The Sims 3 - ОбсуждениеThe Sims 3 - это огромный мир со множеством персонажей, которые живут исключительно по Вашим правилам! Умение управлять ими - целое искусство, доступное каждому. В этом разделе Вы найдете массу ответов на всевозможные игровые вопросы, а знатоки, в свою очередь, поделятся своим опытом и знаниями.
У меня тоже глюки бывают - я на один единственный день от мужика мною созданного отвлекусь , а у него ребенок как то появляется в добавок с чужой фамилией. И приходится мне его растить. Или ногда я его тоже оставил , а он как то в составе другой семьи оказался - пришлось отселять.
У меня или развитие сюжета просто не работает или имеются явные недоработки! Один раз только был такой случай, когда к чужому симу присоединился младенец! Да и то он несколько дней на травке рядом с ящиком почтовым лежал!
В последнем обновлении исправили некоторые недоработки с развитием сюжета Во-первых, теперь у персонажей одиночек не будут появляться дети, а во-вторых, симы, созданные игроком теперь не будут подпадать под функцию развития сюжета
Вот только мне теперь интересно: я создала полностью город и заселила весь город созданными мною симами. Что же теперь город у меня будет не развиваться, получается? Наверно, пора переезжать
__________________
Уважаемые форумчане, обратите внимание на изменения в Правилах форума. Добавлены новые пункты: 2.17, 2.18. и 2.19
Вы наверняка уже хотите знать о том, как будет развиваться сюжет The Sims 3 и что ждет игроков. Сегодня мы приоткроем завесу над этой тайной.
В игре The Sims 3 перед игроками поставлены две цели:
· Поддержание стабильной обстановки в городе (основная цель).
· Вовлечение в сюжет других персонажей, живущих в городке (второстепенная цель).
Что значит «поддержание стабильной обстановки в городе»? Ключевой характеристикой The Sims 3 является то, что игра ведется в едином пространстве. Вместо того чтобы создавать несколько версий игры на каждом участке, в игру вовлечен весь городок, и события в нем развиваются. Однако игроку предстоит столкнуться с множеством новых трудностей - чтобы все было по-настоящему. Все ваши соседи могут умереть, и тогда мир опустеет; или останется совсем мало детей или одиноких персонажей. Таким образом, в игру вовлекаются все жители города. Еще одной трудностью может стать производительность игры. Мы установили некоторые стандарты производительности для единого игрового пространства. Если в городе у вас слишком много подопечных, то производительность игры снизится. Таким образом, игра регулирует численность населения так, чтобы вы могли наслаждаться хорошей производительностью игры и при этом вокруг было достаточно интересных персонажей, с которыми можно взаимодействовать.
Кроме того, жизнь персонажей становится еще более реалистичной. У них может быть интересная работа, они могут похудеть или, наоборот, поправиться, они перемещаются по городу - по делам или просто чтобы не скучать. Это является основой создания максимально реалистичного фона, на котором разворачивается история вашей семьи.
Ответим на несколько часто задаваемых вопросов:
1) Почему некоторые персонажи полностью исчезли из игры?
Когда вы переселяете созданные вами семьи в городок, численность населения может достигнуть критического уровня. Если город перенаселен, некоторые семьи могут просто исчезнуть. Сейчас игра сохраняет семьи, с которыми знакомы члены управляемой вами семьи (т.е. с которыми созданы отношения).
2) Почему, когда я выбираю другую семью, у некоторых персонажей меняются карьерные успехи?
Развитие сюжета предполагает то, что персонажи устраиваются на работу, получают повышение или, напротив, опускаются на ступеньку ниже по карьерной лестнице, теряют работу или уходят на пенсию. Однако это должно происходить постепенно и реалистично. Заметные карьерные взлеты и падения происходят при участии игрока. Для того чтобы построить карьеру в The Sims 3, персонажу нужны начальник и коллеги, поэтому, когда ваш подопечный получает работу, игра пытается найти в городке жителя, которого можно повысить по служебной лестнице и назначить вашим начальником. Если подходящего персонажа не найдется, игра выберет произвольного горожанина и назначит его на эту должность.
3) В чем заключаются возможности развития сюжета и старения?
Мы предоставили игрокам право выбора того, как развивается их игра. Выбор параметра старения коснется ВСЕХ персонажей - то есть и ваших подопечных, и других жителей города. Параметр «Развитие сюжета» будет изменять события в городе, что сделает игру более интересной; угрозы старения и смерти большинства населения нет. Если вы продолжите заселять город персонажами, игра предпримет обычные меры по борьбе с перенаселением. Если параметр «Развитие сюжета» отключен, в игровом мире никаких кардинальных изменений, помимо действий игрока, происходить не будет. Ваши соседи по-прежнему будут посещать общественные участки, ходить на работу и в гости к вашим персонажам. Они не будут переселяться и менять работу (разве только если игре потребуется изменить их карьерный статус для продвижения другого персонажа), не будут худеть и толстеть. Если вы отключите возможность «Развитие сюжета», но оставите включенным «Старение», рано или поздно все жители вашего городка умрут от старости и мир опустеет. Игра будет по-прежнему создавать горожан (персонажей, которые живут в городе, но не имеют дома) в целях развития карьер, но эти горожане никогда не переселятся на какой-нибудь участок.
В последующих обновлениях мы будем совершенствовать систему, чтобы сделать ее более продуманной, и учитывать ваши пожелания. Следите за новостями!
__________________
Уважаемые форумчане, обратите внимание на изменения в Правилах форума. Добавлены новые пункты: 2.17, 2.18. и 2.19
Да, кстати, про потолстение/похудение симов. У моей симки сын вырос, и я никак не могла выбрать ему невесту из двух симпатичных девушек. Долго мучилась и решала с кем же он будет, пока однажды, когда он пригласил на свидание одну из них, та явилась на свидание очень сильно растолстевшей, я ее даже не узнала сразу. Вопрос с будущей женой сразу отпал
__________________
Уважаемые форумчане, обратите внимание на изменения в Правилах форума. Добавлены новые пункты: 2.17, 2.18. и 2.19
Вот только мне теперь интересно: я создала полностью город и заселила весь город созданными мною симами. Что же теперь город у меня будет не развиваться, получается?
Helios, а я не согласна, что можно только так толковать это will no longer be removed through "Story Progression".
Так как remove - это не только переезжать и уезжать. Вполне можно понять это, как созданные симы больше не будут перемещаться/продвигаться через развитие сюжета. Поэтому официальная версия перевода может оказаться правильной.
__________________
Уважаемые форумчане, обратите внимание на изменения в Правилах форума. Добавлены новые пункты: 2.17, 2.18. и 2.19
Последний раз редактировалось Girlie, 29.07.2009 в 19:43.