Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Династии > Правила и условия
Перезагрузить страницу [TS2] Замечания и Предложения
Правила и условия Сборник всех необходимых династийцу тем с правилами, советами и обсуждениями процесса ведения династий.

Ответ
Страница 56 из 102 « Первая < 64652535455 56 5758596066 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2008, 11:17   #1
Деффачка buffu4a меню пользователя buffu4a
просимовец

 Аватар для buffu4a
 
Репутация: 3808  
Возраст: 37
Сообщений: 2,168
The Sims 2 [TS2] Замечания и Предложения

В этой теме вы можете предложить свои идеи по династиям The Sims 2.

Правила и советы.

Вопросы:
[TS1] | [TS2] | [TS3] | [TS4]

Предложения:
[TS1] | [TS2] | [TS3] | [TS4]

Последний раз редактировалось Седая, 06.04.2015 в 14:15.
buffu4a вне форума   Ответить с цитированием
buffu4a
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для buffu4a
Найти ещё сообщения от buffu4a
Старый 10.02.2017, 12:45   #551
Мальчег Caulfield меню пользователя Caulfield
просимовец

 Аватар для Caulfield
 
Репутация: 2505  
Сообщений: 987
По умолчанию

У меня есть на уме немного революционное и странное предложение, но я поразмыслил и пришел к выводу, что это могло бы спасти некоторые династии от отправления в архив.
Думаю, все наслышано о поломке городков, которую уже никак не исправить и которая вполне может дойти до полной пропажи соседства, ну а также сюда можно включить потери сохранений, слеты систем и т.д., когда восстановить ничего уже действительно не получается. Почему бы в таком случае людям, любящим свою династию, не поступить следующим образом: воссоздать в новом чистом соседстве живущих членов семьи и прописать им в СимПе те отношения, род. связи, воспоминания, навыки и т.д., что были в на момент поломки, опираясь на последнюю техничку? Для достоверности семейного древа, наличия могилок можно в несколько пачек даже пересоздать умерших членов семьи, убить их и наладить родство.
Конечно, это дело пока что довольно расплывчато и требует решительных пояснений и жестких правил (например, "случайно" в симпе не переборщить с показателем навыка и так далее), чтобы все точно было доказано скриншотами и династиец гарантированно не переборщил с возможностями. Тут, разумеется, нужно прописать прямо пункт в любой династии, типа "имело ли место пересоздание семьи" и приложить все данные в отдельном посте. Вопросы встают об ограничениях разве что, например, если не удалось вовремя вытащить всех-всех умерших симов - могилок будет недоставать, что делать тогда? Ну и в остальном подобные тонкости. После максимально полного воссоздания династии, разумеется, закрываются симпе и необходимые коды и ведется дальнейшая игра.
А в целом - почему нет, если династия очень дорога и не хочется терять ее из-за глупой недоработки игры типа "сима в корзине удалил и поехало"?
Интересно услышать мнение других насчет этого.
__________________
Династия Адамс 29.01
Caulfield вне форума   Ответить с цитированием
Caulfield
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Caulfield
Найти ещё сообщения от Caulfield
Старый 10.02.2017, 13:19   #552
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28055  
Сообщений: 5,953
По умолчанию

Caulfield, а почему бы династийцу не делать бэкапы хотя бы каждую неделю, чтобы в случае, если игра слетит, можно было восстановить из последней копии? Это даже в правилах указано, между прочим. Не говоря уже о том, что все недопустимые ошибки, ведущие к краху сохраненки, четко обозначены в одной из тем на нашем форуме, и никто не мешает ознакомиться с ними до начала игры.

Теперь скажу не как технарь, а как человек, уже не первый год следящий за активностью в разделе. Большая часть династий отправляется в архив не потому, что слетела сохранка, а потому, что автор больше не хочет или не может заниматься симами по другим причинам, более серьезным, чем "глупые недоработки игры". Поэтому у меня есть некоторые сомнения в том, что люди будут тратить время на пересоздание нескольких поколений симов, да ещё и подтверждать это скриншотами. Серьезно, проще закрыть династию и начать новую, чем заново создавать персонажей и ковыряться в программах, чтобы восстановить их отношения и навыки.

Но, допустим, нам это разрешили, а дальше? Как, например, ты представляешь себе подтверждающие скриншоты, если уровень достигнутого прогресса знает только игрок? Так можно все навыки вкачать через СимПе, а потом сделать морду кирпичом: это не я, это сохранка полетела, а кабы не полетела, было бы ух!

Но это всего лишь моё мнение. Устанавливаю правила здесь не я, поэтому будем ждать вердикта Вилли.

Последний раз редактировалось Influence, 10.02.2017 в 13:48.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 10.02.2017, 13:48   #553
Деффачка DrAU_RA меню пользователя DrAU_RA
Борец за свободу запятых

 Аватар для DrAU_RA
 
Репутация: 4597  
Сообщений: 1,409
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Caulfield,
Influence,
Ребят, по секрету... не пытайтесь открыть Америку.
Вот не знаю, как оно сейчас и как оно в двойке, но.
Несколько лет назад и в тройке таким способом пользовались все, кому надо было. Т.е., выдергивались заглючившие-переглючившие симы в КАС, сохранялись, начиналась новая игра, связи модом ставились - и понеслась дальше, с меньшим количеством глюков, игра за любимую династию. Об этом не говорили вслух, но это делали. И не говорили не потому, что неприлично, а потому, что само собой бросать династию из-за глупых глюков никто не станет.
__________________
DrAU_RA вне форума   Ответить с цитированием
DrAU_RA
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для DrAU_RA
Найти ещё сообщения от DrAU_RA
Старый 10.02.2017, 14:06   #554
Мальчег Caulfield меню пользователя Caulfield
просимовец

 Аватар для Caulfield
 
Репутация: 2505  
Сообщений: 987
По умолчанию

Influence, я делал акцент не на слете систем и прочем, а на поломке городов. Это неизбежно и не исправить никакими бекапами, и лично мне было бы очень обидно потерять семью из-за анлинка какой либо могилы. Поломка города неожиданна и не всегда случается по вине игрока - игра сама себя потихоньку ломает со временем. А уж тем более в стандартных городках, где болото заложено еще разработчиками.
Я не настаиваю на том, что все династии оказываются в архиве из за одних лишь тех.проблем. Но то, что такое случается, отрицать нельзя, и мне кажется, этот пункт в правилах не помешал бы для единиц энтузиастов, которые дорожат своими семьями и историями.

DrAU_RA, думаю это как раз указывает на то, что дело действительно нужное и требует "узаконивания". Не понимаю, почему такой страх перемен и роста раздела.
__________________
Династия Адамс 29.01
Caulfield вне форума   Ответить с цитированием
Caulfield
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Caulfield
Найти ещё сообщения от Caulfield
Старый 10.02.2017, 15:06   #555
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28055  
Сообщений: 5,953
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Caulfield Посмотреть сообщение
Поломка города неожиданна и не всегда случается по вине игрока - игра сама себя потихоньку ломает со временем.
Это Вы мне говорите, автору перевода статьи о повреждении игры? Советую ещё раз прочесть материал по ссылке выше, особое внимание уделив последнему посту, где есть хаки и программы, препятствующие опасным последствиям.

Цитата:
Сообщение от Caulfield Посмотреть сообщение
я делал акцент не на слете систем и прочем, а на поломке городов.
Напомню смысл резервной копии: она помогает откатиться к моменту времени, когда всё было нормально, будь то поломка системы или сохраненки. Поэтому я не вижу причин пренебрегать бэкапами только потому, что "игра и так сама слетит".

Цитата:
Сообщение от Caulfield Посмотреть сообщение
Не понимаю, почему такой страх перемен и роста раздела.
Страхов ни у кого нет, есть отсутствие обоснования - лично у Вас. Однако, если считаете свою идею полезной для раздела, никто не мешает Вам самостоятельно разработать ее проект в таком виде, чтобы можно было представить модератору. То есть, ваша задумка - ваша реализация.

Последний раз редактировалось Influence, 10.02.2017 в 15:17.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 10.02.2017, 15:27   #556
Мальчег Caulfield меню пользователя Caulfield
просимовец

 Аватар для Caulfield
 
Репутация: 2505  
Сообщений: 987
По умолчанию

Influence, я тоже много что переводил, но честно, знатоком себя в этих вопросах назвать не могу) Эта информация справедлива, но не совсем полна - например, город сам может порождать отношения симов с самими собой, уничтожать могилы (на кладбищах, если их много) и так далее. Об это спорить бесполезно, но просто я был свидетелем того, как город показал мне язык при наличии антикоррупционных хаков и чистке худчекером. Бэкапы тут не спасут - если только самые давние. Если поломка началась, она и продолжится.
Не будем продолжать спор, я думаю это бесполезно. Подождем модератора. Я заранее скажу, что не прочь взяться за это дело и расписать способы восстановления семьи с нуля, если идея найдёт отклик.
__________________
Династия Адамс 29.01
Caulfield вне форума   Ответить с цитированием
Caulfield
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Caulfield
Найти ещё сообщения от Caulfield
Старый 10.02.2017, 15:49   #557
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28055  
Сообщений: 5,953
По умолчанию

Caulfield, ОК. Но я бы посоветовала сначала подготовить инструкцию, подумать, как её адаптировать к династийным правилам, и только потом обращаться к модератору. Потому что Вилли не играет в TS2, и оценить, насколько Ваша идея вписывается в правила раздела, не сможет.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 10.02.2017, 16:30   #558
Деффачка villain меню пользователя villain
уже нигде не обитаю

 Аватар для villain
 
Репутация: 9832  
Возраст: 31
Сообщений: 690
По умолчанию

Всем привет) Сразу скажу, ребят, я мало понимаю, о чем вообще речь идет, ибо с двойкой не знакома, однако вынесу следующий вердикт:
1. Я полностью согласна с Influence по поводу правила делать бэкапы. Если вам действительно дорого ваше детище, наверняка вы будете предпринимать какие-либо меры предосторожности. Это раз - логично, два - прописано в правилах.
Однако, бывает всякое. У меня, например, на днях накрылся носитель, на котором я хранила всю информацию касаемо династии.
Но!
2. Не смотря на это, я согласна с ней и по поводу истинной причины, почему династии улетают в архив. Серьезно, очень редко случается, когда династия закрывается именно по причине тех. неполадок. И лично я всегда это воспринимаю, как шитую белыми нитями отмазку, этакое прикрытие пропавшего интереса к продолжению данного проекта. Ведь, как верно заметила DrAU_RA:
Цитата:
Сообщение от DrAU_RA Посмотреть сообщение
Несколько лет назад и в тройке таким способом пользовались все, кому надо было. Т.е., выдергивались заглючившие-переглючившие симы в КАС, сохранялись, начиналась новая игра, связи модом ставились - и понеслась дальше, с меньшим количеством глюков, игра за любимую династию. Об этом не говорили вслух, но это делали. И не говорили не потому, что неприлично, а потому, что само собой бросать династию из-за глупых глюков никто не станет.
Короче говоря - было бы желание. И я никому в колеса палки вставлять не буду - более того, сейчас в разделе вообще техническая сторона не обязательна. И раздел у нас как раз-таки меняется, правда не в сторону "узаконивания" и ужесточения правил, а наоборот. Вы теперь сами решаете, хотите вести техничку или нет.
Так что, у нас уже давным давно нет такого - "у тебя все удалилось/слетело/пропало? Ну что ж, очень жаль, но иначе никак, выхода нет, переношу вас в архив."
Как по мне, главное, чтобы сохранились нужные мордашки, желание продолжать историю и боевой настрой.
Но!
Я не сомневаюсь, что для многих династийцев, особенно приверженцев второй части, очень важен технический аспект. И если это изначально именно технический проект, то это просто фатальный исход для самой авторской задумки. Поэтому, если у нас до сих пор подобной вещи нет, то я думаю будет очень здорово, если Caulfield напишет этакий туториал, подробно описывающий выход из такой ситуации и способы восстановления семьи с нуля, но со всеми техническими прилагающимися. Возможно, это кому-нибудь поможет восстановить любимую династию. Лично я против подобного "искусственного" восстановления с помощью СимПе ничего не имею.
villain вне форума   Ответить с цитированием
villain
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для villain
Найти ещё сообщения от villain
Старый 10.02.2017, 16:45   #559
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28055  
Сообщений: 5,953
По умолчанию

Раз пошла такая пьянка, рискну внести одно предложение. Правда, уже по другой теме, но у нас же тема для замечаний и предложений в целом?

В правилах есть пункт, запрещающий использовать хаки и моды, меняющие свойства игры. Я бы заменила его на "упрощающие игру". Потому что по факту именно так и есть, но для новичков не очевидно, поэтому они задавали и будут задавать вопросы, можно ли убирать красную рамку во время паузы или ставить мод, предотвращающий генерацию лишних горожан. Считаю, такая формулировка значительно облегчит понимание и исключит разночтения.

А насчет того, что одному мод облегчает игру, а другому усложняет (пример - дискуссия о сокращенном семестре в универе, имевшая место пару лет назад)... Поскольку играет династиец, а не модератор, решение о том, усложняет ли конкретно ему жизнь данный мод, каждый игрок принимает сам. Если кто-то считает, что тот же сокращенный семестр делает игру сложнее, пусть ставит себе этот мод на здоровье.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 10.02.2017, 20:11   #560
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

По поводу восстановления слетевшей династии, я вообще не очень понимаю, зачем возиться с восстановлением именно денег и навыков. Те самые мордашки получить и правда довольно сложно, призраки (при ограничении "свободные призраки" так точно) порой серьезно действуют на нервы (а потому желательно, чтобы они продолжали это делать и дальше, если игрок изначально подписался на эту "радость"), но деньги-навыки-друзей вполне можно заработать заново, нет? Насколько я знаю, подобная активная правка файлов через СимПе игре тоже не очень на пользу.

Influence, полностью "за". ))
А, нет, почти полностью.
Цитата:
решение о том, усложняет ли конкретно ему жизнь данный мод, каждый игрок принимает сам.
Тут не совсем. Игроки бывают разные. Встречаются такие, которые глобальный мод на ускоренное выполнение домашнего задания готовы отнести к не упрощающим жизнь (да-да, особенно в раннем Апокалипсисе или том же Принце нищих я чувствовала, как "не сильно облегчил бы жизнь" подобный мод, да и в обычной династии, хоть и меньше, но влияние домашек на хоть игры чувствуется). поэтому считаю, что уточнять и выносить на обсуждение все же стоит. А формулировку - да, стоит сменить.
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Ответ
Страница 56 из 102 « Первая < 64652535455 56 5758596066 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 05:53

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru