Influence, Строго говоря, еще можно продать коробку, не распаковывая. )))
Кстати, использовать его и не получится, если не ошибаюсь. Во всяком случае, в списке предметов не указаны стол, стул и телефон (без телефона - никакой прибыли от текстов, без стола и стула - никакого пользования компьютером.)
Кстати, использовать его и не получится, если не ошибаюсь. Во всяком случае, в списке предметов не указаны стол, стул и телефон (без телефона - никакой прибыли, без стола и стула - никакого пользования компьютером.)
Ну да, логично: какой может быть интернет в заповеднике?
Тогда запрещаем его продавать, но оставляем возможность сохранить комп до лучших времен. Если кто-то хочет удалить коробку, не распаковывая, это на его усмотрение, но всех обязывать не будем. И так ограничение достаточно сложное.
Итак, окончательная (я надеюсь) версия ограничений:
"Добрый симовод" Баллы: 1/2
Основатель и наследники должны умереть только естественной смертью от старости.
Если все симы, проживающие в семье, умрут от старости, добавляется еще один балл.
Симы, выехавшие из династийного дома, это ограничение не выполняют и могут умереть по любой другой причине.
Если на династийном лоте умрут посторонние симы, ограничение не провалено, однако в этом случае вы лишаетесь права на второй балл.
Если с основателем/наследником происходит несчастный случай, приведший к смерти, ограничение провалено.
Если подросток сбежал из дома, ограничение провалено.
Если полиция забирает питомца из-за плохого ухода, ограничение провалено.
"Долгожитель" Баллы: 1
Основатель должен дожить до 7 поколения, можно дольше. Для него можно использовать все способы омоложения, даже если действует ограничение "Одна дорога".
Можно вести всю династию (писать отчеты) только от лица основателя или как обычно (каждым поколением отдельно).
Основатель может быть сверхъестественным существом.
"Заповедник" Баллы: 1
Основатель создается взрослым.
Вы заселяете сима на участок и заполняете его растениями, изменяете ландшафт, пока на счету не останется 1000 симолеонов.
Симу, живущему на участке, можно иметь кровать или палатку, душ, туалет и одну вещь, которая нужна для прокачивания ОДНОГО навыка (телескоп, мольберт и т.д.). Ведьмы также могут разместить книгу заклинаний ИЛИ котел - они считаются за "обучающий" предмет. Разрешены награды за баллы стремления, кроме машины для изменения погоды и ванны "Экс-таз". "Психотрон" (награда, отбирающая баллы навыка) приравнивается к предмету для развития навыков.
Нельзя продавать компьютер мистера Хамбла. Либо удаляйте не распакованным, либо держите в багаже до переезда
Нельзя менять внешний вид участка-заповедника: строить дом или бассейн, искать клад, высаживать растения.
Нельзя рыбачить и ловить насекомых на территории заповедника. Наблюдать за птицами можно.
После того как на счету будет 20 000 симолеонов (на работу симу устраиваться нельзя), можно уехать из заповедника.
"Капризный рынок недвижимости" Баллы: 1
Основатель заселяется в квартиру или на участок (по выбору игрока).
Каждое последующее поколение должно расти в доме другого типа, то есть из квартиры на участок и наоборот (семья должна переехать до становления первого ребенка в поколении школьником).
Переезжать из квартиры в квартиру или с участка на участок нельзя. Исключение: если у вас на участке/в квартире начались глюки, вы можете переехать в дом того же типа, но должны сменить жилье до вырастания следующего поколения (см. предыдущий пункт).
"Родовое поместье" Баллы: 2\3
Основатель рода думает о своих потомках и хочет оставить им в наследство дом, которым они смогут гордиться. До рождения наследника основателем должно быть построено "родовое гнездо", к которому предъявляются следующие требования:
У каждого члена семьи (начиная с момента рождения/присоединения к семье) должна быть своя спальня (у супругов спальни могут быть смежными, но всё же раздельными), а у каждой женщины еще и гардеробная.
С момента постройки родового гнезда должен быть нанят дворецкий (аддон "Переезд в квартиру").
В родовом гнезде могут быть следующие помещения: кухня, столовая, гостиная, библиотека, рабочий кабинет, художественная мастерская, бальный зал (комната для занятий танцами), спортзал, музыкальная комната, детская, оранжерея и любые другие комнаты. Главный принцип: нельзя объединять несколько функций в одной комнате (например, кухня-столовая под запретом - должны быть отдельная кухня и отдельная столовая). Или делаем несколько комнат, или обходимся без чего-либо. Можно для таких случаев использовать дачи - на них ограничение не распространяется.
Обязательными являются: спальни для супругов и наследника, детская, кухня, столовая, рабочий кабинет и два санузла. Они должны быть запланированы и построены в самом начале - без этих девяти помещений говорить о постройке поместья нельзя.
Родовое гнездо должно быть дороже любой иной приобретенной семейной недвижимости - как дач, так и общественных участков.
В поместье должна быть одна комната, не доступная никому, кроме главы семьи. Можно запереть в неё дверь, можно скрыть за потайной дверью, можно отгородить от всего и попадать через телепортацию, но если в эту комнату проберется любой сим, кроме главы семьи, ограничение провалено.
В случае переезда на другой участок родовое поместье должно быть воссоздано и там.
Вы получаете третий балл, если выполняете следующий пункт: Нельзя перестраивать родовое гнездо, снося стены. Можно только добавлять новые помещения, переносить окна-двери и т.п.
Последний раз редактировалось Influence, 27.04.2017 в 18:56.
Мое предложение, возможно, стоило разбить на две темы, но я выскажусь здесь и сейчас, чтобы два раза не бегать.
1. Предложение katsol вернуть баллы "для записных графоманов", которое, увы, тогда так и не реализовали. Было бы здорово распространить его на все виды династий, включая нестандартные (а то кое-кому стыдно заканчивать челлендж с таким небольшим количеством баллов). И, наверно, я наглею, но, может, стоит давать баллы также и за меньшее кол-во слов в отчете? Скажем, за 6к - два балла, а за 3к - один. А то некоторые комплексуют)
2. Это уже в большей степени относится к TS2, но см. первую фразу. За выход без сохранения, как всем известно, полагается штраф в один балл. Однако бывают ситуации, когда без сохранения выходят по весьма прозаичной причине: родился ребенок не того пола, а автору принципиально получить мальчика/девочку прямо сейчас. В отличие от третьей и четвертой части, во второй нет никакой возможности на это повлиять, кроме описанной выше перезагрузки. С одной стороны, несправедливо за такое наказывать так же сурово, как, скажем, за угрозу прерывания династии (например, дом сгорел, и все погибли, либо наследница состарилась, а всех детей отобрали). С другой, попытка переиграть - всё равно нарушение правил, как ни крути, и оставлять ее безнаказанной нельзя.
Поэтому мое предложение таково: штрафовать за подобный выход без сохранения не одним баллом, а половиной (но только за него, за самостоятельные перезагрузки по любой другой причине штрафуем в полной мере). Династиец, применивший подобный ход, идет на это сознательно, оценивая все риски: он в любом случае пролетает мимо баллов за "безупречный отчет", а также осознает, что выходов без сохранения (и, соответственно, штрафных "половинок") может понадобиться несколько.
Предваряя вопрос "кому это надо?", отвечаю: мне. И многим другим игрокам второй части, у которых сюжет расписан на несколько поколений вперед, а в любом сюжете, как известно, играет важную роль пол главного героя. Ломать задумку и чесать затылок после рождения "неправильного дитя"... ну, может, для кого-то это и вызов, но для кого-то - разочарование и первый шаг к двери с надписью "Архив". В TS3/TS4 такой проблемы нет, что ставит династийцев в неравные условия. Конечно, возможности разных игр отличаются, но и я не предлагаю уравнять нас полностью, а хотя бы дать возможность добиваться желаемого сюжета не столь ущербным для технической части способом. И не говорите, пожалуйста, что одно исключает другое - опыт, мой и других авторов, как раз доказывает противоположное.
Что скажут господа династийцы?
Последний раз редактировалось Influence, 30.04.2017 в 02:57.
1. Баллы за количество слов? Наверное, это было бы неплохо. Распространить на нестандартные и челленджах? Уже чуть более сомнительно (особенно на челленджи, в которых порой баллы даются ой как непросто). А вот увеличение количества баллов, пожалуй, будет лишним.
2. Против.
Пол балла дается за нарушение. последствия которого удалось исправить (в случае с Симс 2 - если потерянную собаку вернули). В описанном же случае мы имеем намеренный выход без сохранения с целью получения выгоды. В том числе, возможно технической: в династиях есть ограничения, требующие, чтобы наследником стал ребенок определенного пола, да и в некоторых челленджах иногда может быть нужна именно девочка (может, и с мальчиками так же бывает, просто у меня не случалось).
Излишне суровое наказание? Напомню, что тот же балл снимается за добавление несчастной тысячи симолеонов кодом, визит налоговика, смену стремления с помощью сферы не на жаренный сыр - и прочие игровые моменты, далекие от катастрофы.
Что касается подпорченных неправильным полом ребенка планов, то мне это знакомо (хотя масштабы планов и продуманность сюжета у меня не такие глобальные, так что катастрофой это никогда не было), но тут уж приходится выбирать, потерять балл (или баллы, да еще и без гарантии, что получится, ведь игра иногда не желает менять пол новорожденных и после десятка перезагрузок), или изменить сюжет.
Первый пункт в принципе вопросов не вызывает. Человек пишет, старается, почему бы не поощрить. Тем более что сейчас техничка ведется скорее "для себя", никаких серьезных соревнований нет и не предвидится.
А вот по второму пункту, увы и ах, соглашусь с Emija. То, что в других частях игры доступна возможность влиять на пол ребенка, а в двойке мы лишены такого варианта - обидно, но разрешать перезагрузку, все же перебор. Сегодня я хочу ребенка определенного пола, а завтра мне приспичит сохранить определенный цвет волос/глаз/кожи (а что, это запросто может также влиять на сюжет).
К тому же по поводу "там можно, а здесь нет" у нас уже имелся прецедент. Я интересовалась, можно ли юзать хак, с помощью которого детишек можно сослать в школу-интернат. Тройка же предоставляет такую возможность, чем мы хуже. На что мне было вполне резонно ответили, что если я играю в двойку, то нечего на тройку кивать.
Я сама не отказалась бы от возможности планировать пол ребенка, но это мне кажется не совсем честным. Уверена, что многим рождение "неправильного" ребенка подпортило планы, но ведь выкручивались. Я уже давно поняла, что нужно продумывать два варианта планов (на наследника каждого пола), а что делать)))
__________________ Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023
Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.
Распространить на нестандартные и челленджах? Уже чуть более сомнительно (особенно на челленджи, в которых порой баллы даются ой как непросто)
Как уже отмечено выше, сейчас баллы ни на что не влияют, кроме морального удовлетворения игрока. Поэтому не вижу причин дискриминировать нестандарные династии в отношении наград за количество слов в отчете (нас и так никто всерьез не воспринимает, если честно).
Цитата:
Сообщение от Emija
Излишне суровое наказание? Напомню, что тот же балл снимается за добавление несчастной тысячи симолеонов кодом, визит налоговика, смену стремления с помощью сферы не на жаренный сыр - и прочие игровые моменты, далекие от катастрофы.
Однако, во всех описанных случаях есть возможность выбора: деньги можно заработать, поменять стремление - в универе, а насчет налоговика - игра всегда напоминает о просрочке по счетам, давая целые сутки на оплату. Если игрок не сумел воспользоваться этой возможностью, это говорит о его некомпетентности, за что и дается штраф. К слову, я подобных штрафов уже очень давно не видела в династиях, что свидетельствует о том, что династийцы, в большинстве своем, умеют обращаться с игрой. В случае с детьми выбора нет, и добиться нужного пола, не выходя без сохранения, невозможно, будь ты хоть трижды профи.
Цитата:
Сообщение от Emija
в династиях есть ограничения, требующие, чтобы наследником стал ребенок определенного пола, да и в некоторых челленджах иногда может быть нужна именно девочка
Я сейчас упирала именно на сюжетную часть. В моей задумке, например, нет патриархата/матриархата (да и, насколько мне известно, их уже давно никто не брал), но есть определенный сюжет, который, как я ни стараюсь, никак не получается изменить в пользу ребенка другого пола таким образом, чтобы история не выглядела глупо.
Цитата:
Сообщение от Emija
но тут уж приходится выбирать, потерять балл (или баллы, да еще и без гарантии, что получится, ведь игра иногда не желает менять пол новорожденных и после десятка перезагрузок), или изменить сюжет.
А если изменить задумку никак не возможно? Получается, нужно выбирать, потерять огромное количество баллов на выходах без сохранения или написать хреновенький сюжет? Да, баллы можно вообще не считать, и те, кому техничка не важна, так и делают. Но есть ведь и те, кому важны и сюжет, и техническая часть. Еще раз повторю: я прошу не легализовать этот ход, а лишь сделать его менее ущербным.
Цитата:
Сообщение от Николетта
а завтра мне приспичит сохранить определенный цвет волос/глаз/кожи (а что, это запросто может также влиять на сюжет).
Не совсем поняла твою мысль. Перекрашивание волос и надевание линз, пока это не влияет на генетику, никто не запрещает (кроме, разве что, Апокалипсиса, но и то лишь до снятия Шоу-бизнеса). Цвет кожи - да, в некоторых случаях может влиять, но не так сильно, как пол.
Цитата:
Сообщение от Николетта
если я играю в двойку, то нечего на тройку кивать.
Я это понимаю, поэтому еще раз повторяю: я не прошу уравнять игроков разных частей. Всё, чего я добиваюсь - сделать это нарушение (я не оспариваю, что оно таковым является) менее "криминальным". Очень жаль, что соседи по разделу так к этому отнеслись. Что ж, спасибо за "понимание".
Последний раз редактировалось Influence, 30.04.2017 в 15:15.
Influence, вот честно, я и сама порой мечтала о таком послаблении. Ибо для меня написание отчетов от лица мужчины - насилие над собой (точнее я просто понимаю, что совершенно неправдоподобно это делаю). Но, честно скажу, я разрываюсь. С одной стороны - делать такие послабления в угоду сюжету странно, с другой - а куда деваться. Может обсудить такой вариант: оставить 1 балл штрафа, но не за каждый выход, а за выход в принципе? (блин, объяснила). Как справедливо отметила Emija иногда требуется одна перезагрузка, иногда - двадцать одна. Так может вычитать балл за "выход без сохранения для выбора пола будущего ребенка". И неважно, сколько раз ты при этом наблюдала роды своей симки и экран городка? Или это уже вообще перебор? :-) Основная проблема - а если появится двойня? Ее, если не ошибаюсь, не отменишь?
При этом предлагаю ЗАПРЕТИТЬ выход без сохранения ради пола ребенка (или им считать каждый выход по баллу) в случае, если взяты ограничения "патриархат/матриархат", "право первородства" или "Двойня". Словом, те, где рождение определенного ребенка играет на руку игроку именно с точки зрения технички.
По поводу цвета кожи - не соглашусь) Я закачала сейчас кучу пользовательских кож. В итоге у двух нормальных родителей родился полосатый ребенок. Ржу, матерюсь, пишу укуренный обоснуй.
__________________ Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023
Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.
Как уже отмечено выше, сейчас баллы ни на что не влияют, кроме морального удовлетворения игрока. Поэтому не вижу причин дискриминировать нестандарные династии в отношении наград за количество слов в отчете (нас и так никто всерьез не воспринимает, если честно).
Судя по активному желанию увеличить баллы и уменьшить штрафы, "ни на что" - не совсем верное слово. Но в принципе я и не против распространения этих баллов на челленджи.
Цитата:
Я сейчас упирала именно на сюжетную часть.
А я говорю о том, что подобное разрешение паовлияет на техническую. И да, как уже сказала Николетта, "право первородства" тоже не лишено проблем с полом наследника. И в челленджах тоже бывает технически... ну не необходим, но очень нужен ребенок определенного пола.
Цитата:
кроме, разве что, Апокалипсиса, но и то лишь до снятия Шоу-бизнеса.
Да-да, в моем случае, "всего лишь" три поколения (пол собственно Апокалипсиса).
Цитата:
Цвет кожи - да, в некоторых случаях может влиять, но не так сильно, как пол.
Тем не менее, может - и довольно сильно.
Цитата:
Так может вычитать балл за "выход без сохранения для выбора пола будущего ребенка". И неважно, сколько раз ты при этом наблюдала роды своей симки и экран городка? Или это уже вообще перебор?
Что-то вроде вот этого?
- 2 балла за смену пола родившегося ребенка. Штрафов за выходы без сохранения при этом не получаете. Все ограничения, так или иначе связанные с полом будущего ребенка (включая "матриархат/патриархат", "право первородства" и т.д.) считаются проваленными.
Но я все равно против этой затеи. Потому что в том же "принце" выиграла бы на смене пола ребенка куда больше.
Николетта, конечно, штрафовать за выходы без сохранения одним-единственным баллом, независимо от того, сколько раз ты выходишь - идея привлекательная, но насколько она честная с точки зрения династийных правил? Если меня закидали помидорами просто за то, что я предложила меньший штраф за это дело, представляю, что ответят на твое предложение... Нет, я не против, я очень даже за, но, боюсь, другие могут не разделить нашу позицию.
Цитата:
Сообщение от Николетта
Основная проблема - а если появится двойня? Ее, если не ошибаюсь, не отменишь?
Да, двойню никак не отменить, но тут и шанс не такой большой. У меня очень редко бывали близнецы без чизкейка, награды "Плодовитость", влияния генетики родителей и прочих усилий. И как раз в этом случае вероятность, что родится дитя нужного пола, выше (хотя тут тоже бывают сюрпризы - я как-то играла матриархальную династию, накормила основательницу пирогом, а родились двое мальчиков). Соглашусь, что внезапное рождение двоих вместо одного тоже может сломать сюжет, но это случайность, неподвластная игроку (конечно, если симы не слопают сами чизкейк, но за этим можно и нужно следить, если вам так важно количество детей).
Цитата:
Сообщение от Николетта
Я закачала сейчас кучу пользовательских кож. В итоге у двух нормальных родителей родился полосатый ребенок.