Сам блог размещается на официальном сайте игры The Sims 3 (англ. блог обновляется чаще). Можете следить за обновлениями либо здесь, либо непосредственно там. Тема будет постоянно наполняться по мере публикации новых записей от разработчиков.
Я начала играть в The Sims когда оригинальная версия впервые увидела свет и я не остановилась до сих пор, не пропустив ни одного дополнения или каталога. Никогда не могла представить себе, с тех пор как мои Симы начали коммерческую охоту в дополнении The Sims Superstar или когда я впервые испытала наслаждение от встречи с инопланетным тоддлером в Стрейджтауне в The Sims 2, что буду помогать делать The Sims 3 так же весело и привычно как и предшествующие! Моя работа это работа с дизайнерами и продюсерами по разработке историй для каждого Сима живущего в Долине Заката и затем собираю все аспекты вместе и запускаю их в игру.
Когда мозговой штурм о том кем будут Симы в Долине Заката - их прошлое, характеры, отношения, карьеры и внешность - некоторые вещи о которых мы задумывались были: Какими Симами нам, лично нам, было бы интересно играть? Какие семьи заставили бы нас подумать: "О, я хотел бы помочь этим людям выбраться из этого" или "Я действительно хочу посмотреть на что похожа их жизнь"?
Мне нравится искать правильный баланс между обыденными ситуациями и экстремальными, когда всплывает прошлое Сим-семьи. Что значит для меня больше всего так это то что история затягивает меня. Мы надеемся что Симы Долины Заката затянут и вас так же, прочтя их биографию когда вы решили что это та семья которой вы хотели бы играть или один из ваших Симов из другой семьи встретит соседа у которого востанавливающие память способности, вы не можете помочь, но ваш Сим может стать его другом.
Одна из наших семей, Вульфы, новобрачные живущие на берегу. неплохо, да? Но вчитайтесь в их биографию и вы поймете что что они слишком поспешили со свадьбой, прежде чем разобрались в том что Моргана хочет иметь детей, в то время как Торнтон страшится отцовства. Сколько возможностей! Пойдете ли вы напролом и будете создавать следующее поколение и посмотрите как будет реагироватьТорнтон? Или дадите возможность Моргане уехать и попробовать создать семью с кем-то другим? Или просто оставите всё как есть и просто никогда не будете выполнять её желания касающиеся семьи?
А что с семьёй Хартов? Мама, папа и дочь-подросток. Звучит скучно? Как бы не так! Присмотритесь получше и обнаружите что у обоих родителей есть свои "пунктики". Бедная Бебе просто старается быть нормальным подростком, но как она может когда её отец одевает домашние тапочки с кроликами на семейный пикник, а мама пытается сбивать воображаемых пикси в воздухе? Будет неплохо ей побыстрее вырасти и уехать, не так ли? Или остаться дома и присматривать за родителями стараясь сделать их жизнь более нормальной, правильнее?
Если вы предпочитаете играть одиноким Симом, тогда взгляните на Клер Урсин. Она живет одна и любит ловить рыбу. Её жизнь кажетсямогла бы быть немного более шумной - или нет! Вы знали что он беременна? И работает в сфере криминала? Что станет с ребёнком выращенным в таких условиях? Сделаете ли вы так что Клер сменит работу на более постоянную? Или подготовите её ребёнка к тому чтобы последовать по стопам Клер в один день?
Это только маленький пример семей живущих в новом соседстве Долина Заката, в The Sims 3. Каждая из семей была создана чтобы заинтриговать вас, заставить вас захотеть узнать о них побольше, и привнести жизнь и разнообразие в город. Вы можете выбрать играть ли ими или просто оставить соседями ваших собственных симов. Они могут оказаться вашим коллегой или парнем которого вы встретили на своём "рыбном месте" на выходных. В Долине Заката не бывает скучных эпизодов!
Новая статья в Вип:
Thu Dec 18 08:53:00 GMT 2008
Режимы покупки и строительства
Привет, фанаты!
В этом месяце дневники разработчиков будут о режиме покупки и строительства.
Разработчики этой функции такие разные! Они приехали из Англии, Франции, Пакистана, Индии и Соединенных Штатов. Ирфан – официальный фотограф команды, Дэвид читает о семиотике в свободное время, а жена Мигеля печет самые вкусные пироги с малиной.
Одна из новых возможностей – Перетаскивание стен, и мы надеемся, она вам понравится! На демо-показе в Лондоне она заставила всех раскрыть рот от удивления. Рэй, дизайнер, хотел реализовать простой способ увеличить (или уменьшить) комнату без необходимости перестраивать ее заново. Вместо этого вы можете схватить стену, перенести ее в новое место, а остальные объекты (включая плитку на полу) перенесутся автоматически.
Пользовательский интерфейс (ПИ) также новый. Джош, продюсер ПИ, хочет, чтобы он был в равной мере функциональным и забавным, поэтому меню состоит из картинок. Щелкая на различные части каждой картинки, вы перейдете к выбранным объектам или инструментам. “Мне нравится рисунок дома и возможность выбрать его части, получив доступ к объектам этой части”, - говорит один из наших фокус тестеров.
“Фокус тест” состоит из группы людей, которые оценивают игру перед её выпускам и дают свои отзывы. Наша маркетинг группа организовала множество фокус тестов, состоящих из людей различного возраста и различных национальностей. Мы используем эти данные, чтобы сделать игру лучше для вас. Мы также вносим изменения и дополнения, основываясь на отзывах команды, например, мы добавили новый стол для кикера (настольного футбола), потому что команда очень хотела его.
Вы сможете размещать объекты под углом 45° градусов. Вы также сможете повеселится, вращая объекты на 360° градусов, зажав кнопку “ALT”. Вы спорили, стоит ли нам сделать свободное вращение доступным по умолчанию, но решили, что это слишком усложнит процесс.
На одном из мероприятий для фанатов мы показала игру членам комьюнити сайтов со всего мира. Одна из вещей, которая им очень понравилась, - новые декоративные объекты, особенно для ванной – ручные полотенца, туалетная бумага и парфюмы. Наша система слотов предоставляет вам выбор – где разместить декоративные объекты – на столах, полках или буфетах. Эти мелочи помогут персонализировать дом и придать ему уникальный вид.
Мы надеемся, что вам понравился обзор режимов покупки и строительства и ждете, когда можно будет создавать и делится объектами через функцию “Exchange”!
нашла блог разработчиков новенький: вот на английском, найду или если переведу то выложу на нашем родном.
Creator's Camp Intro Blog
Январь 15, 2009 16:00 PM
Hi everyone,
My name is Andrea and I’m the Community Team Manager for The Sims 3. Part of my job is to make sure we have fun and exciting events for our fans and community members both online and here at our Redwood Shores campus. With that, I’m happy to officially announce the “The Sims 3 Creator’s Camp” which is happening here at our studio this week. I’m really excited to be working on this event and have been anxious to meet the community members who are here with us for the camp.
We’ve invited our top custom content creators to camp out with us for a week here on the ground with the development teams to get an exclusive look at The Sims 3 and be the first to create professional-looking content for the upcoming The Sims 3 Exchange. We’re excited to have some of the best House & Lot builders, Sim creators, interior designers, and machinima artists here with us for a full week of content creation. We also have some of our biggest fan sites out here to cover the event. Throughout the week we’ve been dining with the content creators, having competitions for the top creations, having a plumbob cookie decorating contest, and holding interviews. It’s been an exciting week and the uploads going into the new Exchange are fabulous. We can’t wait to start sharing their screenshots with you!
In early February, we’ll be posting more information on this event including a full list of the creators who attended the event, examples of the fantastic content they’ve created using The Sims 3 and links to our fansite write-ups.