Нестандартные династииОбычные правила династий слишком простые? Ищите технических сложностей? Добро пожаловать в раздел нестандартных династий! Пускай жизнь ваших симов станет еще более увлекательной и сложной!
Вопрос по челленджу "Сквозь дополнения". В правилах сказано, что плюмбот может зарабатывать баллы, если он создан наследником:
Цитата:
Тем не менее, плюмботы, симБоты и воображаемые друзья могут зарабатывать баллы, если они: а) были созданы наследником; б) стали настоящими (касается только воображаемых друзей). В таком случае они будут считаться частью поколения их создателя.
При этом для первого поколения указано, что его существо - плюмбот:
Получается странная ситуация: плюмбот - существо первого поколение, которое должно быть создано основателями, чтобы считаться частью их поколения и зарабатывать двойные баллы. Но при этом отдельно говорится, что только существа, созданные наследником, имеют право зарабатывать баллы. Может, всё-таки, автор исходных правил забыл добавить "существа, созданные основателями либо наследником"? Иначе от того, что плюмбот - существо первого поколения, вообще никакого толка, он не имеет права зарабатывать те самые двойные баллы, ради которых вынесен в особый пункт.
Ваша кошатница может работать, но из-за ее социопатии, она не может развивать отношения с боссом и коллегами, а так как она не может сосредоточиться ни на чем, кроме кошек, упорно работать она тоже не может. Так же дома ее ждет орава голодных ртов, которых некому кроме вас кормить, так что никаких поручений от босса и работы допоздна.
Непонятно, что с поручениями, которые не разлучают симку с мурлыками (принести на работу свою картину, прочитать дома книгу и т.д.). Их тоже нельзя?
Просто симка же все равно не зациклена исключительно на кошках: ей можно развивать навыки, общаться - и даже выходить замуж. Такое поручение никак не нарушает ее обычный быт - и это немного смущает.
2. Про котиков.
В правилах указано четыре случая, когда симка обязана завести кошку (старт, взросление, потеря должности или работы, неудачный роман). Может ли она заводить новых кошек по своему желанию (при условии, что в доме всегда будет место для обязательных жильцов) или обязательно надо дождаться одного из этих случаев?
3. Считаются ли "заведенными кошками" котята? Их появление предусмотрено в баллах
Цитата:
+5 за каждую заведенную кошку
+2,5 за каждого рожденного котенка
, но при этом больше нигде не упоминается.
По баллам, получается, что разведение котят считается отдельно (и "стоит" вдвое дешевле). Получается, все требования и ограничения из предыдущего вопроса их не касаются?
С одной стороны, в правилах лишние кошки прямо названы усложнением - и даже разрешен мод на большее количество жильцов, с другой - кошатница должна успеть завести минимум семерых, а за их навыки даютс баллы, так что игрок получет не только сложности, но и плюшки.
Emija, не знаю, дождемся ли ответа переводчика, но попробую ответить я.
Цитата:
Сообщение от Emija
Непонятно, что с поручениями, которые не разлучают симку с мурлыками (принести на работу свою картину, прочитать дома книгу и т.д.). Их тоже нельзя?
Думаю, что запрет касается только сверхурочной работы и всего, что делается не дома. Чтение уж точно котикам не навредит.
Этот пункт бы переформулировать, но я не помню, какие поручения бывают в тройке кроме командировок.
Цитата:
Сообщение от Emija
В правилах указано четыре случая, когда симка обязана завести кошку (старт, взросление, потеря должности или работы, неудачный роман). Может ли она заводить новых кошек по своему желанию
Как иначе выполнить обязательную программу? Старт и взросление в сумме дают всего лишь трех кошек, остальное уж как (не) повезет. Да и элементарная логика: сумасшедшая кошатница потому так и называется, что заводит кошек при любой возможности, а не ждет уважительной причины.
Цитата:
Сообщение от Emija
так что игрок получет не только сложности, но и плюшки
Ну в этом и суть челленджа. Все запретные плюшки перечислены в штрафах, там нет пункта "если завели кошку просто так".
Цитата:
Сообщение от Emija
Считаются ли "заведенными кошками" котята?
Думаю, что нет, это такой побочный продукт любви к кошкам Оно и в жизни так: не все кошатники стерилизуют питомцев, и получаются киндер-сюрпризы.
Цитата:
Сообщение от Emija
Получается, все требования и ограничения из предыдущего вопроса их не касаются?
Получается так. Тем более что количество котят игроку не подвластно, поэтому странно было бы накладывать ограничения еще и на них. Ну кроме штрафов за несчастья, само собой.
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
Последний раз редактировалось Influence, 23.06.2023 в 00:17.
Influence, логично. Кошатница ведь вообще не обязана работать официально или заводить отношения.
Цитата:
Этот пункт бы переформулировать, но я не помню, какие поручения бывают в тройке кроме командировок.
Может, просто дополнить?
Цитата:
Так же дома ее ждет орава голодных ртов, которых некому кроме вас кормить, так что никаких поручений от босса и работы допоздна, разрешены только те задания, которые можно выполнить дома.
Также дома ее ждет орава голодных ртов, которых некому кроме вас кормить, так что никакой работы допоздна. Задания разрешены только те, что можно выполнить дома.
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
Последний раз редактировалось Influence, 23.06.2023 в 18:37.
Если симка завела роман с боссом или коллегой, увольте ее. Если уровень работы упал до красного, увольте ее.Если симку уволили/понизили в должности - заведите еще одну кошку.
Правильно же понимаю, что самостоятельное увольнение по первым двум причинам не обязывает заводить кошку? Только если героиню "ушли".
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.