В этой теме делимся информацией и новостями, которые непосредственно связаны с этими лэйблами.
Об Electronic Arts
Electronic Arts (EA) - компания, расположенная в Redwood City, штат Калифорния, является мировым лидером производителей интерактивного развлекательного программного обеспечения. Основанная в 1982, EA получила доходы в 2.96 миллиарда долларов за 2004 финансовый год. Компания разрабатывает, издает, и распространяет интерактивное программное обеспечение во всем мире для игровых видеосистем, персональных компьютеров и Интернета. В 2003 году у EA было 27 наименований, было продано более миллиона копий. Electronic Arts реализует на рынке свои продукты под тремя фирменными знаками: EA Sports, EA Games и EA Sports Big.
Electronic Arts, не так давно сформировавшая лейбл EA Casual, готовится к полномасштабному наступлению на рынок "казуальных" игр. Чтобы захват прошел быстро и безболезненно, к делу подключили чужую артиллерию — по соглашению с Hasbro, EA обладает эксклюзивными правами на разработку и издание проектов по Monopoly, Scrabble, Yahtzee, Nerf, Tonka и Littlest Pet Shop для РС, онлайна, консолей и сотовых телефонов. Любопытно, что некоторыми из этих лицензий владела Atari, однако в прошлом месяце французский издатель продал их обратно Hasbro за $19.5 млн.
Hasbro получит от новой сделки не только чистые деньги, но также право на выпуск игрушек и "настолок" на основе некоторых брендов Electronic Arts. Названия серий не разглашаются, равно как и финансовые подробности. Соглашение будет действовать до 2013 года включительно.
Компании Electronic Arts, Nintendo и Sony объявили о том, что примут участие в приближающейся выставке Games Convention Asia. При этом издательства обещают показать азиатской публике достаточно большое количество проектов. Например, Sony планирует продемонстрировать ряд новинок для PlayStation 3 и PSP, а Nintendo и вовсе использует данное мероприятие для официального запуска Wii в этом регионе. Компания Electronic Arts собирается привезти более 15 проектов для PC и консолей, включая Crysis, FIFA 08 и Rock Band. Также известно, что на выставке будут присутствовать Blizzard, 10tacle, Nokia N-Gage, AMD и Asiasoft. Добавим, что мероприятие прошло с 6 по 9 сентября в Сингапуре.
Valve продолжит работать с EA
Представители Valve Software сообщили, что компания планирует продолжить сотрудничество с издательством Electronic Arts после того, как Half-Life 2: The Orange Box поступит в продажу. Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) шутит, что все считают EA ужасным монстром, а Valve продолжает ждать, когда у него начнут расти клыки. По его словам, между двумя компаниями отличные отношения, и в будущем совместными усилиями они планируют выпустить еще несколько проектов. В частности, таковым будет экшн Left 4 Dead, который Valve Software создает совместно с Turtle Rock Studios. Ньюэлл подтвердил, что именно Electronic Arts выступит в роли издателя этой игры. Остается добавить, что Orange Box появится в октябре нынешнего года, а релиз Left 4 Dead запланирован на первый квартал 2008 года.
Компания EA Sports выбрала бразильскую надежду Ronaldinho в качестве главного героя коробки с “FIFA 08″. Игра выйдет на Xbox 360, PlayStation2, PSP, Nintendo DS, PC, PlayStation 3 и Wii осенью этого года.
SIGGRAPH 2007: Количество полигонов - это ещё не реализм, - считает директор EA
Выступая перед аудиторией, собравшейся на конференции SIGGRAPH 2007, посвященной компьютерной графике, технический директор крупнейшего игрового издательства Electronic Arts Гленн Энтис отметил, что разработчикам компьютерных и приставочных игр стоит уделять внимание не только визуальной составляющей проекта, но и общей реалистичности игры. По словам Энтиса, игры должны не только выглядеть реалистично, но и адекватно реагировать на действия игрока.
Это особенно важно при моделировании персонажей-людей. Значительное внимание в данном случае стоит уделять анимации персонажей, которые должны не только выглядеть, но и двигаться убедительно: современного игрока уже не удивишь большим количеством полигонов в той или иной модели. Для качественной анимации персонажей в EA стараются использовать технологию захвата изображения motion capture.
Впрочем, для достижения естественности в поведении неигровых персонажей качественно анимировать высокополигональную модель недостаточно. Энтис убежден, что необходим искусственный интеллект, достаточно сообразительный, чтобы игрок на некоторое время забыл, что имеет дело с персонажем, управляемым компьютером.
Не стоит забывать и о реалистичности окружающего мира, который должен ожидаемо реагировать на поведение игрока. Для этого необходима, в том числе, хорошая физическая модель. Именно такую обещают разработчики шутера Crysis, разрабатываемого в настоящее время силами сотрудников немецкой студии Crytek, изданием которого займется EA.
