ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
Чтобы игра распознавала загружаемые файлы .package нужно в корневой директории игры (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg) Чтобы определить, где находится корневая директория, нажмите на рабочем столе на значок ланчера
правой кнопкой мыши, выберите "Свойства" и в строчке "Объект" посмотрите искомую папку. Ищите её по пути, прописанном до слов: "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" См. картинку:
Пользовательские .package кладем в The Sims 3\Mods\Packages По умолчанию вот сюда: Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует.
Вуаля!
Если кто-то испытывает трудности с созданием файла, можно скачать готовый архив и распаковать его содержимое в корневую директорию игры.
Должно получиться вот так:
*нажми на "так", чтобы увидеть картинку*
Внимание! Не при каких обстоятельствах не изменяйте содержимое файла в архиве - это может нанести урон Вашей игре!
О том, куда класть файлы в формате .Sims3Pack читайте в посте №2
Метод 2 (AnriRS): Качаем и распаковываем программу
После этого файлы .package можно установить в игру двойным щелчком мыши по ним, или при помощи правой кнопки мыши через контекстное меню
resource.cfg создается автоматом, файлы при установке сами копируются в {Sims3}\Mods\Packages и ее подпапки, конечные папки также создаются сами
В отличие от прототипа - проги с mts не требует frameworka
Обобщая написанное и ненаписанное по sims3pack
Патчи 2.3/1.8 имеют проблему с отображением скачанного контента, она решается его перезакачкой или использованием кэша скачанного контента (DCCache).
- скопируйте кэш - файлы *.dbc из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache в
{Sims3}\Mods\dbcss
Обе операции умеет делать SInt 2.1.1+
Если кэш поврежден/отсутствует, его вначале нужно создать:
- копируем папку Bin куда-нибудь (их две - внешняя и вложенная в нее), нам нужна внешняя (которая лежит в папке Game, забираем целиком). Папку берем - если есть аддон, то аддона, иначе оригинала игры
- переименовываем ее как нибудь понятнее, например в "DCInstaller"
- копируем в нее TS3.exe или TS3EP01.exe версии 2.2/1.7, смотря чью папку выдрали
- запускаем лаунчер (т.е. {путь}\DCInstaller\S3Launcher.exe ), ставим закачанное как обычно (надеюсь, вы его положили в папку {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads)
- учтите, что запускать игру сейчас из полученного инсталлятора нельзя;
- закрываем лаунчер, игру не запускаем!;
- запускаем SInt, снимаем кэш (Устранение неполадок|Считать DCCache)
Замечания:
- кэш в папке {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache слетает при запуске лаунчера версии 2.3/1.8 или попытке загрузить что-то со Store из игры;
- если нужен Риверсайд, его нужно отдельно скопировать из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds;
- в оригинальной инструкции говорилось про возможность использования абсолютных путей, это не работает AnriRS
Согласно обновлению The Sims 3, а именно Обновление 1.12/2.7/3.3 (от 28.05.10)
Игроки, которые играют в The Sims 3 с изменениями, смогут создать папку, в которой будут храниться все изменения. Папка должна находиться здесь:
C:\Documents and Settings\YourComputer\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods
Если разместить папку Mods в официальной папке Mod, появится уведомление о том, что данные установлены
Размещение файлов Mod в папке Mod – лучший способ избежать проблем несовместимости. Для правильной работы изменений файл Resource.cfg должен находиться в этой же папке.
Если установленные файлы Mods несовместимы, появится уведомление об ошибке
Дополнительная информация на сайте игры в разделе "Обновления"
Последний раз редактировалось Basil, 12.11.2010 в 09:45.
Причина: информация устарела
Телепузик, для того, чтобы появилась новая кожа обычно нужно удалять файлы из папки (не волнуйся, они сами восстановятся при следующем запуске игры, а симы будут уже с новой кожей):
Мои документы/Electronic Arts/Sims 3:
Cassiopeia, скажем так, конкретно по количеству ограничений я не замечал. По опыту знаю, что большое количество .package тормозит игру, количество это зависит от размера файлов и их назначения.
Файлы .Sims3Pack, если бы учитывались только те, которые дают разработчики игры, можно ставить все. Но сейчас ведь присутствует неопределённое количество и сторонних(и не всегда корректно изготовленных), следовательно сказать что-то определённое сложно.
По первой части твоего вопроса возможно эта тема тебе поможет(там неотображение .Sims3Pack). А по .package может ты поконкретнее скажешь, что именно не отобразилось?
Телепузик кожа(скинтон), установленная файлом .package, отображается как общая для всех симов, и в игре не меняется(возможно я чего-то недопонял). Не лишним было бы указать формат, в котором ты всё это устанавливаешь и где оно взято.
Atakoy, sim3pack все отобразились, а package - некоторые причёски. Проверяла перед первым удалением игры, количество файлов не изменилось. На экране городка и на панели управления персонажами симы отображаются с тем контентом, который был до удаления, а на самом деле они все одеты были на максис. Потом восстановила package и восстановилась только часть файлов. Может, после восстановления рано запустила игру и они не успели? Может такое быть?
__________________ Кошачий взгляд на династию Мурр`Ли. Слабые утешения - первый отчет шестого поколения от десятилетней наследницы.
Телепузик кожа(скинтон), установленная файлом .package, отображается как общая для всех симов, и в игре не меняется(возможно я чего-то недопонял). Не лишним было бы указать формат, в котором ты всё это устанавливаешь и где оно взято.
Кожи и причёски я качала с Пегги...и они в формате .package
Cassiopeia, не исключено, что не отображаемая часть package каким-то образом конфликтует с остальным контентом после установки МП и обновления. Телепузик просмотри свои причёски этой программой, может это чем-то поможет тебе. У меня несколько подобных причёсок(если их можно так назвать) стоят и в игре отображаются. Надеюсь, у тебя хоть что-то из папки Packages отображается?
Последний раз редактировалось Atakoy, 06.03.2010 в 17:06.
Honika, не вздумай его изменять!!!
Файл Resource.cfg лежит(если ты его туда положишь) в папке Симс3, которая и является корневой для игры, а ты забралась ещё глубже. Внимательно читай первый пост.
Atakoy, я и не пыталась, просто насчёт того, что надо создать блакнот с тем текстом... мне его нужно-таки создавать? просто этот файл ввёл меня в раздумья... тоже ж вроде ресурс называется. текст сначала похожий.
__________________
*за пик большое спасибо Liz
меня с маленьким юбилеем - сто сообщений*
Honika, файл Resource.cfg тебе нужен только в том случае, если ты хочешь использовать контент в формате .package. Перед тем, как использовать эти файлы, не плохо в других темах подробнее ознакомиться с возможными проблемами и прочими неприятностями при не внимательном отношении к ним.