Значит, ограничение в 50 тысяч и штраф за сбежавшее животное принимаем, "Паранормальный бойкот" тоже.
А что решили со "случпйными чертами характера" и ограничениями с запретом на некоторые черты?
Но вообще я с предложением.
Перечитывала тут правила - и поняла, что категория Коллекции в правилах к Симс 3 растянута просто невероятно. Поэтому предлагаю "выделить" из нее несколько отдельных категорий. Просто для удобства. Скажем, баллы за навыки-кружки-умение водить машину - отдельно (какие-нибудь "умники и умницы"), за сверхъестественных существ, единорогов и воскрешение - отдельно. Ничего не менять, просто разбить на группы. Если кому-то, как и мне, сложно воспринимать баллы в Коллекциях такой вот кучей.
В Симс 3 нет Избытка и ограничения баллов по 10 за категорию, так что это ни на что не должно повлиять, как мне кажется.
Теперь что касается именно изменений.
Сейчас балл за рождение ребенка-сверхъестественного существа дается при условии, что "основатель должен быть либо человеком, либо сверхъестественным существом другого вида". Предлагаю заменить ее на "вид, унаследованный от основателя, не учитывается".
Ведь то, что основатель был магом, не значит, что все его дети-внуки-правнуки будут магами. И то, что прадедушка феи был магом (дедушка вампиром а мама русалкой) никак не поможет ей родить сына-мага.
Когда-то этот вопрос уже поднимался - и все осталось, как есть, только потому, что не было найдено подходящей формулировки. Я предлагаю эту.
Emija, очень поддерживаю предложение по разбивке коллекций. Сама планирую это все дело объединять группками, так что изначальная разбивка была бы очень удобна и практична.
Формулировка звучит хорошо, но особой разницы с предыдущей я не вижу. Смысл-то ведь тот же.
Цитата:
А что решили со "случпйными чертами характера" и ограничениями с запретом на некоторые черты?
Может, вот так:
Один раз за всю династию вы можете использовать кубик еще раз, но только если вам выпала запрещенная по другому ограничению черта характера. Во все последующие разы ограничение будет считаться проваленным.
Emija, за разделение "Коллекций" на группы неистово плюсую! Сама в них вечно заблуждаюсь, если что-то ищу, а разбить рука не поднималась))
Про ребёнка-сверха: я так понимала всегда эти пояснения, что если основатель/наследник и его партнёр одного вида, то балла мы не получим. А если рахных, то получим только если вид не будет совпадать с видом основателя/наследника. То есть важно тут встреча генов 2х разных видов и "победа" генов партнёра, а не основателя/наследника. [основатель маг, женится на вампире рождается маг - нет балла; его внучка фея выходит замуж за мага, рождается маг - есть балл.] Я так понимаю, что в формулировке нужно указать именно "основателя/наследника", а не просто "основателя" - если я правильно поняла смысл, конечно)))
Про "запретные черты". В предложении Cyril мне не очень нравится, что ограничение может провалиться из-за рандома. Вот вообще не люблю рандом во всех играх. Пыталась вспомнить, есть ли ограничения, которые могут оказаться провалены из-за случайного стечения обстоятельств, но что-то башка не варит Одно дело провалить по недосмотру игрока, невнимательности - но из-за рандома... ( Например, если есть Табу на навык, а у присоединенного сима он оказался сколько-то прокачен - это же не провал! Или запрет на профессию - уволил срочненько и всё, тоже не провал.
Мои мысли такие: при взятых ограничениях "Любимцы мрачного жнеца" и "Случайные ЧХ" (об этой же связке шла речь?) ребёнок с ЧХ Неудачник не может быть наследником. Если эта ЧХ выпадает ему при переходе из подростка в молодого взрослого, а дневник он уже принял в подростковом возрасте, то можно 1 раз перекинуть кубик. (можно ещё добавить, что в случае повторения указанной ситуации она может быть рассмотрена индивидуально с модератором - с учётом других взятых, проваленных ограничений).
И да, думаю, хорошая идея ограничить количество "фиксированных" черт характера при взятом ограничении "Случайные ЧХ" двумя,например.
Формулировка звучит хорошо, но особой разницы с предыдущей я не вижу. Смысл-то ведь тот же.
Не совсем. Нынешняя формулировка учитывает только вид основателя - и лишает балла за этот вид всю семью - даже на правнуков (которые могут относиться совсем к другому виду - и родить ребенка того же вида, которого был основатель, им будет не ипроще, чем всем остальным).
Цитата:
Я так понимаю, что в формулировке нужно указать именно "основателя/наследника", а не просто "основателя"
Хорошо. Тогда на выбор получается
"основатель/наследник (родитель ребенка) должен быть либо человеком, либо сверхъестественным существом другого вида" или "вид, унаследованный от основателя/наследника, не учитывается".
Вот они и правда почти равнозначны. Согласна на любую. )) Anora
Цитата:
"Любимцы мрачного жнеца" и "Случайные ЧХ" (об этой же связке шла речь?)
И о ней тоже, но вообще кроме "любимцев" есть еще два ограничения с запретами черт характера - и не факт, что не появятся еще. Поэтому хотелось бы уже в "случайных чертах" прописать общее правило - и не мучиться каждый раз.
Цитата:
можно ещё добавить, что в случае повторения указанной ситуации она может быть рассмотрена индивидуально с модератором
А как же святое право отыграть династию/челлендж "в стол", вообще не выкладывая его на форум до завершения? А потом обнаружить, что не сделал/напутал что-то очень важное в самом начале - и переиграть все заново.
Не-не-не, сами.
Что касается "случайных черт".
Мне кажется, разрешение перебросить кубик один раз за династию - это довольно странная мера. Понятно, что черт характера в Симс 3 больше, чем стремлений в "двойке", но все же нельзя гарантировать, что династии не повезет с этой чертой только один раз. И в чем второй раз будет "преступнее" первого? Тут, как мне кажется, либо запрещать совсем, либо разрешать.
Можно, например, сделать так:
- Разрешить перекидывать кубик один раз в случае если выпала "запретная" черта характера (только если выпала при взрослении, выпавшие при рождении черты менять запрещено).
- Давать дополнительный балл, если у династии были такие черты, но автор ни разу не пользовался этой возможностью. Балл дается только если запрет соблюдался до конца династии.
- Давать дополнительный балл, если у династии была семейная черта характера, но автор ни разу не воспользовался возможностью добавить ее без броска кубика (эта черта характера не должна быть в числе тех, которые по умолчанию выдаются социальными группами - и должна оставаться семейной до завершения династии).
- И ограничить количество черт, которые можно выставить/заменить тоже, наверное, можно.
Больше пока ничего не придумывается. Что скажете?
По поводу коллекций.
Предлагаю разбить их примерно так, но коррективы, разумеется принимаются (как по распределению, так и по названиям). Под катом, ибо много
Иной мир
+1 балл за сима, ставшего сверхъестественным существом: вампир, оборотень, маг, фея, джинн, ростоман, мумия, русалка (считается один раз за каждый вид)
+1 балл за рождение ребенка-сверхъестественного существа: вампир, оборотень, маг, фея, джинн, ростоман, инопланетянин, русалка (считается один раз за каждый вид) (примечание: основатель должен быть либо человеком, либо сверхъестественным существом другого вида)
+0,5 за каждого воображаемого друга, ставшего настоящим, даже если он будет отселен от семьи.
