Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 54 из 69 « Первая < 44450515253 54 5556575864 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 06.08.2011, 21:08   #531
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

kimwilson, сожалею, но боюсь, больше посоветовать нечего. Могу только предположить, что проблема не в симпе, а в компьютере.
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 18.08.2011, 00:15   #532
Деффачка ~*Sayuri*~ меню пользователя ~*Sayuri*~
ньюби

 Аватар для ~*Sayuri*~
 
Репутация: 3  
Адрес: Минск
Сообщений: 17
По умолчанию

Здравствуйте! У меня вопрос - я хочу заменить в меше платья из каталога H&M туфли на сапоги из немаксисовского меша. Я извлекла оба GMDC файла, импортировала их в Milkshape, удалила лишнее, а соединить теперь между собой платье и сапоги у меня не получается. Подскажите, пожалуйста, как мне это сделать? Вот мой меш:

Спасибо!
~*Sayuri*~ вне форума   Ответить с цитированием
~*Sayuri*~
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ~*Sayuri*~
Найти ещё сообщения от ~*Sayuri*~
Старый 26.08.2011, 22:29   #533
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

~*Sayuri*~, извиняюсь за поздний ответ - давно не заходил.
Если Вы извлекли в GMDC - забейте на этот меш. Извлеките в smd и проделайте всё заново. При импорте в милк переименовывайте меши, чтоб они не слиплись вместе. Сапоги обрубите выше, чем сейчас сделали, так, чтоб один меш кончался там, где начинается другой. Соединять точки надо через Vertex - Snape Together, потом по линии соединения выровняйте Vertex - Aligh normals
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 29.08.2011, 22:58   #534
Деффачка ~*Sayuri*~ меню пользователя ~*Sayuri*~
ньюби

 Аватар для ~*Sayuri*~
 
Репутация: 3  
Адрес: Минск
Сообщений: 17
По умолчанию

kazarin, большое спасибо за ответ! Я теперь поняла, я не догадалась обрезать их по одной линии. Сейчас всё соединилось. А в чём отличие smd и GMDC файлов? И можно ещё вопрос - если соединить эти два меша в одну группу, то перекрываются текстуры. Что вообще можно сделать в таком случае - могу ли я передвинуть текстуру обуви в другое место, либо же можно сделать меш с двумя группами - чтобы одежда и обувь были отдельно?
~*Sayuri*~ вне форума   Ответить с цитированием
~*Sayuri*~
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ~*Sayuri*~
Найти ещё сообщения от ~*Sayuri*~
Старый 30.08.2011, 07:38   #535
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

~*Sayuri*~, пожалуйста
А Вы, так понимаю, не пробовали посмотреть получившееся в КАСе или бодишопе? При импорте в гмдс нельзя резать меши, можно только перемещать точки, и то в простых операциях - сузить талию или расширить рукава. При удалении фейсов происходит автоматический сдвиг весов, в результате меш начинает выглядеть так или так. Поэтому одежду в гмдс редактировать ни в коем случае нельзя. Можно причёски или аксессуары. В смд можно резать, как хотите, с места ничего не сдвинется
Две разные текстуры сделать можно, но это имеет смысл только, ксли раскладка не влезает на одну. Выделите часть меша в Groups двойным щелчком, назначьте ему текстуру (лучше всего его собственную, импортированную из бодишопа), и выходите в меню Window - Texture Coordinate Editor. Вы увидите, как именно расположена текстурная раскладка, и сможете её сдвинуть, как Вам удобно. Про редактирование текстуры есть в этой же теме здесь и здесь
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 03.09.2011, 02:33   #536
Деффачка ~*Sayuri*~ меню пользователя ~*Sayuri*~
ньюби

 Аватар для ~*Sayuri*~
 
Репутация: 3  
Адрес: Минск
Сообщений: 17
По умолчанию

kazarin, добрый вечер! Я смотрела свой меш в боди шопе, там ничего не расползлось. В касе я его не открывала, так что не знаю. С текстурной раскладкой я разобралась, спасибо большое!!! Оказывается, её можно передвигать, я этого не знала Я экспортировала меш в smd и переделала его. Но зато при импорте переделанного в милке файла обратно в SimPE выскакивает предупреждение: One of the imported mesh groups contain too many verticles or faces. Я могу сохранить свой меш и посмотреть его в боди шопе или же мне нужно убрать что-то лишнее?
~*Sayuri*~ вне форума   Ответить с цитированием
~*Sayuri*~
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ~*Sayuri*~
Найти ещё сообщения от ~*Sayuri*~
Старый 06.09.2011, 03:02   #537
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

~*Sayuri*~, который?
В игре проверять надо обязательно. Я обычно проверяю и в бодишопе, и в КАСе, и в игре, потому что смотрится по-разному.
Это значит, слишком много фэйсов в меше. Можно просто разделить его на части и частями импортировать, главное, чтоб называлось по имени сабсета (предположу, что у Вас односабсетовый меш, body).
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 11.09.2011, 00:35   #538
Деффачка ~*Sayuri*~ меню пользователя ~*Sayuri*~
ньюби

 Аватар для ~*Sayuri*~
 
Репутация: 3  
Адрес: Минск
Сообщений: 17
По умолчанию

kazarin, тот, которому я изначально приделывала ноги в gmdc, в игре тоже шёл нормально, только там текстурная раскладка была неправильная. Спасибо вам большое-пребольшое за помощь, я наконец-то справилась с этим мешем - я сделала его заново, и с большим количеством фэйсов тоже разобралась!!! Вот он у меня в игре, только там текстура на сапожках немного кривовата:

С этим мешем пока всё, буду учиться дальше!
~*Sayuri*~ вне форума   Ответить с цитированием
~*Sayuri*~
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ~*Sayuri*~
Найти ещё сообщения от ~*Sayuri*~
Старый 12.09.2011, 08:15   #539
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

~*Sayuri*~, ну, это Вам невероятно повезло, я ещё ни одного порезанного гмдс не видел, чтоб в игре оставался нормальным
Рад, что всё получилось, если что, обращайтесь ещё!
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 29.09.2011, 19:28   #540
Деффачка Elaine меню пользователя Elaine
ньюби

 Аватар для Elaine
 
Репутация: 5  
Возраст: 28
Сообщений: 8
По умолчанию

Это не единственный способ создания мешей.Кто не знает,Молоко также работает с 5gd файлами.
Elaine вне форума   Ответить с цитированием
Elaine
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Elaine
Найти ещё сообщения от Elaine
Ответ
Страница 54 из 69 « Первая < 44450515253 54 5556575864 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 20:33

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru