The Sims 2 игровойThe Sims 2 - продолжение самой популярной игры в мире, которая принадлежит редкому жанру - симулятор жизни! В этом разделе найдете массу ответов на всевозможные игровые вопросы, а знатоки, в свою очередь, поделятся своим опытом и знаниями.
1). Во-первых, всеже, жалко, что при выборе типа тела, "плясать" приходится от костюма, и нельзя изначально задавать его в CAS. Тем более, меши одежды часто сделаны непропорционально, порой ужасно бесят несуразно тощие руки и ноги. И хотелось бы, чтобы занятия в спортзале приводили к большему изменению тела, чем получается фактически.
2). Доработать Sims2 - Бизнес. Чтобы персонал частных предприятий на общественных лотах работал, без устали и сбоев неограниченное количество времени. И надевание униформы наемными рабочими не меняло внешность на произвольную (ужасная недоработка!).
3). Ну, что еще... Чтобы симки рожали лежа, а не стоя, так было бы естественней.
4). Чтобы симы в "Сезонах" на снегу бабочек не ловили.
5). Очень не хватает в игре "живых" лошадей, движущихся, с нормальной анимацией, если в 2006 это еще сложно было сделать, то в 2014, наверняка возможно не только в Sims3...
Только кто будет всем этим заниматься ? Кто сейчас станет на таком серьезном уровне улучшать "устаревшую", по мнению многих профанов, игру? Ладно, мы любим ее такой, какая есть. Но помечтать, конечно, не вредно...
надевание униформы наемными рабочими не меняло внешность на произвольную (ужасная недоработка!)
Ну это все-таки либо глюк пиратки, либо конфликт контента, а не недоработка. У меня подобных проблем никогда не возникало.
Цитата:
Сообщение от Holy Sinner
Чтобы симки рожали лежа, а не стоя, так было бы естественней
А как же вертикальные роды и свободное в них нахождение?
Не помню уже писала я здесь или нет, но если что, повторюсь.
Мне бы хотелось, чтобы был доработан бизнес. Вернее, чтобы возможностей бизнеса было больше. В идеале - возможность покупать недвижимость для сдачи в аренду или дальнейшей перепродажи. Возможность приобретать и управлять отелями или даже сетью отелей. Улучшение работы персонала. Нормальная прибыль от развитого до 10-го уровня бизнеса. В общем, много разных мелочей.
А самая моя большая мечта, чтобы и в Симс2 тоже был бесшовный мир! Чтобы можно было шляться по городку, заходить в гости к соседям, навещать друзей. Жаль, что этого уже не случится.
Хотя, есть же мод, который дает возможность заходить в гости к семьям, созданным разработчиками.
Да, и ещё работа. Я это везде писала и буду писать. Хочу, чтобы работа была осмысленной. Чтобы были какие-то квесты, связанные с профессией. И чтобы по результату этих квестов сим мог ожидать повышения/понижения, выговора/премии и т.д.
Про отношения я тоже уже писала. Хотелось бы чтобы всё было не так однозначно.
Но в целом я игрой довольна. Всё равно ведь лучше уже не будет
Фимка, то, что замена внешности рабочих на произвольную - не конфликт контента - абсолютно точно. Это было даже в то время, когда я играла без скачанного и вообще без каких-либо дополнительных материалов.
А насчет пиратки, здесь с уверенностью сказать не могу, может и в ней дело, но далеко не у меня одной. Я уже натыкалась на сообщения в теме Sims2 Бизнес, где люди выясняли причину таких метаморфоз с внешностью и получали ответ, что это именно недоработка.
Внешность меняется у НИПов, и у игровых персонажей, как на частных, так и на общественных лотах. Правда, есть ряд симов и моих собственных, и из игры которые остаются в униформе узнаваемы. Не могу понять, от чего это зависит, какие только гипотезы не строила, все равно остается загадкой.
Хм, у меня тоже пиратка и всё равно у рабочих в униформе внешность нормальная. Правда, я не устанавливала дополнительные материалы с диска, а у Вас, как вижу по фотографиям, они есть. Не в них ли проблема?
Теперь по теме.
В принципе, почти всё, что я хотела видеть в игре, уже реализовано разработчиками модов. Не всё, но очень многое.
Кроме одного момента, напрягающего меня больше всего. Это рассинхронизация времени. У Джонсов - лето в разгаре, у их соседей Смитов лежит снег. Кто бы мог подумать, что для каждой семьи образуется свой часовой и климатический пояс?
Ну и с возрастами симов та же проблема. Наверно, многим знакома ситуация, когда двое детей родились в одно время, но один всё ещё "пешком под стол ходит", а второй уже закончил университет. И вечно юные (или седые) неписи...
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
ну эту-то проблему решили в ТС3 просто иным развитием сюжета. В Симс-2 мы развиваем город самостоятельно, а в Симс-3 за нас это делает ИИ.
Вот чего мне никогда не хватало в Симс-2 - да и в симс-3 - это невзаимности в семейных парах и разного отношения симов к узам отношений. Т.е. браки не по любви, неревнивые Казановы, и т.д.
И еще угнетают одинаковые реакции на определенные события. Т.е., сим, увлеченный наукой всегда будет рад похищению инопланетянами, а сим, помешанный на любовных отношениях, всегда будет угнетен помолвкой и вступлением в брак.
Хотелось бы увидеть баланс "исполнение желаний - страхов". Почему-то, когда есть страх "увидеть волка", то даже если сим крепко спит, а волк приходит на участок, страх сбывается, а когда есть желание "увидеть призрака", то как бы близко сим не находился, пока призрак не нападет, желание не сбудется. И прочие недоработки удивляли. Не то, чтобы так сильно вымораживало, но осадочек до сих пор остался.