ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
Чтобы игра распознавала загружаемые файлы .package нужно в корневой директории игры (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg) Чтобы определить, где находится корневая директория, нажмите на рабочем столе на значок ланчера
правой кнопкой мыши, выберите "Свойства" и в строчке "Объект" посмотрите искомую папку. Ищите её по пути, прописанном до слов: "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" См. картинку:
Пользовательские .package кладем в The Sims 3\Mods\Packages По умолчанию вот сюда: Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует.
Вуаля!
Если кто-то испытывает трудности с созданием файла, можно скачать готовый архив и распаковать его содержимое в корневую директорию игры.
Должно получиться вот так:
*нажми на "так", чтобы увидеть картинку*
Внимание! Не при каких обстоятельствах не изменяйте содержимое файла в архиве - это может нанести урон Вашей игре!
О том, куда класть файлы в формате .Sims3Pack читайте в посте №2
Метод 2 (AnriRS): Качаем и распаковываем программу
После этого файлы .package можно установить в игру двойным щелчком мыши по ним, или при помощи правой кнопки мыши через контекстное меню
resource.cfg создается автоматом, файлы при установке сами копируются в {Sims3}\Mods\Packages и ее подпапки, конечные папки также создаются сами
В отличие от прототипа - проги с mts не требует frameworka
Обобщая написанное и ненаписанное по sims3pack
Патчи 2.3/1.8 имеют проблему с отображением скачанного контента, она решается его перезакачкой или использованием кэша скачанного контента (DCCache).
- скопируйте кэш - файлы *.dbc из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache в
{Sims3}\Mods\dbcss
Обе операции умеет делать SInt 2.1.1+
Если кэш поврежден/отсутствует, его вначале нужно создать:
- копируем папку Bin куда-нибудь (их две - внешняя и вложенная в нее), нам нужна внешняя (которая лежит в папке Game, забираем целиком). Папку берем - если есть аддон, то аддона, иначе оригинала игры
- переименовываем ее как нибудь понятнее, например в "DCInstaller"
- копируем в нее TS3.exe или TS3EP01.exe версии 2.2/1.7, смотря чью папку выдрали
- запускаем лаунчер (т.е. {путь}\DCInstaller\S3Launcher.exe ), ставим закачанное как обычно (надеюсь, вы его положили в папку {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads)
- учтите, что запускать игру сейчас из полученного инсталлятора нельзя;
- закрываем лаунчер, игру не запускаем!;
- запускаем SInt, снимаем кэш (Устранение неполадок|Считать DCCache)
Замечания:
- кэш в папке {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache слетает при запуске лаунчера версии 2.3/1.8 или попытке загрузить что-то со Store из игры;
- если нужен Риверсайд, его нужно отдельно скопировать из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds;
- в оригинальной инструкции говорилось про возможность использования абсолютных путей, это не работает AnriRS
Согласно обновлению The Sims 3, а именно Обновление 1.12/2.7/3.3 (от 28.05.10)
Игроки, которые играют в The Sims 3 с изменениями, смогут создать папку, в которой будут храниться все изменения. Папка должна находиться здесь:
C:\Documents and Settings\YourComputer\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods
Если разместить папку Mods в официальной папке Mod, появится уведомление о том, что данные установлены
Размещение файлов Mod в папке Mod – лучший способ избежать проблем несовместимости. Для правильной работы изменений файл Resource.cfg должен находиться в этой же папке.
Если установленные файлы Mods несовместимы, появится уведомление об ошибке
Дополнительная информация на сайте игры в разделе "Обновления"
Последний раз редактировалось Basil, 12.11.2010 в 09:45.
Причина: информация устарела
Katsiar, в том виде, что ты видела сима на картинке при скачивании, у себя ты увидишь только в том случае, если он был сохранён для публикации(и то в случае, если у тебя есть такие установленные причёски-одёжки), если же его сохраняли в комнате создания симов, у себя его найдёшь в ней-же и от других он будет отличаться только формой тела-лица(практически от других случайных его ты не отличишь). Этот случай для себя я называю - посмотрите, какого я красивого сима сделал(ла).
Знаете к какому выводу я пришла в течение 4 дней мучений с игрой и экспериментированием с перебрасыванием папок с закаченным контентом?
Что игра великолепно читает и показывает дополнительный контент, когда папка DDCache (или как-то так она называется) из Моих документов перемещена в Mods в оригинальную игру. Значительно меньше тормозит, прекрасно все отображает.
игра великолепно читает и показывает дополнительный контент, когда папка DDCache (или как-то так она называется) из Моих документов перемещена в Mods в оригинальную игру
Ты на сто процентов уверена, что кроме этого ничего больше не делала? Всё сделала именно так как написала? Просто папку DDCache положила в Mods и игра увидела файлы .dbc? И в папке The Sims 3, которая в документах уже нет папки DDCache?
И файл Resource.cfg не редактировался?
файл resource *в котором прописаны в конце еще добавочные строки про *.dbc*
А может всё же у тебя в файле Resource есть вот такая строчка PackedFile Mods/dbcss/*.dbc? Или тебе её изменили на такой вид - PackedFile Mods/DDCache/*.dbc ?
Вот такой папки dbcss случайно у тебя в папке модс нет?
Папка DDCache может лежать и работать в папке Mods, но тогда и файл Resource должен быть подкорректирован соответствующим образом.
Если рассказываешь в теме о таких радостях - раскрывай подробности и точно всё описывай, что именно куда ложила с указанием пути.
На форуме знают о перемещении файлов .dbc в одну из подпапок Mods, но не всей папки DDCache и не стоит запутывать людей.
По поводу оригинальной или не оригинальной игры - у нас есть базовая игра Симс3 и файл resource с папкой Mods лежат в её корне сколько бы дополнений ни выходило. Желающие могут таскать эту папку и файл по аддонам.
И папка в папке *ну и каламбур * Mods называется dbcss, а в ней перемещенные файлы *.dbc из моих документов.
Цитата:
Сообщение от Atakoy
По поводу оригинальной или не оригинальной игры - у нас есть базовая игра Симс3 и файл resource с папкой Mods лежат в её корне сколько бы дополнений ни выходило. Желающие могут таскать эту папку и файл по аддонам.
Да, но благодаря одной программе, с нашего же форума, этот файл Resource почему-то перемещается в папку аддона и тогда вообще игра пык-мык и не грузится.
Т.е. у меня и папка Mods и файл ресурс лежит только в оригинальной игре.
благодаря одной программе, с нашего же форума, этот файл Resource почему-то перемещается в папку аддона и тогда вообще игра пык-мык и не грузится.
Больше надейся на себя, чем на всевозможные сторонние программы, тогда будешь знать и структуру игры и где, что у тебя находится.
По поводу папки DDCache, теперь ты правильно сказала, что переместила содержимое её(файлы .dbc), но никак не всю папку DDCache, как говорила ранее. Это большая разница и могло привести к недоразумениям у людей, последовавших твоему совету.
Простите, если этот вопрос уже обсуждался, но всю темку читать нет возможности, а в поиске не нашла..
Можно ли после установки файлов сим3пак через лаунчер удалить из папки Downloads все файлы? Место на диске С заканчивается в игре ведь все предметы останутся?