Пишите комментарии и спрашивайте, что не ясно по уроку.
И, конечно, выкладывайте свои результаты
(только загружайте картинки по правилам форума ^_^).
В разработке: пока ничего...
Принимаются заказы на уроки
Все уроки написаны мной - я не использовала каких-либо источников. Если я и видела когда-то какие-то уроки, то я, увы, не помню их источников, поэтому буду просто делиться своими знаниями, составляя уроки сама с подробными описаниями и картинками. А чтобы уроки были действительно понятными и подробными, я делаю поясняющие картинки в виде изображений gif-формата (почему не jpeg: потому что тогда нужно выкладывать от 20-30 до 70 и более изображений).
Думаю, что даже начинающий сможешь все понять и сделать, если будет следовать моей инструкции. Но и не только - проявляйте свою фантазию, так как я даю идеи, а вы можете применить ее в другом ключе или расширить.
Копирования материала без ведома автора и без ссылки на источник - запрещено!
Последний раз редактировалось Tremere, 18.08.2008 в 00:19.
Итак. Это вводный урок, в котором я покажу самое простое - в этом урок поделюсь чисто идеями и соображениями на эту тему (как и во многих уроках).
Семейное древо - древовидное представление развития семьи. Обычно и логично располагать древо снизу вверх, как растут деревья. В игре the sims 2 древо растет сверху вниз - это из-за компьютерности, так как деревья в программировании растут "вверх ногами"
Еще я задумывалась о том, как поставить пару (основателя и основательницу и другие "узлы" древа) - либо муж и жена, либо наоборот.. Пришла к выводу, что это неважно. Плюс я не нашла информацию по этому поводу.
Также прежде чем делать древо, нужно определиться со стилем. Иногда лучше сделать классику, чем нечто неординарное.
И, конечно, можно воспользоваться моими уроками и для того, чтобы построить древо своей семьи, не игровой, а реальной.
Шаг 1.
Создаем новый файл, я сделала его разрешение 1024х768 - это стандартное разрешение, вполне большое, чтобы было удобно работать, и сохранилось качество картинок, которые мы будем добавлять в наш проект.
Создаем группы - для этого в окошке "Слои", в самом низу, нажимаем значок "Создать группу". Затем переименовываем их в следующие: фон, элементы украшение, портреты.. В дальнейшем понадобится создать группы: имена и др. - это в другом уроке.
Шаг 2.
Открываем портреты обитателей семьи
В данном случае я фотографировала симов в игре, когда меняла им внешность - здесь видно очень хорошо и качество будет выше.
Конечно нужно все портреты убрать в одноименную группу.
Выбираем фон для древа - по сути можно сделать монотонный или простой цветной фон. Я выбрала стандартное древо и трансформацией "свободная трансформация" подогнала под размер нашего документа.
Далее я применила к картинке дерева фильтр "Рассеяный свет", чтобы фон был более светлый и легкий.
Шаг 3.
Тем, кто читал мои уроки до этого и уже познакомился с инструментом "контуры", будет просто.
Мы создаем новый слой, берем простой прямоугольный контур, строим два контура - это будет наша самая простая рамка для фото в древе. Потом мы из контура делам выделение и заливаем его заливкой нужного цвета.
Затем я изменила свойства слоя нашей рамки
Далее я создала новую группу "рамочки" и переместила в нее нашу рамку. А потом расскопировала слой с рамкой до нужного количества.
Шаг 4.
Ознакомимся с обработкой портретов для древа. Можно убирать фон, а можно и не убирать его на портретах, но только если он везде одинаковый.
Итак. Я беру "волшебную палочку" выделяю фон на портрете и удаляю - проделываем это со всеми портретами.
Затем если удерживая shift выделять слои с портретами от какого-то до какого-то, которые мы укажем (это касается и ctrl - только он выделяет то, что мы "тыкнем").
Мы масштабируем портреты.
Шаг 5.
Теперь нужно подогнать рамки под размер фото (честно говоря, я только потом поняла, что рамки тогда нужно делать "жирнее").
Также убираем все лишнее, что выходит за рамку на портрете.
Далее подгоняем размер оставшихся портретов так, чтобы они гармонично смотрелись на древе. Также и рамки делаем нужного размера. В этоге получаем портреты в рамках.
Шаг 6.
Последнее рассмотрим ветви древа.
У нас имеются родители и двое детей.
Берем инструмент "кисть", задаем нужный размер\диаметр. Затем делаем точку у одной рамки, зажимаем shift и ведем кистью вверх - таким образом получиться прямая линия. Также делаем и в сторону, пока не образуем связь у родителей, затем ведем линию от связи вверх, а только после этого строим ветвь с детьми.
Чтобы ветви были одинаковые по свойствам слоя, как и рамки, просто копируем слой у рамки и вклеиваем в слой ветвей.
А если у семьи рождается еще один ребенок, то дорисовываем ветвь тем же принципом, что и до этого.
На этом все. В следующем уроке мы рассмотрим еще один способ рамки для портрета в древе, элементы украшения и еще один способ ветвей.
Последний раз редактировалось Tremere, 26.06.2008 в 20:41.
Отличнейший урок! Я думаю, очень пригодится нашим династийцам! Ты молодец, так всё подробно
__________________ Я просто сажусь и пишу грёбаные слова. Называйте меня колбасником. Да, я долбаный колбасный писатель. То, что я пишу, — это колбаса. Сел и съел. Я признаю это и не принимаю никаких претензий: ведь я никогда не выдаю свою колбасу за белужью икру. (с) Стивен Кинг
Veritas, Подскажи пожалуйста как мне поменять фон на фото на белый? Путем каллажирования получается не очень ровно.. знаю можно выделить лишнее и закрасить белым.. или скрыть маской, но как именно это сделать ненаю..
хелп!
Маруся, так много слов и буковок, а я не поняла))) Напиши в ЛС еще раз, что у тебя не получается Ну, напиши, что ты делаешь и что в итоге хочешь получиться, а то из этих твоих предложений я не совсем поняла, что было и что нужно)))