Наконец, немаловажной составляющей успеха игрового проекта является возможность для игроков самостоятельно создавать внутриигровой контент. Так, по данным EA, более 50% поклонников игр серии The Sims проводят до половины игрового времени за созданием разнообразных внутриигровых предметов и персонажей. Аналогичные возможности издательство намерено реализовать в игре Virtual Me, которая разрабатывается для приставки Xbox 360 в сотрудничестве с телекомпанией Endemol, а также в игре Spore от автора The Sims Уилла Райта, сообщает BBC News.
На днях на конференции Worldwide Developers Conference (WWDC) глава Apple Стив Джобс сообщил о том, что платформа Macintosh в ближайшее время получит поддержку двух гигантов игровой индустрии — издательства Electronic Arts и студии id Software.
Стив Джобс появился на сцене с руководителем EA по разработкам Бингом Городоном, который подтвердил, что компания планирует выпустить для Mac шесть игр. Уже в июле для данной платформы выйдут четыре игры EA — Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Battlefield 2142, Need for Speed Carbon и Harry Potter and the Order of the Phoenix. Гордон также сообщил, что отныне EA намерена выпускать игры на Mac одновременно с релизом версий для других платформ. Подтверждением этих слов станут игры NFL 08 и Tiger Woods PGA Tour 08, которые появятся в продаже в августе. По завершении выступления Гордона на сцену поднялся основатель и главный технический директор студии id Software — Джон Кармак, который представил новый графический движок Tech 5. Он будет использоваться в некоем новом проекте id, который компания пока даже не анонсировала. Ассистент Кармка показал технологическое демо, в котором рендеринг картинки осуществлялся в реальном времени. По словам Кармака, в ролике (посмотреть его можно здесь) использованы текстуры общим объемом более 20 Гб. По словам Кармака, id Tech 5 снимет ранее существовавшие ограничения для художников и дизайнеров и будет поддерживать все популярные платформы — ПК, PS3, Xbox 360 и Mac, сообщает GameSpot.
Новый игровой движок будет доступен для лицензирования в том числе сторонними разработчиками, а игра id на базе Tech 5, как ожидается, будет представлена на конференции E3 Media & Business Summit в июле. Кармак также сообщил, что до конференции QuakeCon, которая пройдет в августе, id планирует анонсировать еще один проект, который имеет отношение к платформе Mac.
В этом году Тони Хоуку придётся нелегко: он привык быть абсолютным и единственным чемпионом, а теперь ему придётся соревноваться со Skate от EA. Сейчас, когда все уже посмотрели скриншоты и трейлеры, можно скачать оба демо и сравнить. От этого будет зависеть выбор: останется ли Тони Хоук на вершине или придут новые герои?
Electronic Arts приняла решение закрыть сервис цифровой дистрибуции EA Link. Он был запущен в ноябре 2006 года в качестве замены устаревшему EA Downloader. Система предлагала приобретать по цифровым каналам игры, а также скачивать ролики, демоверсии и дополнительный контент.
Правда, "электроники" не готовы совсем отказаться от цифровой дистрибуции. Место EA Link займет новая система – EA Store, которая позволит неоднократно скачивать оплаченный файл в течение периода от шести месяцев до двух лет.
Недолго почивал на лаврах Bioshock. После выхода нового дополнения к популярной игре The Sims под названием The Sims II: Bon Voyage, Биошоку пришлось уступить первое место и сместится на 3-е. Миллиона игроманов и домохозяеек расхватали игру и подняли уровень продаж дополнения до небывалых высот. Напомню что нового мы найдём в дополнении:
The Sims 2: Bon Voyage наделит симов способностью проводить время на пляжах и курортах, в окружении чисто "отпускных" вещей. Как обещают разработчики, ассортимент мест отдыха будет весьма обширен: тропические острова, фешенебельные отели, кэмпинги на склоне гор, туры по экзотическим странам Востока...
Список активных объектов пополнится красивейшими замками из песка, элементами дзен-атрибутики для медитации - не говоря уж о банальных надувных кругах, плавках и фотоаппаратах.
Отпускные приключения будут активно разбавляться встречами с друзьями, танцами, и даже охотой на Снежного человека...
Итак первая тройка лидеров продаж выглядит теперь так
И сплоченность рядов есть свидетельство дружбы -
Или страха сделать свой собственный шаг.
И над кухней-замком возвышенно реет
Похожий на плавки и пахнущий плесенью флаг.
И сплоченность рядов есть свидетельство дружбы -
Или страха сделать свой собственный шаг.
И над кухней-замком возвышенно реет
Похожий на плавки и пахнущий плесенью флаг.