент в виде тайминга и исходников скриптов с помощью которых тайминг был получен.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
А вот каким боком Линух относится к Симсам -- действительно понять сложно.
Скрипты линуксовые, потому что это было быстрее/проще.

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
И, пожалуйста, не загромождайте форум вещами не относящимися к делу, если есть вопросы -- могу ответить в личку.
У меня к вам вопросов нет. Просто вы "профессиональным" тоном говорите довольно странные вещи(не стыкующиеся ни с моими знаниями, ни с опытом работы с компьютером) про многопоточность/многоядерность, и вы явно не программер, в лучшем случае оверклокер, а люди это читают.
Вся эта дискуссия явно выходит за рамки prosims. Если вас интересует нормальный взгляд на многопоточность+многоядерность, то советую заглянуть на sql.ru. Там разжуют. Единственное, что GameDev'ом там не занимаются.

В продолжении обсуждения не заинтересован. Я не ради этой фигни тут регился.


Последний раз редактировалось MinusZero, 18.10.2008 в 07:37.
MinusZero вне форума   Ответить с цитированием
MinusZero
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MinusZero
Найти ещё сообщения от MinusZero
Старый 18.10.2008, 17:17   #6
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5510  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,314
Профиль на Thesims3.com
Информация

Информация для собирающихся приобретать новый комп.


MinusZero, почитайте на досуге:
Core 2 Quad Q6600 против Core 2 Duo E6850
Цитата:
Core 2 Duo E6850, имеющий на 25% более высокую тактовую частоту, способен обеспечить превосходящий уровень производительности в значительном числе приложений, и в первую очередь игровых.
(эту ссылку я уже размещал)
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 18.10.2008, 17:55   #7
Мальчег MinusZero меню пользователя MinusZero
активист

 Аватар для MinusZero
 
Репутация: 1069  
Возраст: 40
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
MinusZero, почитайте на досуге:
Core 2 Quad Q6600 против Core 2 Duo E6850
(эту ссылку я уже размещал)
ответ

У меня AMD, а менять материнку ради 2duo нет желания. Так что сравнительное исследование интеловских процов - это намного не ко мне. Кроме того, в исследовании отсутствует самое интересное - график загрузки ЦПУ во время работы тестируемого приложения (общий + отдельно для каждого ядра), что не позволяет выявить ситуацию, когда приложение не может использовать возможности ЦПУ на 100% из-за отсутствия оптимизации под многопоточность (что обозначается либо загрузкой только одного ядра на 100%, либо общей загрузкой системы не более чем на 100/N процентов, где N - число ядер). Далее, см результаты Lost Planet + опцию "Concurrent operation". В статье совершенно справедливо объясняется, что если в игре один тред - прироста не будет. Если больше одного - то каждый тред захапает по ядру, и будет прирост производительности. Непонятно, что вы мне доказать хотели.
Вообще не очень хорошо, что в статье не указано, включена ли была вертикальная синхронизация при тестах, и как именно проводилось тесты. ФПС во время игр, вообще-то скачет (так что "вася пупкин за компьютером" - не лучший вариант тестирования), а включённая вертикальная синхронизация помешает на полную утилизировать ЦПУ. Я бы не стал на такой обзор ориентироваться.

Далее по поводу вот этого вашего сообщения:
Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
Бред. 2 файла по 20 Мб -- 25 сек, 1 файл -- 13 сек.: разница почти в 2 раза! Pent D 950 (2-х ядерный), WinRAR 3.80
В статье, которую вы сами указали, сказано, что винрар 3.80 - многопоточный и использует многоядерность, если она доступна, соответственно, при запуске нескольких копий будет потеря скорости, потому потоков много, а свободных ядер нет. У меня винрар однопоточный, соответственно, при запуске нескольких копий потерь скорости не будет, пока есть свободные ядра. Два ядра == две одновременно работающие копии. Будьте добры, в следующий раз, прежде чем называть что-то "бредом", разберитесь в ситуации. В случае с процессорами для этого достаточно было заглянуть в таск менеджер.

Спор окончен.

Последний раз редактировалось MinusZero, 18.10.2008 в 20:22.
MinusZero вне форума   Ответить с цитированием
MinusZero
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MinusZero
Найти ещё сообщения от MinusZero
Старый 18.10.2008, 19:13   #8
Деффачка Дива меню пользователя Дива
активист

 Аватар для Дива
 
Репутация: 142  
Адрес: Луганск
Возраст: 31
Сообщений: 518
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Tomcat, MinusZero, прекращайте уже этот флуд!Если вы жаждете обсуждать процессоры,пишите в лс,пожалуйста!
Эта тема-для обсуждения предполагаемых требований симс3!
__________________
Кто здесь самый главный анархист?Кто здесь самый хитрый шпиён?Кто здесь самый лютый судья?Кто здесь самый удалой господь?...
©Е.Летов
Дива вне форума   Ответить с цитированием
Дива
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Дива
Найти ещё сообщения от Дива
Старый 18.10.2008, 20:55   #9
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5510  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,314
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Дива, Вы правы полностью. Я несколько раз предлагал MinusZero перенести разговор в лс, но поскольку он пишет только в форум
возможно, просто не умеет пользоваться лс
, то и отвечать я вынужден здесь

для MinusZero (только)
у меня есть ответ на ваше сообщение, пишите в личку -- отвечу, а здесь давайте закончим.
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.

Последний раз редактировалось Tomcat, 18.10.2008 в 21:02.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 18.10.2008, 21:01   #10
Мальчег error меню пользователя error
ньюби

 Аватар для error
 
Репутация: 28  
Сообщений: 58
По умолчанию

ну незнаю, мне кажется что из-за игры комп никто себе покупать новый не будет.
error вне форума   Ответить с цитированием
error
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для error
Найти ещё сообщения от error
Ответ
Страница 47 из 131 « Первая < 3743444546 47 484950515797 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 14:37

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru