Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 7 из 69 « Первая < 3456 7 8910111757 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 17.09.2008, 18:37   #61
Деффачка Kutska меню пользователя Kutska
ньюби

 Аватар для Kutska
 
Репутация: 3  
Сообщений: 45
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Еще один вопрос.
Можно ли добавлять новие точки в меш?
Kutska вне форума   Ответить с цитированием
Kutska
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kutska
Найти ещё сообщения от Kutska
Старый 17.09.2008, 20:51   #62
Деффачка Dew меню пользователя Dew
просимовец

 Аватар для Dew
 
Репутация: 3972  
Сообщений: 1,211
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Kutska, можно. Но им придется вручную назначать привязки. Я добавляла так большой бант на спине к платью.
Можно делать так:
На вкладке joints поставь галочку на draw vertices with bone colors- меш станет разноцветным. Каждый цвет - своя кость.
Ниже надо поставить галочки на ajust other weights и realtime update.
Чтобы посмотреть привязки каждой точки- двойной щелчок по ней. Затем нажимаем кнопку show- в окошках должны появиться и привязки к костям и значения весов.
Чтоб назначить вес точке (той которая еще не имеет привязок, например относится к новому элементу, который ты хочешь добавить), нужно выделить ее, нажать show, потом выделить другую точку, похожую или ту, что находится рядом (но которая уже имеет привязку)и нажать ASSIGN. Тогда первая точка получит такой же цвет/привязку. Так можно привязывать сразу несколько точек.
В общем это непросто, но если научиться это делать, то можно содватать очень красивые модели, не ограничиваясь тем количеством точек, что дано изначально. Но мороки много, потому я редко добавляю новые элементы в меш.
Ах, да. Еще придется назначить новому элементу место на текстуре.
Вот подробно описано как радактировать карту текстуры
Это тоже непросто, и сама я это очень не люблю делать )))
Dew вне форума   Ответить с цитированием
Dew
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Dew
Найти ещё сообщения от Dew
Старый 18.09.2008, 17:42   #63
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Dew
С той проблемой я разобрался, но у меня возникли другие, правда, скорей вопросы, а не проблемы. Если Вы сможете помочь, было бы очень здорово. Я не знаю, как распределять веса, как догадаться, какой вес назначать точке? (я даже не уверен, что понимаю, что такое веса вообще), и где лучше это делать - в милке или максе.
И ещё я не могу разобраться в устройстве причёсок... меши вроде по форме черепа, а заливаешь альфа-канал - облепляет по форме причёски. Где эти формы прописываются? И как делать в паке причёски на разные возраста? Хотя бы в двух словах поясните, по возможности.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 18.09.2008, 22:06   #64
Деффачка Kutska меню пользователя Kutska
ньюби

 Аватар для Kutska
 
Репутация: 3  
Сообщений: 45
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Да...Назначение привязок дело тонкое.

kazarin, я не ас, но думаю что точку нужно привязивать к ближайшей к ней. Вот...
Kutska вне форума   Ответить с цитированием
Kutska
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kutska
Найти ещё сообщения от Kutska
Старый 19.09.2008, 02:15   #65
Деффачка Dew меню пользователя Dew
просимовец

 Аватар для Dew
 
Репутация: 3972  
Сообщений: 1,211
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

kazarin, с прическами помочь не смогу - никогда их не делела ) пока что.
А вот с весами проще. Все равно, в какой программе их задавать. это кому как легче.
Анимация для объекта задается движением костей. А каждая точка привязывается к кости, или к нескольким костям. Мы задаем как бы силу, с которой движение кости будет влиять на движение данной точки.
Эта завасимость задается числовыми значениями. Их сумма для каждой точки должна быть равна 100. Может быть все 100 на одну кость, а может быть разбито на несколько костей.
С нуля задавать значения ооочень сложно. Но можно подсматривать в максисовский меш, где все веса проставлены.
Если изменяешь меш не очень сильно, и все делаешь правильно, то "родные" веса должны остаться на месте.
Когда добовляешь новый елемент к платью, например, то на его точки можно переносить веса вручную с ближайших точек на платье.
Многое осваивается методом тыка ) как вот у меня...
Dew вне форума   Ответить с цитированием
Dew
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Dew
Найти ещё сообщения от Dew
Старый 19.09.2008, 15:54   #66
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Dew спасибо поэкспериментирую, посмотрю, как получится)
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 20.09.2008, 17:08   #67
Деффачка Грод 312 меню пользователя Грод 312
ньюби

 Аватар для Грод 312
 
Репутация: 5  
Адрес: Санкт- Петербург
Возраст: 31
Сообщений: 16
По умолчанию

а где скачать это симпер? :ah: а то я не понимаю!
Грод 312 вне форума   Ответить с цитированием
Грод 312
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Грод 312
Найти ещё сообщения от Грод 312
Старый 21.09.2008, 16:05   #68
Деффачка Marisabell меню пользователя Marisabell
ньюби

 Аватар для Marisabell
 
Репутация: 2  
Адрес: Москва
Сообщений: 21
По умолчанию

Dew, У меня получается сохранять и вообще экспортировать - программа выдает что моя версия не зарегистрированна...я бы зарегила её,но не могу найти где это надо сделать...и можно ли это сделать бесплатно???
Marisabell вне форума   Ответить с цитированием
Marisabell
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Marisabell
Найти ещё сообщения от Marisabell
Старый 21.09.2008, 21:27   #69
Деффачка Dew меню пользователя Dew
просимовец

 Аватар для Dew
 
Репутация: 3972  
Сообщений: 1,211
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Грод 312, пользуйся поиском по форуму. Есть отдельная тема по simpe.

Marisabell, зайди в меню help->about. Там будет регистрация.
Попробуй ввести
это
Имя
Lee Soil

Пароль
bP3Ed-KU3Cdg-u14d26d
Dew вне форума   Ответить с цитированием
Dew
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Dew
Найти ещё сообщения от Dew
Старый 21.09.2008, 21:33   #70
Деффачка Nestea меню пользователя Nestea
новая династия ^^

 Аватар для Nestea
 
Репутация: 3519  
Адрес: Москва
Сообщений: 5,043
По умолчанию

Dew, заработало!
Совет тем, кто еще не активировал: если вам пишет, что не верное имя и код, попробуйте еще несколько раз ввести. У меня на 5 раз он сдался и все заработало)))))
__________________
Династия Бэль

отчет от 16.08.13
Nestea вне форума   Ответить с цитированием
Nestea
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nestea
Найти ещё сообщения от Nestea
Ответ
Страница 7 из 69 « Первая < 3456 7 8910111757 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 07:47

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru