В мире металлических сплавов наиболее предпочтительными свойствами являются легкость и дешевизна, в особенности, когда эти свойства сочетаются с прочностью и специфическими возможностями, как, например, способность сплава «запоминать» свою изначальную форму и снова приобретать ее после деформации.
Двум группам ученых, исследование которых финансировалось Национальным Фондом Науки США (NSF), удалось получить новый класс металлического сплава, названный «магнитной пеной с памятью формы».
Пена представляет собой сплав никеля-марганца-галлия, структура которого напоминает швейцарский сыр с большим количеством пустот, располагающихся между тонкими и извилистыми «распорками». Зернистая, похожая на бамбук, структура металлических «распорок» позволяет им увеличивать длину образца на величину, составляющую до 10% от исходной длины при приложении магнитного поля.
Получение монокристаллов большого размера из сплавов представляет собой медленный и дорогостоящий производственный процесс, поэтому исследователи стремятся получать поликристаллические сплавы, состоящие из большого количества частиц-зерен или микрокристаллов. Поликристаллические сплавы, полученные традиционным путем и не обладающие пористой структурой, отличаются практически нулевым растяжением из-за механического сопротивления, возникающего в зоне контакта зерен. Отдельный же микрокристалл, напротив, обладает хорошим растяжением, поскольку не имеет сопротивления, создаваемого соседними микрокристаллами-зернами. Исследователи, стремясь к более перспективным технологиям, в обычном поликристаллическом сплаве образовали пустоты и создали пористый сплав, который обладает хорошим растяжением.
Новый материал ученые получили следующим образом: на кусок пористого алюмината натрия был вылит жидкий сплав. Как только материал охладился, соль алюмината натрия была вытравлена кислотой, в результате чего материал приобрел пористую структуру.
Исследователи утверждают, что новый пористый сплав имеет большую перспективу для использования в различных областях промышленности, в которых обусловлено применение конструкционных материалов, способных выдерживать большие напряжения, в первую очередь это автомобиле –, авиа –, и приборостроение.
Какими станут ноутбуки в ближайшее время?
Вопрос, каким будет наше будущее, волнует многих. Порой его удаётся предсказать, внимательно проанализировав те или иные тенденции в определённых областях нашей жизни. Именно этим мы и займёмся в данной статье и попытаемся предсказать, какими станут ноутбуки через год-два.
Несколько лет назад для многих пользователей ноутбук был весьма дорогой альтернативой настольному ПК, которую время от времени можно было использовать без подзарядки. Средняя стоимость мобильного компьютера не опускалась ниже 00. Конечно, существовали дешёвые модели ценой менее 0, но их конфигурация была совсем уже слабой. Хотя уже 3-4 года назад было ясно, что популярность ноутбуков будет неуклонно расти, чему весьма поспособствовало представление платформы Intel Centrino.
С её выходом была поднята планка для времени автономной работы, а также функциональности. Последняя предполагала, что ноутбук должен обеспечивать возможность взаимодействия с цифровыми устройствами через различные интерфейсы, в число которых входит Wi-Fi. Распространению первого, кстати, немало поспособствовала Intel, хотя впервые поддержка WLAN была предложена Apple четырьмя годами ранее в качестве опции к iBook.
Таким был ноутбук вчера. Посмотрим, чем он стал сегодня. Прежде всего многие современные мобильные компьютеры оснащаются двухъядерными процессорами. Wi-Fi сейчас не встраивается только в самые-самые дешёвые (дешевле 0) модели, так же как и в DVD±RW-приводы. Подросла ёмкость мобильных жёстких дисков, которая сегодня почти всегда начинается с планки 80 Гбайт. Почти стандартом стали широкоформатные экраны, а ноутбуки Apple научились работать с Windows без эмулятора.
Само собой, на этом прогресс и близко не собирается останавливаться. В этой статье мы попробуем спрогнозировать развитие мобильных компьютеров в ближайшем будущем. Мы «разберём» ноутбук по составляющим, посмотрим, во что «превратится» каждая из его частей, а в конце составим возможную конфигурацию ноутбука из завтра.
Процессор
Известно, что идея процессора, предназначенного для использования только в ноутбуках, впервые полноценно была реализована компанией Transmeta. Идея была подхвачена Intel, которая в 2003 году выпустила Pentium M. Однако процессорный гигант не остановился только на выпуске ЦП, внедрив новое на тот момент понятие – «платформа», предполагавшее поставку чипа вместе с системной логикой и картой Wi-Fi. Спустя два года была предпринята попытка выпустить платформы для настольных систем, но они не прижились так хорошо, как это вышло с рынком ноутбуков.
В итоге сегодня мы можем лицезреть четвёртое поколение Centrino. Однако уже известны примерные планы по её развитию. Процессор, как одно из главных составляющих данной концепции, ожидает переход на более тонкие производственные нормы. В очень близком будущем (меньше года) Intel планирует начать внедрение техпроцесса 45 нм. Надо полагать, мобильные чипы такое обновление затронет если не первыми, то одними из первых.
Чего ждать от мобильных ЦП, выполненных с соблюдением 45 норм? Прежде всего роста тактовых частот, а также, вероятно, снижения тепловыделения. Последнее, как ни странно, является весьма спорным моментом. После выхода Pentium M тепловые показатели процессоров Intel для ноутбуков только росли. Конечно, взамен мы получали более высокую производительность, но продолжительность автономной работы при этом снижалась, хоть и незначительно. Незначительно потому, что вместе с ЦП совершенствовались и аккумуляторы. Попробуйте установить в современный ноутбук на Core 2 Duo (с TDP 35 Вт) батарею от ноутбука выпуска 2003 года (гипотетически батарея должна быть новой). Полагаем, проработает он поменьше, чем оригинальный мобильный ПК.
Архитектурных изменений будет совсем немного, и они станут скорее косметическими, нежели «глобальными». Подрастет размер L2-кэша, добавится набор инструкций SSE4, одноядерные ЦП Core Solo будут сняты с производства. Двухъядерные чипы окончательно перекинутся на бюджетный сегмент, добравшись до ноутбуков стоимостью от 0, а то и ниже. Будут представлены четырехъядерные мобильные процессоры. Ими станут оснащаться преимущественно производительные модели, ориентированные для использования от сети постоянного тока, да ещё и на столе.
Дальнейшее развитие нам видится в серьёзных архитектурных изменениях. Intel уже не раз говорила о планах представить архитектуру Nehalem. По неофициальным данным, чипы на её основе будут совмещать в себе не только несколько ядер, но и контроллер памяти, а также новую шину для связи с чипсетом, подобно современным процессорам AMD. Однако совсем неизвестно, каким будет это поколение мобильных ЦП.
А вот о процессорах AMD поговорить можно. С выходом чипов Turion 64 и Turion 64 X2 компания смогла упрочить свои позиции в мобильном сегменте, однако только в бюджетной его части, ну и немного в среднем ценовом диапазоне. Чего не хватает мобильной платформе AMD, так это более эффективных энергосберегающих технологий в процессоре и более энергоэффективного чипсета. Да и в свете тотального шествия по планете Core 2 Duo надо бы ещё подтянуть и производительность. Полагаем, всё это компания и попытается сделать с выходом чипов на основе обновлённой архитектуры AMD64, называемой иногда K8L. Надеемся, что все запланированное удастся реализовать.
Вместе с тем сейчас заметны ростки новой концепции, которая подойдёт прежде всего для ноутбуков. Первой о ней заговорила AMD, рассказав о процессоре Fusion. Но мало кто помнит, что нечто подобное Intel разрабатывала ещё до начала работ над Pentium M. Проект носил название Timna. Его результатом должен был стать процессор, на кристалле которого было бы интегрировано графическое ядро. Однако со временем разработка была закрыта, а силы израильской команды, занимавшейся ею, были брошены на создание мобильной платформы, впоследствии названной Centrino.
Теперь мы возвращаемся к уже почти десятилетней идее. Fusion – это процессор, совмещающий как ЦП, так и графический ускоритель на одном кристалле. AMD, кстати, планирует сделать эту разработку как можно более гибкой, позволив объединять несколько таких вот «совмещённых» чипов. Судя по имеющимся данным, объединяться они будут (в частности их графическая составляющая) – подобно современным видеокартам ATI, взаимодействующим через CrossFire.
Intel, судя по всему, также пойдёт по этому пути. Не исключено, что мы увидим разные решения для мобильных, настольных и серверных платформ. Первые будут предполагать наличие графического ядра внутри чипа. CPU-составляющая будет базироваться на архитектуре Nehalem, а возможно, на более поздней. Но пока всё это не более чем домыслы. Остановимся на том, что через год мобильные процессоры будут быстрее и, возможно, станут немного меньше греться (а может, и больше), а также обретут четыре ядра. Тем временем переходим к чипсетам.
Чипсет
Чипсет, как показывает практика, может оказывать значительное влияние на энергопотребление и производительность ноутбука. К примеру, если сравнить «в лобовую» системную логику ATI Radeon Xpress 200M (версию для процессоров Intel) и Intel 945GM, то первый выиграет в быстродействии, а второй во времени автономной работы. Но лучше всего, если и то и другое совмещено в одном продукте. Будем надеяться, что именно таким и станет следующие поколение наборов микросхем ATI (ныне AMD), обещающее поддержку DirectX 10, а также следующие поколения чипсетов от Intel.
Впрочем, через 2-3 года производительность встроенной графики будет зависеть от процессора, о чем мы говорили выше. От чипсета в таком случае потребуется только минимальное потребление энергии, а также максимальная функциональность. Что касается последней, то в скором времени следует ожидать внедрения поддержки шины PCI Express 2.0, которая поначалу придёт в настольный сегмент. Кроме того, системная логика от Intel обретет поддержку мобильной памяти DDR3. Произойдёт это ещё до интеграции контроллера памяти на кристалл ЦП.
Память
Здесь все тоже довольно просто и ясно. На смену DDR2 придёт DDR3, как она сейчас постепенно начинает проникать в настольные компьютеры. От неё стоит ожидать прежде всего возросшей пропускной способности, которая пока не нужна даже полноразмерным ПК. Ноутбуки же всё ещё не могут «расправиться» с двумя каналами DDR2-667, что уж говорить о DDR3-1067/1333 и тем более о DDR3-1600?
Есть, конечно же, и плюсы. К ним относится сниженное рабочее напряжение, следствием которого станет немного меньший нагрев и энергопотребление. Кстати, именно это стало одной из энергоэффективных фишек второго поколения платформы Centrino, известной под кодовым именем Sonoma. В то время как новые процессоры 90 нм на ядре Dothan грелись больше, память DDR2 (в сравнении с DDR), напротив, была более экономична. Не исключено, что именно это нам попробуют «продать» во второй раз и через год-два.
Дальнейший путь развития памяти пока неясен. Если о DDR3 упоминания всплывали еще 3-4 года назад, то о DDR4 ничего слышать не приходилось. Очень редко проскакивает аббревиатура QDR (Quad Data Rate), однако ничего конкретно не известно. Так же как и неизвестно, получит ли широкое распространение XDR – разработка печально известной Rambus. XDR уже сейчас предлагает превосходные характеристики (в частности: низкий нагрев, низкие задержки и огромную скорость), но система лицензирования компании оставляет желать лучшего. Полагаем, этот вопрос сможет проясниться через год-два.
Возрастёт средний объём ОЗУ. Сегодня это 1 Гбайт, но уже не редки случаи, когда производитель устанавливает в ноутбуки по 2 Гбайт памяти. Тенденция к росту очевидна (особенно если учесть, что два года назад средним был объем 512 Мбайт), и через два-три года 2 Гбайт ОЗУ станут стандартом для многих компьютеров вообще, включая их мобильные модификации. Hi-end-модели оснастят 4 Гбайт памяти, тогда как чипсеты будут поддерживать установку до 8 Гбайт. Правда, в последнем случае придётся использовать 64-разрядную ОС, но об этом мы расскажем ниже.
Видеокарта
Развитие мобильных видеокарт будет происходить так же, как и в последние годы, то есть несколько отставать от своих настольных аналогов. Причём это касается как интегрированных, так и дискретных решений. Первые, вероятнее всего, получат в своё распоряжение больше конвейеров, более высокие тактовые частоты чипа, а также поддержку DirectX 10. Кроме того, как было сказано выше, со временем графическое ядро будет интегрировано на кристалл процессора. Правда, неизвестно, какой уровень быстродействия оно сможет обеспечить. Очень интересно будет на это посмотреть.
Что касается дискретных видеокарт, то здесь всё достаточно просто. AMD представит мобильные DirectX 10 GPU, ну а NVIDIA уже сделала это. В ближайшие два года эти производители вряд ли будут вносить серьёзные архитектурные изменения, поскольку таковые были сделаны буквально только что.
По мере уменьшения техпроцесса производства на рынок выйдут мобильные модификации GeForce 8800, а также Radeon HD 2900, которые, вероятнее всего, получат несколько иной индекс. Не исключена возможность появления мобильной версии CrossFire, как это было со SLI. Кроме того, средний объём видеопамяти вырастет до 128-256 Мбайт, а максимальный, вероятно, поднимется до уровня 768 Мбайт.
Жёсткий диск
В начале этого года очень явно обрисовалась тенденция к выпуску жёстких дисков на основе флеш-памяти. Многие аналитики прогнозируют рост рынка SSD (Solid-State Disk – твердотельный диск). Уже сегодня некоторые производители в качестве опции предлагают установить SSD вместо HDD, но стоит такое удовольствие совсем недёшево.
Именно это и является главной проблемой флеш-памяти – высокая стоимость относительно современных винчестеров. Последние предлагают немного более высокую скорость чтения/записи, больший объём (примерно в 2-5 раз), а также значительно более низкую стоимость. SSD этому могут противопоставить в 10-20 раз меньшее время доступа, малое энергопотребление, а как следствие, и малый нагрев, полную бесшумность и значительно более высокую ударопрочность. Но, как всегда, этого всё равно недостаточно. Так что остаётся ждать снижения цен, что, впрочем, как раз и должно произойти в ближайшие год-два.
«Традиционные» жёсткие диски также не остановятся в своём развитии. В новостях то и дело рассказывают о перспективах новейших технологий, которые позволят довести объём настольных 3,5-дюймовых винчестеров до многих терабайт, как и моделей 2,5". Пределы флеш-памяти нам неизвестны, но в плане объёма она пока всё же отстаёт. Поэтому ближайшее будущее мобильных устройств хранения данных мы видим таким: дорогие бизнес-ноутбуки, а также ультрапортативные модели будут оснащаться твердотельными жёсткими дисками, тогда как бюджетные мобильные ПК, а также компьютеры класса DTR пока будут оснащаться HDD.
Оптический привод
Несмотря на повсеместное распространение флеш-памяти, а также сильное снижение цен на неё, оптические диски почти не утратили своей популярности. Пока это самый дешёвый способ хранения данных. Да и флеш – это скорее замена дискетам, тогда как большинство дисков можно записать только один раз (речь идёт о типах -ROM или -R, которые наиболее распространены и дешевле всего), поэтому из них почти всегда делают средства для резервного копирования либо используют для архивирования различных данных вроде огромной коллекции фотографий или фильмов.
Почти все современные ноутбуки оснащаются приводами типа DVD±RW, что говорит о сильном удешевлении последних. Исключением являются только самые дешёвые модели, да и Apple, которая упорно продолжает оснащать младшую версию MacBook (который, к слову, у нас стоит более 00) накопителем типа DVD/CD-RW. В будущем оптические накопители научатся работать с Blu-ray и HD DVD. В продаже уже появились ноутбуки с такими приводами, правда, их ещё совсем мало. Да и пока неясно, какой формат в итоге останется основным: Blu-ray или HD DVD либо вообще оба, как это четыре года назад случилось с DVD+R/RW и DVD-R/RW.
Беспроводные технологии
Сегодня беспроводные сети используются повсеместно. Уже никого не удивляет возможность поработать в Интернете, находясь в кафе, аэропорту, отеле, на пресс-конференции и так далее, через Wi-Fi. В последнее время этот стандарт прочно вошёл в нашу жизнь, однако его внедрение ещё не завершилось. Когда точка доступа станет нормальным явлением в каждой квартире, где есть более одного компьютера, вот тогда процесс интеграции достигнет своего логического завершения.
Что касается скоростей, то 108 Мбит/с, которые способен обеспечить стандарт IEEE 802.11n, вполне достаточно для большинства задач, включая транслирование видео (даже в формате HDTV), к примеру, с ноутбука на телевизор в пределах частного дома или квартиры.
Перед выходом очередного поколения платформы Centrino, известной под кодовым именем Santa Rosa, ходили слухи, что Intel оснастит её поддержкой сотовых сетей 3G. Сегодня это не редкость, но всё ещё и не вошло в обычную практику. Обычно такой поддержкой оснащаются дорогие бизнес-ноутбуки. В ближайшем будущем эта практика не изменится, только вот мобильных ПК с возможностью работать в сотовых сетях прибавится. Причём часть из них будет способна работать не только с 3G, но и с HSDPA (сотовая сеть, ещё известная как 3.5G, способная обеспечить передачу данных на скоростях до 14 Мбит/с).
Не стоит забывать и о стандарте WiMAX, который уже используется некоторыми провайдерами для подключения пользователей к Интернету. Очень вероятно, что следующее (или в крайнем случае – через одно) поколение Centrino обретёт его поддержку.
Для обмена данными с мобильными телефонами и другими гаджетами будет использоваться Bluetooth, который всё так же и будет устанавливаться в ноутбуки из высшего и среднего ценовых диапазонов. Со временем его может заменить (или дополнить) Wireless USB, который имеет аналогичное предназначение, только что обеспечивает скорость до 480 Мбит/с.
Экран
Последние несколько лет мы были свидетелями стремительного перехода к использованию широкоформатных экранов в ноутбуках. Такое изменение характеристик экрана было продиктовано необходимостью уменьшить ширину мобильного компьютера, оставив при этом столько же полезного пространства на рабочем столе.
Но это уже пройденный этап. Дальше остаётся только улучшать характеристики ЖК-матриц. И первым на очереди стоит внедрение экранов со светодиодной (LED) подсветкой. Последняя позволит уменьшить толщину экрана, повысить его яркость, а также снизить энергопотребление. Известная проблема мониторов, используемых в ноутбуках, – это малый запас яркости относительно настольных мониторов. Производители оснащают первые только одной-двумя лампами подсветки, что делается для экономии энергии, размеров и веса. LED-экраны решат эту проблему.
Разрешение расти вряд ли будет. Максимум, чего можно ожидать, – перевод 15,4-дюймовых матриц на разрешение 1440х900, а 17-дюймовых на 1680х1050.
Операционная система
На рынке операционных систем, как всегда, законодателем мод является Microsoft. Её последняя инициатива – оснастить как можно больше компьютеров ОС Windows Vista. И, надо сказать, ей это удастся. Одними из первых «под удар» попали ноутбуки. Сегодня почти все современные мобильные ПК поставляются с Vista. Поэтому сразу можно вынести вердикт: через год почти 100% ноутбуков будут «заражены» новым творением рук программистов софтверного гиганта. «Почти» потому, что небольшой процент придётся на ноутбуки с Linux и DOS (читай – вообще без ОС), а также Mac OS X.
Вместе с тем уже ходят слухи о разработке так называемой Windows Seven. Причём слухи идут чуть ли не от самой Microsoft. Windows Seven – это следующее поколение ОС от известной компании. По неподтверждённым данным, она может появиться уже в 2009 году. А когда появится, всё начнётся по новой...
Кроме того, наращивание оперативной памяти приведёт к необходимости перехода на использование 64-разрядной версии ОС. Причём как Windows, так и Mac OS. Благо и та и другая (с версии 10.5) полноценно поддерживают 64-битные расширения EM64T и AMD64, которыми, в свою очередь, оснащаются все современные процессоры, включая бюджетные модели.
Вывод
Итак, каким станет среднестатистический ноутбук через полтора-два года? Прежде всего он будет оснащён двухъядерным процессором с частотой не менее 2 ГГц, тогда как четырёхъядерные модели приживутся только в настольных ноутбуках. Объём его памяти составит 1,5-2,0 Гбайт. В качестве видеокарты будет использоваться интегрированное решение, по производительности сравнимое с GeForce Go 7300/7400 или Mobility Radeon X1300/1400, либо дискретная видеокарта со средним на тот момент быстродействием (какая-нибудь GeForce 8700/8500M).
А вот в случае с жёстким диском будет предлагаться выбор: можно будет установить либо более ёмкий HDD, либо менее ёмкий, но со всеми своими плюсами (о них написано выше) SSD. По цене оба варианта будут примерно одинаковы. Современные DVD±RW будут постепенно заменены на Blu-ray, HD DVD или вообще на «ультракомбайны» Blu-Ray/HD DVD. В качестве основного стандарта беспроводной связи распространится 802.11n, тогда как в бизнес-ноутбуках к нему добавится поддержка сотовых сетей 3G или 3.5G.
Всё большее число экранов будет оснащаться светодиодной подсветкой, что снизит вес, толщину и энергопотребление ноутбуков. Только бюджетные модели всё так же будут поставляться с матрицами на основе обычной подсветки – эти перейдут на LED не раньше чем через 3-5 лет. Ну и остаётся операционная система. Произойдёт окончательный переход на Windows Vista, причём, вероятно, часть ноутбуков будет поставляться вместе с её 64-битной версией.
Полагаем, из этого всего разнообразия имеет смысл ждать только LED-дисплеев и дисков на основе флеш-памяти, которые сделают ноутбуки ещё более «мобильными». Все остальные ухищрения поднимут производительность и функциональность, но время автономной работы при этом вряд ли возрастёт. Ведь до сих пор лучшей альтернативы Li-ion аккумуляторам не придумано. Многие разговоры относительно использования жидкого топлива в ноутбуках пока так и остаются разговорами, хотя прототипы уже были показаны ещё несколько лет назад. Так что в плане мобильности ещё есть куда расти.
Корпорация Microsoft официально представила свою концептуальную разработку под названием Surface.
Surface представляет собой интерактивную компьютерную систему, выполненную в виде кофейного столика. Изображение выводится на экран-столешницу с диагональю 30 дюймов. Взаимодействовать с устройством могут сразу несколько пользователей путем прикосновений к экрану. При этом система может распознавать нажатия одновременно в нескольких десятках точек.
В основе Surface, как сообщает PC World, лежит процессор Intel Pentium 4, работающий на тактовой частоте 3 ГГц. Объем оперативной памяти составляет 2 Гб. Видеоподсистема построена на базе графического контроллера со стандартными драйверами и проектора, формирующего на столешнице изображение с разрешением 1024 х 768 пикселей. В состав компьютера также входят стереофонические динамики и пять камер, благодаря которым Surface может распознавать предметы на своей поверхности и движения рук пользователей.
Microsoft Surface
Предполагается, что компьютерная система Surface, разработка которой велась в течение пяти лет, найдет самое широкое применение. Она, в частности, может использоваться при проведении интерактивных конференций, для обсуждения совместных проектов и так далее. Посетители ресторанов при помощи Surface смогут просматривать меню, заказывать понравившиеся блюда и раздельно оплачивать счета.
Компания T-Mobile USA намерена установить системы Surface в своих точках розничных продаж. Как ожидается, при помощи компьютеризированных столов посетители смогут сравнивать характеристики сотовых телефонов, выбирать наиболее подходящие тарифные планы и приобретать мобильный контент. Среди других областей применения Surface упоминаются казино, отели и игровые залы.
В настоящее время в зависимости от модификации стоимость стола-компьютера Surface составляет от пяти до десяти тысяч долларов США. В течение нескольких следующих лет могут появиться менее дорогие версии системы, ориентированные на рядовых потребителей.
Добавлено через 9 минут
Одна из разработок, как сообщается на сайте PCWorld, получила название Turn Table PC. Этот компьютер совмещает возможности ноутбука и цифровой диджейской "вертушки". Посредством специальной панели на крышке с двадцатидюймовым дисплеем можно управлять процессом воспроизведения мультимедийных файлов и генерировать уникальные последовательности звуков.
Концептуальные компьютеры Fujitsu
Вторая концептуальная разработка носит название Ultra Mobile. Она представляет собой ультрапортативный компьютер со встроенной камерой и контроллером беспроводной связи. В компьютере разработчики реализовали весьма нестандартный подход к включению и выключению питания. Для активации Ultra Mobile необходимо повернуть лицевую панель с сенсорным дисплеем на 45° по отношению к задней части корпуса.
Впрочем, несмотря на оригинальность идей, компания Fujitsu пока не намерена выпускать концепты на рынок. Хотя не исключено, что рано или поздно отдельные элементы конструкций Turn Table PC и Ultra Mobile найдут применение в серийных устройствах.
__________________
Последний раз редактировалось mars2150, 01.04.2008 в 17:48.
Причина: Добавлено сообщение
MacBook Air — исключительно тонкий, исключительно портативный и исключительный вообще. Но сантиметры и граммы не уходят мгновенно. Это результат нового подхода, множества беспроводных технологий и передового дизайна. С появлением MacBook Air портативные компьютеры обрели новый стандарт.
Windows Vienna
Первоначально Blackcomb планировалась после Windows XP. Название Blackcomb произошло от названия горнолыжного курорта. Однако было решено выпустить промежуточную версию Windows - Longhorn (кодовое имя Windows Vista), которая получила свое название в честь ресторана Longhorn Saloon, расположенного примерно на полпути между Whistler (кодовое имя Windows XP) и Blackcomb.
В состав Windows Vienna должны войти некоторые разработки, исключенные из Windows Vista по разным причинам. Это и WinFS, и многое другое. Windows Vienna будет полностью отличаться от всех предыдущих версий Windows, включая Vista.
Согласно информации, которую поместил в своем блоге сотрудник Microsoft Роберт Скобл (Robert Scoble), в Vienna будет полностью изменен пользовательский интерфейс, к которому мы все привыкли. Так, скорее всего, будет удалено меню “Пуск”, которое используется со времен Windows 95. Предполагается, оно будет заменено чем-то более удобным для домашних и офисных пользователей.
Среди других изменений называют полную замену оболочки Explorer. Панель задач в нижней части экрана тоже исчезнет, а ей на замену придет новая концепция интерфейса, основанная на десятилетнем исследовании лаборатории Vibe. Кроме этого, в Windows Vienna пользователи впервые увидят проекты GroupBar и LayoutBar, которые позволяют более эффективно запускать приложения и управлять приложениями и документами, с которыми работает пользователь.
Windows Seven
Для обозначения программы Windows Vienna используется также кодовое имя Windows Seven. Номер Windows Vienna в линейке NT, в которой она будет находиться, - 7.0 (Windows 2000 - NT 5.0, Windows XP - NT 5.1, Windows Server 2003 - NT 5.2, Windows Vista - NT 6.0). 7 - seven (англ.).
Разработка
Кодовое название “Blackcomb” было возложено на Windows NT 6.0, операционную систему, которая планируется, станет следующей после Windows XP. Blackcomb будет преемником как и настольной (рабочая станция Windows XP), так и серверной рабочей станцией (подразумевается Windows Server 2003). В конце 2001 года выпуск Blackcomb запланировали на 2005 год, а в августе было объявлено о том, что промежуточной версией станет Windows Vista (кодовое имя “Longhorn” название бара на курорте Whistler Blackcomb), которая будет обновлением ядра Windows NT 5.X. За последующие годы Longhorn превратилась, вследствие задержки из-за которой были включены многие черты обещанной версии, в Windows NT 6.0. Состояния операционной системы, которая получила название “Blackcomb”, было окружено неразберихой с некоторыми сообщениями о том, что планы по маркетингу были списаны, а другие утверждают, что она должна быть для серверной Windows 6.x только улучшением. Скорее всего, Windows Blackcomb была отвергнута, так как была сложнее чем для своего первоначального обозначения (т.е. для Windows NT 6.0). В настоящее время считается, что преемником Windows Vista будет, в настоящее время только планируются, как клиентская, так и серверная версия будет Windows Vienna и текущая оценка конец 2009 года, хотя точную дату или год еще не были преданы огласке. Новости по прогнозам даты выпуска, где-то ближе к 2009 году.
Focus
Прежде всего, вопрос стоит не только о качестве кардинального пересмотра интерфейса Windows, думая о взаимодействии с компьютером. К примеру, меню «Пуск» введенное ещё в Windows 95, может быть заменено “новым интерфейсом”, который якобы в 1999 году был намечен на внедрение в Windows Vienna. Хотя миссия Windows Vista заключена в том, чтобы быть эволюционным освобождением в «Вене», она была ориентирована непосредственно на революционный путь, в котором пользователи взаимодействуют со своим ПК. Однако теперь ситуация изменилась. Релиз Windows Vista, стал основным, с тех пор, когда эта операционная система была выпущена через пять лет после даты выпуска Windows XP. Windows Vienna станет незначительным релизом, и в настоящее время планируется, что она будет выпущен спустя два года после Windows Vista.
9 Февраля, 2007 года Бен Фати из Microsoft утверждает, что сосредоточивание внимания на операционную систему только прорабатываются, а может просто намек на некоторые возможные варианты:
«Мы собираемся рассмотреть основной элемент благоприятных технологий. Может быть, это hypervisors (или виртуальный компьютерный монитор), Я не знаю, что это такое… Возможно, это новая парадигма пользовательского интерфейса для потребителей». Билл Гейтс, в интервью для «Newsweek», также высказал мнение о том, что следующая версия Windows будет «более удобным для сосредоточения и исполнительности пользователя».
Другие характеристики
Некоторые другие характерные черты, первоначально запланированных на Windows Vista могут быть частью Vienn’ы в зависимости от того, когда они будут закончены.
Viennа также будет использовать sandboxed подход, который обсуждался в ходе Альфа/Бета тестировании (на стадии разработки Longhorn). Весь неуправляемый код будут запускаться в sandbox (песочница) среде, где доступ к внешнему миру, будет ограничиваться операционной системой. Доступ к низкоуровневым сокетам (raw sockets), равно как и прямой доступ к файловой системе, уровню абстракции от оборудования (Hardware Abstraction Layer или HAL), полному доступу к адресу памяти, будет запрещён. Весь доступ к внешним приложениям, файлам и протоколам будут регулироваться операционной системой и немедленно реагировать (теоретически). Если этот подход окажется удачным, то вселяет большую надежду на безопасность, так как при таком подходе вредоносной программе, практически невозможно причинить какой-либо ущерб системе, если она заблокирована внутри метафорического «стеклянного ящика». Если всё правильно, эта sandbox среда будет уметь приспосабливаться к базе кода, которая была написана на его языке. Это снимет большинство проблем, которые возникают в результате обратной совместимости, когда новая операционная система запускается.
