Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 56 из 69 « Первая < 64652535455 56 5758596066 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 20.11.2011, 18:32   #1
Деффачка Jeril меню пользователя Jeril
бывалый

 Аватар для Jeril
 
Репутация: 58  
Адрес: Amber
Сообщений: 101
По умолчанию

kazarin, у меня всё получилось Только точек и правда не помешает добавить. Напиши, пожалуйста, как их добавить правильно.
Jeril вне форума   Ответить с цитированием
Jeril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Jeril
Найти ещё сообщения от Jeril
Старый 20.11.2011, 19:47   #2
Деффачка ~*Sayuri*~ меню пользователя ~*Sayuri*~
ньюби

 Аватар для ~*Sayuri*~
 
Репутация: 3  
Адрес: Минск
Сообщений: 17
По умолчанию

Jeril, очень рада, что всё получилось! Желаю успехов в дальнейшем творчестве!
~*Sayuri*~ вне форума   Ответить с цитированием
~*Sayuri*~
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ~*Sayuri*~
Найти ещё сообщения от ~*Sayuri*~
Старый 21.11.2011, 14:01   #3
Деффачка Jeril меню пользователя Jeril
бывалый

 Аватар для Jeril
 
Репутация: 58  
Адрес: Amber
Сообщений: 101
По умолчанию

~*Sayuri*~, спасибо) вчера уже причёску делала
Jeril вне форума   Ответить с цитированием
Jeril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Jeril
Найти ещё сообщения от Jeril
Старый 21.11.2011, 18:23   #4
Деффачка ~*Sayuri*~ меню пользователя ~*Sayuri*~
ньюби

 Аватар для ~*Sayuri*~
 
Репутация: 3  
Адрес: Минск
Сообщений: 17
По умолчанию

Jeril, ух ты, здорово! Ну и как, получилась причёска?
~*Sayuri*~ вне форума   Ответить с цитированием
~*Sayuri*~
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ~*Sayuri*~
Найти ещё сообщения от ~*Sayuri*~
Старый 21.11.2011, 23:56   #5
Деффачка Jeril меню пользователя Jeril
бывалый

 Аватар для Jeril
 
Репутация: 58  
Адрес: Amber
Сообщений: 101
По умолчанию

У одной причёски немного форму поменять получилось, а вот, которую полностью в милке изменила, не получается Не знаю как сделать внутреннюю сторону, она чёрного цвета, а в бодишопе прозрачная становится. Да и с текстурой не знаю как быть, в причёске столько эллементов.

Последний раз редактировалось Jeril, 28.11.2011 в 00:09.
Jeril вне форума   Ответить с цитированием
Jeril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Jeril
Найти ещё сообщения от Jeril
Старый 22.11.2011, 18:22   #6
Деффачка ~*Sayuri*~ меню пользователя ~*Sayuri*~
ньюби

 Аватар для ~*Sayuri*~
 
Репутация: 3  
Адрес: Минск
Сообщений: 17
По умолчанию

Jeril, оой, я даже не знаю, что с этим можно сделать.. Я пока-что пробовала переделывать только одежду и предметы, а причёски только перекрашивала. Может что-нибудь с альфа-слоем?
~*Sayuri*~ вне форума   Ответить с цитированием
~*Sayuri*~
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ~*Sayuri*~
Найти ещё сообщения от ~*Sayuri*~
Старый 22.11.2011, 18:43   #7
Деффачка Jeril меню пользователя Jeril
бывалый

 Аватар для Jeril
 
Репутация: 58  
Адрес: Amber
Сообщений: 101
По умолчанию

~*Sayuri*~, я тоже так думаю, только что делать не знаю. Не подскажите как на линию между двумя точками добавить ещё одну

Последний раз редактировалось Jeril, 22.11.2011 в 19:06.
Jeril вне форума   Ответить с цитированием
Jeril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Jeril
Найти ещё сообщения от Jeril
Старый 22.11.2011, 20:19   #8
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Jeril, между двумя точками одну никак не добавить. Чтоб добавить точку, надо разбивать фейс. На вкладке Model выберите внизу Face.



Щёлкните по фейсу, который хотите разбить. Потом в меню Face - Subdivide2. Можно 4 - будет больше.



Но, если Вы так сделаете, в том месте, где дополнительная точка, на меше будет дырка. Поэтому фейсы надо разбивать попарно.



Внутреннюю сторону причёски надо делать так - выделить все сабсеты, кроме hair (обычно, но бывают исключения), Edit - Dublicate Selection, Face - Reverse Vertex Order, Vertex - Aligh Normals. Во вкладке Groups - Comment уберите все лишние записи и поменяйте прозрачность, она должна быть самая низкая. Должно выглядеть примерно так:
ModelName: hair_alpha5
Opacity: 0
HasTangentArray:
NumSkinWgts: 3

Да, причёски надо редактировать в gmdc (5gd), не через smd. В них привязки настолько просты, что, если собьются, легко поправить
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 24.11.2011, 19:04   #9
Деффачка Jeril меню пользователя Jeril
бывалый

 Аватар для Jeril
 
Репутация: 58  
Адрес: Amber
Сообщений: 101
По умолчанию

kazarin, спасибо за такое подробное объяснение
С причёской в MilkSape я разобралась, но в бодишопе всё осталось по прежнему, буду искать в чём ещё ошибка.
Снова у меня есть пара вопросов. Когда я отредактировала карту текстур, можно ли менять положение меша на плоскости?
И проблема с аксессуаром. Я из сабли сделала два меча за спину, изменила привязку к костям, но когда загружаю свое "произведение" в бодишоп мечи висят над головой сима, пробовала назначать привязки к другим костям, но ничего не меняется, эти же мечи я сделала симу в руки, получилось всё идеально. В чём может быть проблема?
А меши я все делаю в gmdc (5gd), если честно, не очень поняла как их экспортировать smd чтобы открывать в SimPe.

Последний раз редактировалось Jeril, 24.11.2011 в 23:28.
Jeril вне форума   Ответить с цитированием
Jeril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Jeril
Найти ещё сообщения от Jeril
Старый 25.11.2011, 01:18   #10
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Jeril, пожалуйста

Карта текстур никак не связана с положением меша. Вы можете править её, когда угодно.
Насчёт аксессуара - если Вы работаете в 5gd, не могу сказать. Там привязки сбиваются совершенно произвольно, поскольку программа их автоматически "выравнивает" при импорте. Отменить это нельзя. Есть аксессуары, вроде некоторых очков, которые лучше править в 5gd, но это исключения - smd всегда удобней.
Ну, Вы вкладку Plugin в симпе видели? Там кнопочки Export - Import есть. Выбираете нужный формат и экспортируете, а потом импортируете. Только поставьте лучше XYZ вместо XZY по умолчанию, так удобней для работы имхо.
Вообще посмотрите мои туторы, я их как раз недавно собрал в одну кучку со всех ресурсов Может, найдёте ответы ещё на какие-то интересующие Вас вопросы

Да, про фейс добавлю. Он разбивается по самой длинной своей стороне, типо гипотенузе. То есть, если Вам нужна точка на определённой стороне фейса, а эта сторона не самая длинная, то просто дёрните за какой-нибудь из вертексов, чтоб именно она стала самой длинной - потом верните в исходное состояние
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж

Последний раз редактировалось kazarin, 25.11.2011 в 01:30.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Ответ
Страница 56 из 69 « Первая < 64652535455 56 5758596066 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 00:33

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru