“Матриархат”
Баллов: 1
-Наследники должны быть того же пола, что и основатель. Т.е. все наследники, продолжающие род, должны быть женского пола.
“Истинная любовь”
Баллов: 2
-Основатель и наследник должен иметь детей только от сима, с которым у него три молнии.
-Они могут жениться или вселить в дом любого сима,но дети должны быть только от сима, с которым у него три молнии.
-Если три молнии основаны на ситуациях(духи, одежда),то вы можете сразу вуу-хнуться,и потом кол-во молний может уменьшиться.
-Если не можете найти пару, чтоб получить три молнии, можете изменить вкусы вашего сима.
-Если дети появились вследствие похищения инопланетянами или размножением спорами у ростомана, ограничение не нарушено.
“Писатель” (“Storyteller”)
Баллов:1
-По крайне мере один роман должен быть написан каждым поколение династии, кроме 10-го.Неважно,какого качества роман. Вы должны написать историю своей семьи.
"Международная суматоха"
Баллов:1
Для того,чтобы поехать в отпуск,ваши симы должны иметь значение тела 10.
Апокалипсис Выполнено.
Дополнительно (добавлено сильно после. Возможно, будет пополняться.)
Дополнение к «Семейной породе»: собак нельзя отдавать в приют. Или отдавать/продавать случайным людям – только членам семьи (не обязательно со значком родственника, но непременно потомкам основательницы).
Портреты других симов нельзя ни продавать, ни оставлять в доме, выселяя семью ни каким бы то ни было иным способом получать с них прибыль - только держать дома/в инвентаре или дарить. Картины, на которых симов нет (при этом люди могут быть сколько угодно) можно использовать по своему усмотрению.
Дополнение к Коллекциям:
пока не будет собрана коллекция выполненных невозможных желаний (всех, перечисленных в правилах + вершины карьер + не попавшие в правила вроде "устроить брак шести детей", "отметить золотую свадьбу", "6 питомцев достигают вершины карьеры" и т.д.),
баллы за собранные эликсиры не учитываются.
При этом:
- Один сим может выполнить неограниченное количество невозможных желаний в этой "подкатегории".
- Вершина карьеры засчитывается ТОЛЬКО если сим о ней мечтал.
- Поэтому университетские карьеры (Ученый-естественник, Художник, Мистика и Шоу-Бизнес), которые в целях жизни не появляются, для выполнения этого условия не нужны (хотя мы их и собрали. Для снятия Апокалипсиса).
- Специфические (вроде 200 бутербродов, 30 внуков, 100 свиданий мечты, Золотая свадьба и т.д.) желания одного из стремлений сима засчитываются вне зависимости от его мечты.
- Как и все прочие категории, эту выполняют только живущие на основном лоте. Если сим переехал с него после выполнения мечты/невозможного желания - оно засчитывается, если до (не важно, сколько сим-секунд до сего эпохального момента оставалось) - нет.
Волшебство -дополнительная категория, не влияющая на общий счет. Нагло свистнула
отсюда и немножко переделана. Очень нравится, но в правила ее добавлять не хотят. Что ж, будет ограничением.
- Если основатель\наследник станет магом и каждый следующий наследник тоже до старости станет магом вплоть до 9го поколения, то в конце прибавляете себе 1 балл за каждого наследника-мага (считая первого, получившего дар "с улицы"). Если цепочка прерывается, баллы не засчитываются.
- +1 балл за каждого сима (не важно, наследника или нет, лишь бы на тот момент жил на основном лоте), прокачавшего темную/светлую магию на максимум. Не имеет значения, выполняется ли первый пункт.
Максимум баллов за категорию - 10. Все остальное идет на моральное удовлетворение автора и симов и никуда не засчитывается.
Баллы за эту "категорию" в общем счете не участвуют, влияя исключительно на прохождение ограничения: если династия не набрала к рождению десятого поколения 10 баллов в "волшебстве", ограничение считается проваленным.
Призраки уточнение категории, да. Так как количество получаемых за Призраков баллов явно не дотягивает до заявленных 10, решено было внести некоторые уточнения.
- баллы по-прежнему даются исключительно за указанные в правилах виды смертей.
- как и сказано в правилах, после сбора всей перечисленной коллекции недостающие баллы добавляются - и категория считается выполненной,
но только если кроме 16и указанных в правилах на династийном лоте имеется еще как минимум 4 (чтобы получилось 10 баллов) дополнительных призраков.
- дополнительные призраки:
*холод
*огненный дождь
*мешок денег
*второй (третий) вариант из указанных в правилах. Так симы погибшие от молнии, от удара током и из-за игры с неудавшимся воздушным змеем по правилам считаются одинаковыми призраками, а для этой подкатегории это один основной - и два добавочных.
-так как количество баллов в правилах исправили на привычное 10, количество дополнительных призраков так же исправлено.
Апокалипсис, хроника побед:
Безнадежность (Неделя 3. Среда) – Стэлла.
Ученый-Естественник (Неделя 3. Среда) – Стэлла.
Наука (Неделя 11. Четверг) – Сандер
Приключения (Неделя 11. Воскресенье) – Осип
Игры (Неделя 12. Вторник) – Лариэна
Медицина (Неделя 13. Среда) – Лана
Музыка (Неделя 14. Воскресенье) – Рональд
Криминал (Неделя 15. Четверг) – Майкл
Животные. Шоу-бизнес (Неделя 16. Четверг) – Тифанни
Инопланетные технологии (Неделя 17. Пятница) – Сандер
Армия (Неделя 18. Вторник) – Айджин
Бизнес (Неделя 19. Понедельник) – Аррэн
Кулинария (Неделя 20. Воскресенье) – Анри
Образование (Неделя 22. Четверг) – Ана
Архитектура (Неделя 23. Понедельник) – Антея
Океанология (Неделя 24. Вторник) – Найрин
Животные. Обслуживание (Неделя 24. Среда) – Дымок
Спорт (Неделя 24. Пятница) – Анарион
Шоу-бизнес (Неделя 26. Вторник) – Анастасия
Художник (Неделя 27. Понедельник) – Эль
Разведка (Неделя 28. Среда) – Николь
Эстрада (Неделя 30. Четверг) – Марин
Политика (Неделя 31. Четверг (34. Пятница)) – Яра
Животные. Безопасность (Неделя 32. Четверг) – Даллас
Охрана порядка (Неделя 33. Пятница (34. Пятница)) – Яранна
Правосудие (Неделя 34. Пятница) – Эльруин
Танцы (Неделя 35. Четверг) – Яриэлла
Тусовка (Неделя 36. Вторник) – Руам
Мистика (Неделя 36. Суббота) – Джейт
Журналистика (Неделя 37. Пятница) – Артур
Снят за 37 недель + 2 университета (Стэлла и Анастасия)
Доска почета - здесь.