Билл Гейтс упомянул повсеместно внедряемую строку мгновенного поиска. Такая система была включена в Windows Vista.
Обратная совместимость
Microsoft заявила, что Vienna будет доступна, как и в 32-разрядных, так и 64-разрядных версиях (это делается для смягчения перехода отрасли от 32-разрядных на 64-разрядные вычисления). В Vienna Server планируется поддержка только 64-битных серверных систем. Как продолжение совместимости с 32-бит, но и 16-битная Windows и MS-DOS - приложения не будет поддерживаться, как это имело место быть в 64-разрядных версиях Windows XP и Windows Server 2003. Однако Павел Турротт утверждает в своем Supersite for Windows, что согласно графику Microsoft в x64 Windows Vienna, будет только в 64-разрядной версии.
__________________
Последний раз редактировалось mars2150, 19.04.2008 в 15:46.
Нанотехнологичный концепт представлен на выставке Design and the Elastic Mind, которая стартовала на прошлой неделе в знаменитом нью-йоркском Музее современного искусства (MoMA): если вы окажетесь там, то экспозиция продлится до 12 мая – вполне достаточно времени, чтобы увидеть это зрелище.
Концепт Morph демонстрирует будущие возможности мобильных устройств – точнее говоря, возможности гнуться и растягиваться, радикально меняя свою форму, а заодно – технологичные новинки, которых мы давно заждались: гибкую прозрачную электронику и материалы, самоочищающиеся поверхности. Да и энергию для подзарядки он будет использовать «зеленую», извлекая ее из солнечных батарей, построенных в форме «нанотравы» - массивов генерирующих нанотрубок, более эффективных и экологически безопасных в сравнении с традиционными батареями. Наконец, сам материал, из которого собран Morph, разлагается в природе, не нанося ей вреда.
Кембриджский профессор Марк Велланд (Mark Welland), работавший над проектом совместно с инженерами Nokia, так комментирует разработку: «Для создания концепта Morph нам была поставлена задача о том, чтобы он не просто вдохновляюще выглядел, но и устанавливал своего рода технологический задел для стимулирования будущих исследований и разработок». И действительно, им удалось создать нечто на самой границе искусства и науки, демонстрируя широкой публике весь потенциал нанотехнологий. Достаточно взглянуть на ролик:
Добавлено через 21 минуту
Компьютер в ближайщем будущем!!!!
Компьютер это не обязательно большой железный ящик и монитор, его можно вмонтировать практически во что угодно, была бы воля дизайнера. А эта воля есть, в результате видим эти последние достижения hi-tech промышленности в сфере изготовления новых видов компьютеров.
__________________
Последний раз редактировалось mars2150, 19.04.2008 в 16:16.
Причина: Добавлено сообщение
Чем грозит модульный Windows 7?
Сегодня ходят слухи о том, что Windows 7 будет модульной ОС, что означает, что вы будете приобретать только ядро и потом добавлять к нему различные "модули", обеспечивающие ту или иную функциональность. Чем это грозит рядовому пользователю Windows?
Есть два способа, каким образом можно собрать из отдельных блоков ОС, и первый из них подразумевает разбиение операционной системы на различные функциональные "роли", такие как "музыка", или "фильмы", или "электронная почта и чат". Другой способ, являющийся немного более радикальным, основывается на технологии программного обеспечения "Windows Live", которое обновляет/заменяет некоторые компоненты ОС. К примеру, Windows Photo Gallery в Vista может быть заменена Windows Live Photo Gallery. Live-версия имеет схожую функциональность, но при этом включает в себя более совершенный функции и лучше интегрирована с online-сервисами.
И в Windows Vista, и в Windows Server 2008 мы можем видеть некоторые шаги в направлении модульности, хотя у каждой ОС это проявляется по-разному. Windows Server 2008 имеет одной из своих главных особенностей систему "ролей". Вместо того, чтобы устанавливать все подряд, в Windows Server 2008 вы сначала устанавливаете основу ОС и затем выбираете одну или более ролей, таких как Active Directory Domain Controller, Web Server или Print Server, а также программные компоненты, сопутствующие выбранному направлению работы системы.
Подобный "ролевой" путь развития привел к появлению столь непопулярного сегодня разнообразия версий Windows Vista. Если вам нужен Media Center, то вам понадобится Home Premium; если вы хотите шифрование жесткого диска, то ваш выбор - Enterprise; если вы хотите видеть Aero, но вам не следует приобретать Home Basic; если же вы хотите все и сразу, то вам потребуется Ultimate.
Различия в функциях у различных версий Vista распределены произвольно; у функции полного восстановления системы из образа нет какой-то особенной бизнес-направленности, но при этом она отсутствует в обоих Home-версиях ОС. Недовольство подобным положением дел было несколько смягчено тем фактом, что в Vista был значительно упрощен переход от одной версии к другой. В отличие от XP Home и XP Professional, где полная переустановка системы была единственным способом перехода между версиями, в Vista есть функция Anytime Upgrade, которая позволяет довольно легко перейти, скажем, от Home Basic до Ultimate.
Почему именно модульность?
Есть несколько доводов в пользу модульного подхода, который, похоже, станет будущим для Windows. Для Server 2008 это означает, что не будут устанавливаться ненужные сервисы, меньшее количество кода будет выполняться на сервере, и, следовательно, этот сервер будет более безопасным. С другой стороны, если компоненты ОС будут предоставляться в виде "Live"-утилит, то будет меньше поводов нападок на Microsoft со стороны антимонопольных организаций (раз эти компоненты больше не привязаны к ОС, то Microsoft не может использовать их для установления монополии на рынке ПО для настольных ПК).
Но самой важной причиной, по крайней мере для Microsoft, является экономическая целесообразность. Для корпораций, чья деятельность зависит от бизнес-приложений, работающих только под Windows, ОС от Microsoft значит гораздо больше, чем для домашних пользователей, которым нужен только доступ к электронной почте и Интернету. Домашние пользователи не столь зависимы от Windows. Возможно, они несколько привыкли к ней, но если для них это станет невыгодным, они всегда могут попробовать поработать с одним из тех модных "яблочных" компьютеров, которые активно рекламируются. С другой стороны, многие предприятия вынуждены работать со специальным ПО; если они не смогут его использовать, они не смогут вести дела, а переделка этих приложений под другую платформу очень дорого стоит. В итоге получаем, что предприятия готовы будут заплатить больше за их копии Windows, нежели домашние пользователи, поскольку для них лицензии Windows более важны.