+1 балл за постоянное превращение сима в зомби (напр-р, с помощью эликсира "Мощная зомбификация") (считается 1 раз)
+1 балл за присоединенную к семье мумию (считается один раз)
+1 балл за присоединение к семье единорога (считается 1 раз)
+1 балл за воскрешение сима любым способом: амброзия, философский камень, джин, магия (считается 1 раз за один способ)
+1 балл за воскрешения животного (считается 1 раз)
Технологии будущего
+1 балл за изобретенную машину времени. Машина должна быть именно изобретена, а не куплена. (считается один раз)
+0,5 балла за каждую полученную статую почета в будущем (считается один раз)
+1 балл за присоединенного к семье симбота. Его можно изобрести или обратить сима с помощью зелья. (Считается один раз за каждый способ)
+1 балл за путешествие во всех трех версиях будущего (считается 1 раз за династию)
+1 за сконструированного плюмбота (считается 1 раз)
+1 балл за присоединение к семье клона (считается один раз)
+0,5 балла за присоединение к семье инопланетянина (считается один раз)
Умники и умницы
+0,5 балла за каждый освоенный до 10 уровня навык (Считается один раз за династию, при освоении навыка выдается специальный сертификат.)
Примечание: засчитываются сертификаты, которые получает основатель и наследники. Засчитываются сертификаты, которые получают питомцы - за навыки охоты, прыжков и скорости.
+0,5 за каждый законченный кружок (балет; скауты; художественный; музыкальный; журналистика; драмкружок; кружок труда; спортивный; дискуссионный клуб; учебный) и получить баллы можно только один раз за всю династию. Если к 5 поколению собраны все награды за кружки, то ещё начисляется 2 балла.
+0,5 за каждого наследника в подростковом возрасте научившегося водить машину и получившего сертификат.
Звездная семья
+1 балл за каждого основателя/наследника, достигшего 5 звезд популярности
+1 балл за каждого наследника, ставшим королем/королевой бала
+1 балл за достижение 10 уровня влияния в социальной группе (считается один раз для каждого вида)
+1 балл за сима, ставшего мастером боевых искусств (считается 1 раз)
+1 балл за сима, ставшего гроссмейстером (считается 1 раз)
+1 балл за нахождение мумии и победу над ней (считается 1 раз)
+1 балл за нахождение кракена (считается 1 раз)
+1 балл за открытие всех необитаемых островов (считается 1 раз)
Коллекции
Каждая коллекция считается один раз
+1 балл за коллекцию жуков
+1 балл за коллекцию бабочек
+1 балл за коллекцию камней + метеорит(ы)
+1 балл за коллекцию металлов
+2 балла за полную коллекцию рыб
+1 балл за коллекцию нектаров.
+1 балл за каждую собранную коллекцию реликвий.
+1 балл за коллекцию зелий
+1 балл за коллекцию эликсиров
+1 балл за коллекцию алхимических рецептов (выполнение задания "Главный алхимик")
+1 балл за коллекцию снеговиков
+1 балл за коллекцию нанитов
+1 балл за коллекцию микросхем
+1 балл за коллекцию хит-коктейлей
+1 балл за пять выращенных уникальных растений (огненный фрукт, плод жизни, цветок смерти, денежное дерево, стейк-растение, яйчное растение, бургерник, сырное растение, чудо-растение, запретный плод).
А вот это я просто не знаю, куда деть. Если не придумаем, придется оставить в коллекциях.
+0,5 балла за сима, прожившего на 10 дней дольше положенного настройками срока (распространяется только на симов-людей).
Emija, слушай, про рождение ребёнка-сверха. Ведь необязательно, чтоб его родителем был основатель/наследник, за рождение сверха у побочниклв же тоже балл можно получить (если они живут на лоте под моим контролем, разумеется). Выходит, я неверно понимала смысл этой категории (опять)?? Тошда я вообще не понимаю, в чем смысл оговорки... Может, таки имеется в виду, что не получаем балл за вид, совпадающий с видом того родителя, который имеет кровную связь с основателем? Но как в таком случае быть с троюродными братьями-сёстрами, которым, как известно, игра не запрещает романтических взаимодействии? Что-то я запуталась... Объясните мне тогда, в чём прикол этой категории, кто как понимает её? моё понимание (до того, как я допёрла до побочников)...
