Create-A-Worldпочувствуй себя разработчиком — создай неповторимый город в виртуальной вселенной The Sims 3. Create-A-World tool предоставляет игрокам неограниченную свободу творчества: заброшенная пустыня, тропический остров, фотокопия Амстердама... А где обитают твои персонажи?
Black, нажимаем в редакторе самый первый слой с названием городка правой кнопкой мыши. Добавляем название, описание, пиктограмму (скрин района PNG 256х256). И все - можно экспортировать...
Ничего себе Мой первый город игре явно не понравился. Вчера так и не дождалась загрузки, вырубила. А сегодня дождалась - грузилось чуть меньше 20 минут! С ума сойти
__________________
Уважаемые форумчане, обратите внимание на изменения в Правилах форума. Добавлены новые пункты: 2.17, 2.18. и 2.19
Люди, кто понял все инсинуации со слоями, объясните юному градостроителю: как ими правильно пользоваться? Просто создаёшь во вкладке новый слой и на этом всё? Что с ним дальше-то делать, а то в инструкции на эту тему не написано таких подробностей, которые бы меня осенили...
А вот и читали! Пока с этими слоями - это единственное, что не поняла. Вот что там написано: 1. Прежде чем добавлять новый участок, создайте новый слой. Щелкните правой кнопкой
мыши на кнопке ГОРОД в окне слоев города и выберите пункт ДОБАВИТЬ СЛОЙ.
Примечание: слои помогут вам создать город. Если вам необходимо
разместить много объектов, используйте разные слои: так легче будет их найти.
Например, если потребуется удалить все деревья (участки, дороги), это легко будет
сделать, если все они находятся на одном слое. И группировать деревья тоже будет
проще. Группируйте деревья по видам и по слоям. Если разметить два одинаковых
вида деревьев на двух разных слоях, то получатся две группы, что повлияет на
производительность игры. В одном слое их легко можно сгруппировать в одну группу.
Просто при добавлении слоя в списке появляется новый слой и две подпапки - "справка" и "игровые объекты" и чего с ними делать? Может, в эти папки что-то перемещать нужно?