Однако, за одну отдельную лицензию Windows и те и другие платят одинаково. Это означает, что цена должна ниже, потому как Microsoft не хочет отпугнуть домашних пользователей, для которых Windows не может стоить дорого, иначе они просто не смогут себе позволить ее приобрести.
К сожалению для Microsoft, это означает, что корпоративные пользователи тоже будут платить за Windows меньше его реальной стоимость для них. Они могут заплатить лишь низкую, дружественную к домашнему пользователю цену, несмотря на то, что они бы могли заплатить за нее и больше, если бы пришлось. Для Microsoft это означает потерянную прибыль; такая ситуация, когда покупатель платит за товар меньше, чем самая высокая цена, которую он мог бы заплатить, экономисты называют "упущенной прибылью".
Если бы каждый клиент компании платил бы ровно столько, сколько он мог бы выделить, то для Microsoft это означало бы увеличение дохода. Однако, для компаний, продающих готовые продукты, очень трудно скорректировать цены для достижения максимальной прибыли. Компании не договариваются о цене с каждым клиентом; они (или рынок) устанавливают одну цену, которую платят все, и им остается лишь надеяться, что это цена может дать им лучшее соотношение между всем проданным товаром и доходом с одной его единицы.
Минусы модульного подхода
Итак, модульный Windows в стиле Vista был бы хорош для бухгалтеров. Позволив людям платить конкретно за то, что им нужно от ОС (а не так, как было раньше - "весь комплект по одной цене"), Microsoft может частично возместить упущенную прибыль, что в итоге хорошо скажется на доходах. Это также хорошо для тех, кто желает использовать подписное программное обеспечение, обеспечивающее множество нужны, независимых друг от друга функциональных возможностей, для каждого из которых была бы своя подписка. Может даже показаться, что это хорошо для пользователей. Вместо того, чтобы покупать намного более дорогую версию Windows, пользователи могли бы купить только те функции, которые они хотят, особенно если цена на них будет соответствовать сегодняшней. Но я думаю, что такой модульный подход мог бы полностью разрушить платформу.
Не поймите меня превратно: я ничего не имею против дополнительных опций, как в Windows Server 2008. Пока что я могу просто вставить свой DVD и включить те функции, которые я до этого не устанавливал, и при этом у меня не возникнет никаких проблем. И это хорошо.
Однако, я не думаю, что Windows Server 2008 представляет нам путь развития, который Microsoft планирует использовать для своих настольных ОС или, по крайней мере, это не является их главной целью в предполагаемой модуляризации. Я думаю, что подход, представленный в Windows Vista, являет собой более яркий признак того, каким будет дальнейшее развитие этой сферы деятельности корпорации, и, на мой взгляд, это плохо и для потребителей и для самой Windows.
Я думаю, что Microsoft будет использовать различные модули как средство для создания различных изданий в линейке продуктов (и, соответственно, цен на них). Microsoft использовала XP и Vista для сегментации рынка с целью получения большей прибыли; XP разбила его на две части, каждую из которых Vista в последствии разбила еще на две (с Ultimate, включающей в себя возможности всех четырех изданий). Еще большая сегментация, которую может обеспечить модуляризация, вполне может оказаться следующим логическим шагом со стороны маркетологов Microsoft. Преобразование этих модулей в объекты подписки могло бы стать следующим уровнем.
Последние несколько лет прослеживается тенденция снижения цены на Windows, тогда как возможности операционной системы увеличиваются. Microsoft вынуждена сохранять цены на различные версии Vista в разумных пределах, чтобы гарантировать, что пользователи захотят потратиться на апгрейд. Это означает, что все еще имеет место значительный потребительский излишек.
Но модульный Windows даст Microsoft возможность увеличить полную стоимость этого программного обеспечения. Этот процесс начинается с создания множества отдельных меньших по своему объему модулей, чтобы можно было назначить цену за каждый из них в отдельности. Вместо покупки, скажем, Aero Glass + подключение к домену + шифрование дисков + резервное копирование данных + система хранения предыдущих версий файлов (переход от Home Basic к Business) за 150 долларов при цене 30 долларов за одну функциональную особенность, вы могли бы купить только поддержку работы в домене и Previous Versions по 40 долларов за каждую. Для пользователя, который хотел получить только эти функции, подобный подход обернулся бы экономией - 40 долларов вместо 150. Но те, кто захочет сделать полный апгрейд, это обойдется уже в 200 долларов. Или как на счет ежегодной платы в размере 15 долларов за использование работы в домене и резервного копирования?
Возможно, такой подход может привести к тому, что пользователи еще больше запутаются. Многие OEM-производители предлагают на выбор различные версии Vista для их аппаратных средств и пока что многие пользователи не в состоянии с полной уверенностью сделать свой выбор. Действительно, какие есть различия в использовании Home Premium на новом ПК по сравнению с Ultimate? Хотя по этому поводу есть определенные источники информации, их не так легко найти, и это усложняет пользователям выбор той или иной версии. И связано это с плохим разделением на "домашние" и "корпоративные" версии, при котором функциональные особенности, присутствие которых было бы желательно в обеих группах, находились только в одной из них.
Модуляризация может еще более усугубить сложившуюся ситуацию. Многим может показаться, что Microsoft захотела еще больше насесть на пользователей, взимая за каждую небольшую функциональную особенность большую цену, точно также как раньше она пыталась сделать это с помощью дорогих версий Windows "все в одном".
Такие настроения уже существуют и это огорчает. И чем больше усиливается деление ОС на различные версии, тем больше это чувствуется; классическим примером этого является ситуация с обновлением Apple QuickTime Pro для QuickTime Player. До недавнего времени такие основные функции как "полноэкранное воспроизведение" требовали платного обновления для бесплатно распространяемого ПО. Хотя сейчас эта специфическая функция является бесплатной, многие другие все еще остаются платными, и этот факт продолжает провоцировать общественность на негативные выпады в сторону компании.
Источник - thevista.ru
На прошедшей недавно конференции MEX компания Alloy, занимающаяся дизайном, показала свое видение идеального телефона ближайшего будущего под названием Polygon.
Мультимедийными телефонами с поддержкой цифрового ТВ сегодня уже никого не удивишь. Поэтому концепция телефона Polygon выделяется в первую очередь способом общения с пользователем (интерфейсом). Никаких фантастических технологий — только те, что массово доступны уже сегодня.
Сам телефон выполнен в форм-факторе раскладушки. Но изюминкой является защищенный дисплей низкого разрешения с тачскрином вместо привычной клавиатуры. Захотели послушать музыку — телефонные кнопки заменятся на элементы управления плеером; решили посмотреть ТВ — тачскрин превратится в привычный пульт «дистанционного управления»; потянуло в Сеть — получите удобную QWERTY-клавиатуру. Просто и элегантно. Второй же дисплей высокого разрешения (например, 640х480 пикселей) будет использоваться для отображения различного контента.
Как видите — никакой фантастики. Разработчики уверяют, что уже через 2-3 года подобные телефоны можно будет найти в любом магазине.
(Обновлено) Появились качественные изображения нового концепта.
Чего стоит одно название - "лазерный телевизор"! Звучит вполне футуристично, ничуть не хуже, чем, в свое время "плазменная панель". Разработчики заявляют, что качество изображения при этом будет не в пример лучше в сравнении с любой существующей техн
За последние годы разработано столько дисплейных технологий, что неискушенный покупатель только головой качает, глядя на бесчисленные малопонятные аббревиатуры: LCD, SED, plazma, LCoS, DLP... Недавно этот список пополнил и Laser TV.
Чего стоит одно название - "лазерный телевизор"! Звучит вполне футуристично, ничуть не хуже, чем, в свое время "плазменная панель". Разработчики заявляют, что качество изображения при этом будет не в пример лучше в сравнении с любой существующей техн
За последние годы разработано столько дисплейных технологий, что неискушенный покупатель только головой качает, глядя на бесчисленные малопонятные аббревиатуры: LCD, SED, plazma, LCoS, DLP... Недавно этот список пополнил и Laser TV.
В средствах массовой информации разработка направления, способного похоронить раскрученные LCD и "плазму" приписывается австралийской компании ARASOR. С самого начала это казалось странным - Австралия за всю свою историю не явила миру ни одного эпохального изобретения, тем более, в области потребительской электроники. На самом деле ARASOR немногим более австралийская, чем любая ТНК со штаб-квартирой в калифорнийской Силиконовой Долине. Дело в том, что в расчете на привлечение австралийских инвестиций, презентация прототипа имела место именно в Сиднее.
Новый лазерный телевизор разрабатывался в тесном сотрудничестве с калифорнийской же Novalux, известной современнейшими лазерными технологиями.
Новая технология позволяет избавиться от доброй половины "начинки" проекционного телевизора и вообще обладает рядом преимуществ. Оптоэлектронный чип ARASOR вкупе с трехцветным лазерным проектором Necsel (Novalux), во-первых, включает/выключает лазер по необходимости, что позволяет избежать дефекта черного цвета экрана при работе в "холостом" режиме. Во-вторых, лазеры создают очень яркую и насыщенную "картинку. В-третьих, вся система практически не нагревается во время работы.
Изображение
По словам разработчиков, помимо впечатляющей яркости красок, телевизор способен реально отображать до 90% цветовой гаммы, различаемой человеческим глазом, в отличие от 30-40% в LCD и "плазме". При этом, технология изначально разрабатывается под разрешение HDTV - до 1080p. Такой "запас" будет не то что скоро исчерпан, а даже просто востребован на массовом рынке.
Дополнительные преимущества
Если все характеристики к моменту поступления в продажу будут соответствовать заявленным разработчиками, Laser TV просто убьет конкурентные технологии:
согласно прогнозам, новые телевизоры будут вполовину легче имеющихся в продаже плоских панелей;
ориентировочная толщина панели - 10-15 см;
лазерный телевизор будет на 75% энергоэкономичнее;
предполагаемый ресурс - 50000+ часов;
цена почти вдвое меньше, чем на "плазму" или LCD соответствующего размера.
Такое близкое будущее
Пока в недрах лабораторий лазерные проекторы прожигают дыры в экранах и зрителях - бета-тестерах, в начале октября 2006 года ARASOR и Novalux провели презентацию технологии с Сиднее. Представленный прототип, созданный при сотрудничестве с Mitsubishi, снискал признание и неподдельный интерес ведущих мировых производителей электроники. По словам представителя Novalux, уже в январе 2007 года будут анонсированы новые прототипы под 8-10 брендами. Пока в числе названных утвержденных партнеров - Mitsubishi и Samsung.
Добавлено через 15 минут
Это все, что я могу представить...
Компания Hewlett-Packard представила в Индии целый набор своих концептуальных девайсов, являющихся частью ее Mobile Innovations тура. Эти концепты отражают видение компанией разных мобильных девайсов, какими они будут в 2012 году. Все семь представленных девайсов – беспроводный хаб, «разумная» полка, медиа-коврик, ноутбук, цифровой кошелек, Tablet-PC, ручка, пишущая на любой поверхности - будут взаимодействовать друг с другом и являться в каком-то смысле единым целым. Предназначение некоторых из них вполне понятно, другие не так просты для понимания, но за 5 лет (которые остались до 2012 года), думается, будет изобретено еще и не такое Изображения и описание каждого из семи девайсов - далее.
Беспроводный хаб: будет беспроводно объединять ноутбуки, компьютеры и др. девайсы.
«Разумная» полка: ее разумность состоит в том, что она будет заряжать хаб, если его расположить на ней, а также отображать имеющуюся в нем информацию.
Медиа-коврик: может складываться, сворачиваться и располагаться где угодно. При помощи беспроводного хаба может подключаться к различным сервисам, играм или устройствам (например, к большому дисплею).
Ноутбук: ультралегкий и ультратонкий ноутбук нового поколения.
Цифровой кошелек: способен отображать все транзакции с кредитными и другими картами в режиме реального времени.
Tablet-PC: «таблетка» нового поколения, ультратонкая и с увеличенным временем заряда батареи.
Ручка: способна писать на любой поверхности; так что если вам вдруг срочно нужно что-то записать, вы можете сделать это на чем угодно, и эта информация сохранится в ручке.
__________________
Последний раз редактировалось mars2150, 09.06.2008 в 14:25.
Причина: Добавлено сообщение