ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
Чтобы игра распознавала загружаемые файлы .package нужно в корневой директории игры (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg) Чтобы определить, где находится корневая директория, нажмите на рабочем столе на значок ланчера
правой кнопкой мыши, выберите "Свойства" и в строчке "Объект" посмотрите искомую папку. Ищите её по пути, прописанном до слов: "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" См. картинку:
Пользовательские .package кладем в The Sims 3\Mods\Packages По умолчанию вот сюда: Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует.
Вуаля!
Если кто-то испытывает трудности с созданием файла, можно скачать готовый архив и распаковать его содержимое в корневую директорию игры.
Должно получиться вот так:
*нажми на "так", чтобы увидеть картинку*
Внимание! Не при каких обстоятельствах не изменяйте содержимое файла в архиве - это может нанести урон Вашей игре!
О том, куда класть файлы в формате .Sims3Pack читайте в посте №2
Метод 2 (AnriRS): Качаем и распаковываем программу
После этого файлы .package можно установить в игру двойным щелчком мыши по ним, или при помощи правой кнопки мыши через контекстное меню
resource.cfg создается автоматом, файлы при установке сами копируются в {Sims3}\Mods\Packages и ее подпапки, конечные папки также создаются сами
В отличие от прототипа - проги с mts не требует frameworka
Обобщая написанное и ненаписанное по sims3pack
Патчи 2.3/1.8 имеют проблему с отображением скачанного контента, она решается его перезакачкой или использованием кэша скачанного контента (DCCache).
- скопируйте кэш - файлы *.dbc из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache в
{Sims3}\Mods\dbcss
Обе операции умеет делать SInt 2.1.1+
Если кэш поврежден/отсутствует, его вначале нужно создать:
- копируем папку Bin куда-нибудь (их две - внешняя и вложенная в нее), нам нужна внешняя (которая лежит в папке Game, забираем целиком). Папку берем - если есть аддон, то аддона, иначе оригинала игры
- переименовываем ее как нибудь понятнее, например в "DCInstaller"
- копируем в нее TS3.exe или TS3EP01.exe версии 2.2/1.7, смотря чью папку выдрали
- запускаем лаунчер (т.е. {путь}\DCInstaller\S3Launcher.exe ), ставим закачанное как обычно (надеюсь, вы его положили в папку {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads)
- учтите, что запускать игру сейчас из полученного инсталлятора нельзя;
- закрываем лаунчер, игру не запускаем!;
- запускаем SInt, снимаем кэш (Устранение неполадок|Считать DCCache)
Замечания:
- кэш в папке {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache слетает при запуске лаунчера версии 2.3/1.8 или попытке загрузить что-то со Store из игры;
- если нужен Риверсайд, его нужно отдельно скопировать из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds;
- в оригинальной инструкции говорилось про возможность использования абсолютных путей, это не работает AnriRS
Согласно обновлению The Sims 3, а именно Обновление 1.12/2.7/3.3 (от 28.05.10)
Игроки, которые играют в The Sims 3 с изменениями, смогут создать папку, в которой будут храниться все изменения. Папка должна находиться здесь:
C:\Documents and Settings\YourComputer\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods
Если разместить папку Mods в официальной папке Mod, появится уведомление о том, что данные установлены
Размещение файлов Mod в папке Mod – лучший способ избежать проблем несовместимости. Для правильной работы изменений файл Resource.cfg должен находиться в этой же папке.
Если установленные файлы Mods несовместимы, появится уведомление об ошибке
Дополнительная информация на сайте игры в разделе "Обновления"
Последний раз редактировалось Basil, 12.11.2010 в 09:45.
Причина: информация устарела
теперь через лаунчер вобще ничего не устаналивается
Можно попробовать другие способы установки дополнительных материалов. Например, с помощью Merlin. Хотя я думаю, что без переустановки игры тебе всё же не обойтись. Если ты боишься потерять всё, что наиграла в The Sims 3 за это время, то можно сделать резервное копирование всех важных файлов (не знаешь каких - мне в пм)
СимсФан, теперь из официальных объектов устанавливаются только те,за которые заплачено(т.е. они есть в истории загрузок не твоей страничке на оф. сайте).Чтобы установать на пиратку,придется повозиться.Способ есть,юзаем поиск)
а у нас тут хороший форум для сознательных и честных людей,ага-ага
Дежавю, скачивать так же,как и все остальное в инете - там где-то должна быть кнопка "скачать".
Корневая директория - это то место,куда установилась игра (диск C - Electronic Arts - sims3 - приехали.Это если ты при установке ничего не меняла)
Ланчер - это программа,которая все время вылетает при запуске и через которую ты обновляешься(это если лицензия).Если пиратка,ищи в корневой директории.
__________________ Медалька - великая вещь!Один раз нажал - и человек тебе ооочень благодарен))))
Последний раз редактировалось Марра, 22.10.2010 в 23:13.
У меня такая проблема. Пробовала всё как здесь написано, но видимо не правильно что-то делаю. Объекты всё равно не появляются в игре.
А так Лаунчер Пишет что "Соединение не произошло" Вроде всё делаю как надо я установила Симс 3 в G:\ИГРА СИМС 3\The Sims 3.v 1.11.7
внутри находятся эти папки.
Caches.
Game.
GameData.
Mods.
Soft.
Support.
key.
Thumbnails.
Uninstall.
Текстовый файл. Resource.cfg
И две папки 1 The Sims 3.World Adventures.v 2.6.11. и 2 The Sims 3.High End Loft Stuff.v 3.2.8
Это наверно дополнения, так как устанавливала с пиратского диска 3 в 1.
Так же на этом диске есть папка "Мои Документы" а в ней находятся папка Electronic Arts внутри Sims 3 Далее внутри идут папки:
Custom Music,DCBackup,DCCache,Downloads,Exports,Installed Worlds,Library,
Mods,Recorded Videos,SavedSims,Saves,Screenshots,Thumbnails,Worl dCaches.
Вот А дальше идут текстовые файлы.
CASPartCache.package, compositorCache.package, DeviceConfig.log,
Options.ini, Resource.cfg, scriptCache.package, simCompositorCache.package,Sims3Logs.xml.
Подскажите пожалуйста Что я не так сделала, и что нужно сделать чтобы объекты появились в игре, (пробовала устанавливать объекты в одну, и другую папку. Без безрезультатно).Надеюсь всё понятно объяснила. Заранее большое спасибо.