Про логику - согласна частично. Если рассматривать малышей исключительно как годовалых карапузов, то там и правда ни о чем таком речи не идет. А вот трехлетка (даже с поправкой на иную систему образования - явно малыш, а не школьник) уже может освоить элементарные правила (кстати, малыши из Симс 4, активно бегающие и умеющие использовать планшет, напоминают скорее таких детей). Самоконтролем там, конечно, и не пахнет, но истерики (которые сонный малыш в четверке устраивает только так) ограничением не запрещены.
Цитата:
Вдобавок, в изначальном, не испорченном переводчиками ограничении для двойки, малыши имели право заснуть на полу или справить нужду в памперс, так зачем его усложнять для четверки?
Затем, что возможности в этих играх разные, например.
В Симс 2 малыш не мог есть, пока взрослый не достанет еду, не мог забраться в кроватку, не мог вылезти из нее, не мог научиться ходить и говорить, а обучение искусству использования горшка запросто могло продлиться до самого взросления. Проблему с едой и кроваткой частично решило дополнение "Питомцы", но сами малыши преимущественно играли. Для всего остального обычно нужен был родитель.
В Симс 4 роль родителя можно свести к "чтобы был и деньги зарабатывал". Действительно необходим он только для купания и тех самых памперсов (если не забывать про горшок, мероприятия редкие). Ну плюс чтобы в холодильнике еду оставлял. Любую еду: малыши в Симс 4 спокойно питаются салатиками и оладьями - и в состоянии взять порцию с вынутого (игроком) из холодильника блюда (возможно, это особенность самостоятельных малышей, но главное ведь, что возможность есть). Навыкам они тоже могут обучаться самостоятельно (хотя со взрослыми, наверное, все же быстрее получается).
Я это всё к тому, что функционал поменялся - и поменялся серьезно. И то, что в Симс 2 было действительно сложновато, в Симс 4 уже даже на дополнительный балл не тянет, как по мне.
По поводу "хороших манер" - согласна, что они сюда просто напрашиваются. И я помню, что буквально страницу назад обсуждался вопрос об изменении существующих ограничений, но династию Симс 4 с этим ограничением я нашла только одну - и та больше года заброшена, а "хорошие манеры" ограничению просто необходимы. ))
(а династии, которая была начата до изменений, если ее решат возродить, можно разрешить играть и по старым правилам)
Добавлено позже Cyril, перенесем. Обязательно. Вроде выглядит вполне подходящим. Anora, спасибо за исправление. ))
Ещё внесу предложение. С выходом сезонов появилась возможность устраивать самому праздники и выбирать традиции для этого праздника.
Можно сделать ограничение, предполагающее создание семейного праздника и соблюдения всех выбранных традиций, за исключением тех случаев, если персонаж сам их игнорирует.
Либо же добавить этот пункт в другие, уже существующие ограничения, например в "Строгие семейные ценности".
Kamille, "Строгие семейные ценности" (именно ограничение, а не выражение) - это всё же больше про верность и целомудрие, как мне кажется (ну и плюс про "только для продления рода", но не суть). Праздники сюда как-то не очень подходят - и определенно без них ограничение ничего не теряет.
А вот отдельное ограничение, посвященное праздникам, может быть интересным. Может и не одно, но мне пока приходит в голову только такое:
"Семейные праздники"
- В каждом времени года должен быть праздник, который становится "семейным".
- Во время семейного праздника каждый сим обязан соблюсти все традиции (исключение - традиции, которые сим игнорирует в силу возраста).
- У каждого семейного праздника должно быть не менее двух традиций.
- Вы можете как создать свой праздник, так и назначить семейным стандартный.
А я снова с предложениями)
Пара категорий, которые можно, по-моему, перенести из правил для тройки:
Цитата:
"Заводчики"
Вы получаете +1 балл, если за всю династию будут присоединены к семье животные только одного вида (только кошки или только собаки). За всю династию присоединенных животных должно быть минимум 5.
Цитата:
"Любители фестивалей"
Вы получаете +2 балла, если за всю династию основатель\наследники посещали все сезонные фестивали.
- сезонов у меня нету , расскажите, адекватна ли категория/баллы за неё. Может, в неё (или в отдельную) добавить городские фестивали?..
Цитата:
"С днем рождения!"
Наследник должен отмечать все дни рождения на каждом этапе взросления в настроении "счастливый" (взросление из новорожденного в малыша не учитывается *его же нельзя выделить и посмотреть... есть ли они у него вообще, по-моему, только цвета по уровню потребностей*)
Каждая вечеринка должна пройти на "золото".
Наследник должен умереть в "положительном" настроении (Вдохновение, Внимательность, Возбуждение, Игривость, Кокетливость, Счастье, Уверенность)
Если условия выполнены, вы получаете +2 балла.
- вот думаю, поменять настроения для взросления и смерти местами или добавить к "счастливому" при взрослении все остальные?..
Ещё в правилах для третьей части есть категория с гробницами, но я туда ещё не ездила, не знаю, как можно адаптировать, может, кто-то уже изучил этот аспект? Делитесь соображениями, можно ли собрать категорию?)
"Заводчик" - Вроде собирались перенести категорию "Семейная порода" из двойки?
Любитель фестивалей
Нужно посещать каждый фестиваль, о котором выскакивает оповещение?
Что если давать баллы не просто за посещение, а за выполнение определенных условий? Возможные условия для категории:
- Провести свадьбу на фестивальном участке (Фестиваль романтики)
- Выиграть состязание по поеданию карри (Фестиваль специй)
- Открыть доступ ко всем предметам из серии "Мусор или клад" - Настольная лампа, Напольный светильник, Обеденный стул, Стул, Диван (Блошиный рынок)
- Выиграть турнир "Лучший игрок" (УмниКон)
- Выиграть турнир "Взломотрон" (УмниКон)
- Присоединиться к команде "Проказников" и выиграть куклу Вуду (Шутки и забавы)
- Присоединиться к команде "Шутников" и выиграть микрофон (Шутки и забавы)
Может давать по 1 баллу за выполнение каждого из вышеперечисленных условий. Считается один раз за всю династию.
1 балл - Собрать коллекцию фейерверков и мыльных пузырей. Сложности будут только с фейерверками и мыльными пузырями с блошиного рынка: их нужно покупать со стола, а не в киоске.
Список фейерверков: Бенгальские огни, "Волчок", "Миномет", "Римская свеча", Фонтан фейерверков.
Приключения в джунглях
Гробница только одна, но она каждый раз перестраивается.
Можно дать 1 балл за коллекцию реликвий и 1 балл за коллекцию золотых реликвий (очень сложно собрать) Список реликвий
1. Реликвия Затото "Хаос"
2. Реликвия Затото "Смерть"
3. Реликвия Затото "Смотритель"
4. Реликвия Балампасы "Хаос"
5. Реликвия Балампасы "Смерть"
6. Реликвия Балампасы "Смотритель"
7. Реликвия Бедлама "Хаос"
8. Реликвия Бедлама "Смерть"
9. Реликвия Бедлама "Смотритель"
Adalantina, про Заводчиков ага, вижу, мне казалось, обсуждали только ограничение из тройки, а оказывается, и категорию из двойки. Она, правда, как я смотрю, немного жестокая: о ней нужно знать и помнить с самого начала и "присоединиться" в процессе уже нельзя, если первый питомец уже умер, не оставив потомства((. Любители фестивалей в твоей интерпритации очень нравятся!! Это, бесспорно, гораздо интереснее, чем просто "посетить фестиваль"! Про количество баллов за каждое достижение ничего не скажу, не знаю, насколько это всё сложно...
Про гробницу понятно, ждём тогда новых аддонов с ноаыми подземельями)) просчитать эти перестраивания для решения о начислении баллов, думаю, будет сложновато. А вот балльчик за прохождение гробницы в джунглчх, наверное, можно добавить в какую-то из существующих категорий (в те же Коллекции, что ли)... У неё вообще есть конец же?
Коллекции реликвий тоже можно в категорию Коллекции, а за золотые, например, 2 балла давать. М?
Идея Адалантины с фестивалями мне нравится. Но я бы не стала тащить туда необходимость посещать мероприятия каждый раз, когда о них сообщают: это и трудновыполнимо, и неинтересно.
Но по одному баллу за каждое "фестивальное" достижение, на мой взгляд, многовато. Может, лучше два балла за всю коллекцию (одним персонажем)?
Anora, "Заводчик", как мне кажется, куда лучше будет смотреться в списке ограничений. Да и "любитель фестивалей" в нынешней (из правил Симс 3) формулировке - тоже.
Первый - потому что это, по сути, ограничение и есть: игрок добровольно ограничивает себя в возможностях - и получает за это балл. не достигает какой-то вершины, не собирает коллекцию, не выполняет комплекс заданий, а запрещает себе пользоваться частью функционала.
"Любитель фестивалей", опять же, очень ограничивает симов, требуя посещать ВСЕ фестивали (да еще не одним симом, а всеми поколениями). Я, конечно, за усложнение, но фестивали в Симс 4 проводятся достаточно часто - и гонять на каждый из них всех наследников ради получения общего балла кажется мне чрезмерным.
Предлагаю:
1. Добавить в список ограничений "Заводчика" и "Любителя фестивалей" в нынешней формулировке (только вместо сезонных фестивалей - городские).
2. Давать балл за основателя/наследника, который хоть раз выполнил каждое из следующих действий (Adalantina, спасибо за список):
- Провел свадьбу на фестивальном участке (Фестиваль романтики) тут хорошо бы какую-нибудь альтернативу, конечно. Может быть, хватит и свидания?
- Выиграл состязание по поеданию карри (Фестиваль специй)
- Открыл доступ ко всем предметам из серии "Мусор или клад" - Настольная лампа, Напольный светильник, Обеденный стул, Стул, Диван (Блошиный рынок)
- Выиграл турнир "Лучший игрок" или турнир "Взломотрон" (УмниКон)
- Присоединился к одной из команд - "Проказников" или "Шутников" - и выиграл (Шутки и забавы)
Так основатель/наследник вынужден будет активно поучаствовать в фестивале каждого вида, но не будет обязан бросать все дела, чтобы в очередной раз мелькнуть на очередном празднике.
По поводу реликвий - не уверена. Шесть штук (учитывая, что камни можно купить, да и части реликвий порой продаются на местном рынке)? Как-то мелко. Балл за золотые - возможно, а обычные как-то не очень, на мой взгляд.