Цитата:
Про ребёнка-сверха: я так понимала всегда эти пояснения, что если основатель/наследник и его партнёр одного вида, то балла мы не получим. А если рахных, то получим только если вид не будет совпадать с видом основателя/наследника. То есть важно тут встреча генов 2х разных видов и "победа" генов партнёра, а не основателя/наследника. [основатель маг, женится на вампире рождается маг - нет балла; его внучка фея выходит замуж за мага, рождается маг - есть балл.] Я так понимаю, что в формулировке нужно указать именно "основателя/наследника", а не просто "основателя" - если я правильно поняла смысл, конечно)))
Anora, Как я поняла, смысл оговорки в том, что основатель может быть создан сверхом - и тогда ему на порядок проще родить ребенка соответствующего вида. Так у Элейн Рейнар (ведьмы) он вампира родились вампирша и колдун с ведьмой. И если вампира потребовалось хотябы найти и соблазнить (прямо скажем, невеликий был труд), то балл за рождение ребенка-мага практически упал бы с неба (технически Элейн пальцем о палец не ударила, чтобы стать ведьмой) - и это действительно нечестно. А вот у ее правнучки-наследницы, учитывая "темную сторону" в ограничениях и (поправьте меня, если ошибусь) отсутствие нормальных "гибридов" в Симс 3, от бабушкиной магии остались бы только смутные воспоминания - и шансы родить мага от мимопробегавшего колдуна были бы не выше, чем у большинства других симок - и балл был бы вполне заслуженным.
Если же видовая принадлежность была получена любым другим способом (не унаследована от созданного "сверхом" основателя), то все в порядке - игрок честно ее заработал - и балл за нее тоже.
P.S. Вот это все написала, перечитала... Получается, что смысл именно в "вид, унаследованный от основателя, не учитывается". Но это всё, конечно, как я понимаю. Обсуждение, как всегда, приветствуется.
Emija, не могу не поблагодарить за разбивку коллекций, спасибо тебе вот огромнейшее!! *-*
А оставшийся пункт, как мне кажется, можно добавить в "Звездная семья", поскольку сим становится "известным" старожилом в городе. Как-то вот так я бы объяснила этот пункт
В моем династийном опыте все-таки всегда фигурировали именно основатели/наследники, хотя в принципе добавить и побочников ничего не мешает, это только облегчит заработку баллов.
Emija, я понимаю примерно так же: до тех пор, пока у основателя/наследника другой эээ тип, можно получить поллбалла за сверъестественные гены. Как пример могу вспомнить только разве что Кассиопею Броньяр - у нее отец-наследник был человеком, а мать ведьма. Соответственно сама Кассиопея получила ген ведьмы и принесла своему демиургу заслуженные баллы.
А вот в моей ситуации будет сложнее, потому что моя основательница уже вампир. Но, если, скажем, я решу ее временно излечить, чтобы получить балл за ребенка-вампира, то, родив человеком вампира, я от нее этот балл получу, даже если после обращу ее обратно (хотя такие заморочки меня очень сильно пугают... )
Что-то не знаю даже, надо обдумать еще этот вопрос...
Cyril, спасибо за предложение по долгожителям. Вроде бы все перенесено.
По поводу сверхов. Если упомянутая ситуация с основателем прямо не противоречит условию (хотя и однозначно определенной еене назовешь, ведь в условии ничего не сказано про "в момент рождения ребенка", так что всё спорно, можете и не получить), то, скажем, внучка той же основательницы (но всю жизнь прожившей вампиром), согласно нынешней формулировке, не сможет получить балл за рождение вампиренка. Никак и никогда в рамках этой династии. Это не подразумевалось, но написано - именно это. Поэтому и хотелось бы сменить формулировку на что-нибудь, лучше отражающее задумку.
Emija, в таком случае нужно правда это как-то уточнить, потому что я все-таки это понимала как именно "чтобы чужие гены победили на момент рождения ребенка". А что потом делать с этим - уже на воле игрока, тк основное условие выполнено.
Остальные смерти все есть.