- 2 балла за смену пола родившегося ребенка. Штрафов за выходы без сохранения при этом не получаете. Все ограничения, так или иначе связанные с полом будущего ребенка (включая "матриархат/патриархат", "право первородства" и т.д.) считаются проваленными.
Эта идея мне нравится больше. Только нужно уточнить: минус два балла за ВСЕ выходы без сохранения, или за каждый?
Цитата:
Сообщение от Emija
Потому что в том же "принце" выиграла бы на смене пола ребенка куда больше.
"Принц нищих" и прочие нестандартные испытания имеют собственную систему баллов и штрафов, династийные на них никак не распространяются. Я продвигаю эту идею именно для классики, где, как мы уже отметили, сюжет может быть важнее технички.
Эта идея мне нравится больше. Только нужно уточнить: минус два балла за ВСЕ выходы без сохранения, или за каждый?
Influence, никто помидорами не закидывал (ты чего, мы ж тебя любим). Просто как говорится "за одно преступление дважды не судят". Так и у нас. По сути, есть цель - сменить ребенку пол. За это давайте и вычитать энное количество баллов (1 или 2, не знаю). Т.е. неважно, сколько раз ты вышла без сохранения - вычитаем фиксированное количество баллов.
Цитата:
Это как? Глюк или реально он полосатый?
Реально полосатый, без глюков. Это частая проблема, когда скачиваешь много скинтонов. Ибо игра либо дает ребенку скин одного из родителей, либо "усредняет". И иногда довольно своеобразно (у меня именно так Родриго в апокалипсисе почернел).
Вот девочка. родители "нормальные".
__________________ Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023
Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.
Николетта, окей. Тогда, если никто больше не желает высказаться, предлагаю такую формулировку:
Цитата:
- 2 балла за смену пола родившегося ребенка путем выхода без сохранения, вне зависимости от того, сколько раз вы перезагружали игру для получения потомка нужного пола. Штрафов за не сохранение игры при этом не получаете, но все ограничения, так или иначе связанные с полом будущего наследника ("Патриархат/Матриархат", "Право первородства", "Двойняшки" и т.д.) считаются проваленными. Этот штраф вычитается за каждый случай "переигранных" родов: к примеру, если наследница рожала трижды, и во всех случаях вы "перезагружались" для получения нужного пола, вы теряете 6 баллов.
Последний раз редактировалось Influence, 30.04.2017 в 20:07.
к примеру, если наследница рожала трижды, и во всех случаях вы "перезагружались" для получения нужного пола, вы теряете 6 баллов.
А если каждая по три раза? Сомневаюсь, что кто-то признается. Если сделать минус 5 баллов один раз за все поколения, зато перезагружаться без ограничений, с вышеперечисленными ограничениями перезагрузку запретить вовсе.
Arkada, ну, отследить честность игрока мы в любом случае не сможем. Как говорится, лучший контролер - ваша совесть)
Минус пять баллов один раз за все поколения, независимо от количество перезагрузок - это уже перебор, я считаю. Подобное послабление обесценивает само понятие штрафа как такового. Мне видится более справедливым такой вариант: минус три балла за одно поколение, независимо от количества перезагрузок.
Цитата:
Сообщение от Arkada
с вышеперечисленными ограничениями перезагрузку запретить вовсе.
Против. Если игрок решил, что ограничения ему не так важны, как пол наследника/побочника, то пусть у него будет право их провалить. Да и не вижу я, если честно, разницы между "в таком-то случае ограничение провалено" и "с данными ограничениями запрещено перезагружаться". Во втором случае желающий всё равно переиграет события, сознательно провалив ограничения, так какая разница?
А если каждая по три раза? Сомневаюсь, что кто-то признается
Мне кажется, честный династиец признается. А нечестный вообще не сообщит о перезагрузках. Ведь не проверишь. Influence могла со спокойной душой получить ребенка нужного пола, перезагружаясь хоть миллион раз, а затем писать нужный ей сюжет как ни в чем не бывало. Но она вместо этого задала в теме вопрос о том, а что делать?
На самом деле огромное количество запретов и ограничений, которые не проверить. Нельзя пользоваться кодом разработчика или, например, maxmotives. Баллы вычитаются за добавлением кодом денег в семейный бюджет (-1 за каждую тысячу) - но как вы это докажите. По сути, даже побег питомца можно скрыть. Они все же далеко не у всех "постоянные гости" в отчетах. Я вот вообще не уверена, что кто-то помнит, что у Фоуксов есть кот. И если он сбежит и найдется я легко смогу скрыть это от общественности. Другой вопрос, что совесть не позволит.
Так что считаю, что штрафовать нужно за каждые роды отдельно. Кому-то принципиален пол одного ребенка, кому-то десятка. Какая-то несправедливая уравниловка получается. Я все же уверена, что наши династийцы - люди более чем порядочные и честно сообщат своим читателям, что и как было сделано.
__________________ Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023
Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.
Я вижу, в основном народ за - с разными оговорками, но я все-таки хочу высказать и свое мнение, даже если его не поддержат. В общем, я против каких-то поблажек для династийцев, которые перезагружают игру ради нужного пола ребенка. Все-таки, это династия, и техническая часть здесь важна, с сюжетом можно извращаться как угодно, только если это не противоречит правилам. Подобные послабления, по-моему, противоречат.
Несмотря на то что я - лицо заинтересованное, пол наследника мне важен абсолютно в каждом поколении, и кое-где я вполне сама готова перезагружать игру до победного.
Потому что мне кажется, что династия во многом и должна строиться на умении автора обыграть игру. Родился лишний ребенок - обыгрывайте, не хотите или не можете - получайте штрафы. Тем, кому техничка так уж не принципиальна, и штрафы будут непринципиальны.
Jana Weber, я еще раз повторю, что штраф за перезагрузку ради получения ребенка нужного пола всё равно будет. Только не такой огромный, как за многочисленные выходы без сохранения. А что до правил - династийный раздел уже давно движется в сторону, где сюжет превалирует над техничкой, что подтверждаешь даже ты.
Заметь, я не прошу легализовать эту лазейку, а лишь сделать ее менее ущербной для тех, кому техничка всё же важна. Пример - я: мне техничка важна, но ломать ради нее сюжет не собираюсь. И было бы глупо огрести такую кучу штрафов просто за ребенка не того пола. Я ни разу не спорила с тем, что это нарушение, и штрафовать за него надо, но наказание должно быть справедливым. Как-то не хочется уйти в абсолютный минус (что неизбежно, если оставить за подобный ход старые штрафы, как за несохранение) только ради сюжета, причем за то, что от игрока совершенно не зависит.
Наконец-то я могу ответить не бегом и не только по самому бросившемуся в глаза.
И да, мне все еще не нравится эта идея. Influence
Цитата:
династийный раздел уже давно движется в сторону, где сюжет превалирует над техничкой
Но все же не заменяет ее. В конце концов, всегда можно выбрать сюжет - и попросту перестать считать баллы. Это уже разрешено - и я не понимаю, почему и в этих условиях продолжаются попытки с упором на сюжетную необходимость наделать новых "лазеек" в и без того не самых обременительных правилах.
Да, именно наделать новых, потому что это предложение - это именно "легализация" того, что никогда не было предусмотрено техническими правилами для династий по Симс 2.
Вот что сказано в правилах про выход без сохранения
Цитата:
Если случится что-то серьезное, вы можете выйти без сохранения, но этим можете получить штраф.
Серьезное. Очень сомневаюсь, что сюжет, в данном случае, можно отнести к серьезному. Все же, как бы ни был он прекрасен и любим и автором, и читателями, с технической точки зрения его значимость исчезающе мала. скорее уж имелись ввиду именно случаи "угрозы прерывания династии". Думаю, согласно этой оговорке, многократные выходы без сохранения ради сюжета должны наказываться куда строже, чем один - ради спасения династии.
Да, не все подвластно игроку, но династия - это все же не сериал. Тут возможны "фокусы" игры. И династийцу остается либо делать выбор исключительно в пользу сюжета, прекратив считать баллы, либо выкручиваться. Менять сюжет (неужели в задумку ну вот совсем не вписывается старший брат/сестра? ни под каким видом?), пытаться увеличить вероятность рождения ребенка нужного пола надеясь на не подтвержденные, но иногда, кажется, срабатывающими способы и молясь, кому придется,
(никогда не забуду роды, прервавшие действие "подать еду": сколько я ни перезагружалась, девочки начисто отказались превращаться в мальчиков - хоть тресни. Впрочем, может и совпадение, но какое упорное)
, "наврать" в отчетах, в конце концов, покаявшись в примечании. Либо, если уж совсем никак - да, записать себе положенное количество штрафов.
Цитата:
Я ни разу не спорила с тем, что это нарушение, и штрафовать за него надо, но наказание должно быть справедливым.
как я уже писала выше, несерьезная причина перезагрузки ("всего лишь не тот пол ребенка") - это, в данном случае, скорее отягчающее обстоятельство.
Цитата:
Как-то не хочется уйти в абсолютный минус (что неизбежно, если оставить за подобный ход старые штрафы, как за несохранение) только ради сюжета, причем за то, что от игрока совершенно не зависит.
Про "абсолютный минус" - вопрос очень спорный. Сколько помню свой (не самый богатый, но все же) опыт, пол обычно меняется в первые пять-десять перезагрузок ("кухонные" девочки не в счет. Я вообще не уверена, что им можно было поменять пол через перезагрузку). Минус десять или даже двадцать баллов, в принципе, запросто покрывается даже за счет Избытка - и еще с лихвой остается. Если, конечно, столь нерушимая задумка не прилагается к каждому поколению.