ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
Чтобы игра распознавала загружаемые файлы .package нужно в корневой директории игры (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg) Чтобы определить, где находится корневая директория, нажмите на рабочем столе на значок ланчера
правой кнопкой мыши, выберите "Свойства" и в строчке "Объект" посмотрите искомую папку. Ищите её по пути, прописанном до слов: "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" См. картинку:
Пользовательские .package кладем в The Sims 3\Mods\Packages По умолчанию вот сюда: Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует.
Вуаля!
Если кто-то испытывает трудности с созданием файла, можно скачать готовый архив и распаковать его содержимое в корневую директорию игры.
Должно получиться вот так:
*нажми на "так", чтобы увидеть картинку*
Внимание! Не при каких обстоятельствах не изменяйте содержимое файла в архиве - это может нанести урон Вашей игре!
О том, куда класть файлы в формате .Sims3Pack читайте в посте №2
Метод 2 (AnriRS): Качаем и распаковываем программу
После этого файлы .package можно установить в игру двойным щелчком мыши по ним, или при помощи правой кнопки мыши через контекстное меню
resource.cfg создается автоматом, файлы при установке сами копируются в {Sims3}\Mods\Packages и ее подпапки, конечные папки также создаются сами
В отличие от прототипа - проги с mts не требует frameworka
Обобщая написанное и ненаписанное по sims3pack
Патчи 2.3/1.8 имеют проблему с отображением скачанного контента, она решается его перезакачкой или использованием кэша скачанного контента (DCCache).
- скопируйте кэш - файлы *.dbc из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache в
{Sims3}\Mods\dbcss
Обе операции умеет делать SInt 2.1.1+
Если кэш поврежден/отсутствует, его вначале нужно создать:
- копируем папку Bin куда-нибудь (их две - внешняя и вложенная в нее), нам нужна внешняя (которая лежит в папке Game, забираем целиком). Папку берем - если есть аддон, то аддона, иначе оригинала игры
- переименовываем ее как нибудь понятнее, например в "DCInstaller"
- копируем в нее TS3.exe или TS3EP01.exe версии 2.2/1.7, смотря чью папку выдрали
- запускаем лаунчер (т.е. {путь}\DCInstaller\S3Launcher.exe ), ставим закачанное как обычно (надеюсь, вы его положили в папку {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads)
- учтите, что запускать игру сейчас из полученного инсталлятора нельзя;
- закрываем лаунчер, игру не запускаем!;
- запускаем SInt, снимаем кэш (Устранение неполадок|Считать DCCache)
Замечания:
- кэш в папке {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache слетает при запуске лаунчера версии 2.3/1.8 или попытке загрузить что-то со Store из игры;
- если нужен Риверсайд, его нужно отдельно скопировать из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds;
- в оригинальной инструкции говорилось про возможность использования абсолютных путей, это не работает AnriRS
Согласно обновлению The Sims 3, а именно Обновление 1.12/2.7/3.3 (от 28.05.10)
Игроки, которые играют в The Sims 3 с изменениями, смогут создать папку, в которой будут храниться все изменения. Папка должна находиться здесь:
C:\Documents and Settings\YourComputer\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods
Если разместить папку Mods в официальной папке Mod, появится уведомление о том, что данные установлены
Размещение файлов Mod в папке Mod – лучший способ избежать проблем несовместимости. Для правильной работы изменений файл Resource.cfg должен находиться в этой же папке.
Если установленные файлы Mods несовместимы, появится уведомление об ошибке
Дополнительная информация на сайте игры в разделе "Обновления"
Последний раз редактировалось Basil, 12.11.2010 в 09:45.
Причина: информация устарела
JouesRoses, нет.Там должны лежать файлы,которые ты скачала с инета (именно этого формата).если положишь в другое место,ланчер не увидит.При установке программа компанует файлы в несколько больших,они лежат в другом месте.После установки файл из папки downloads можно вообще удалить,чтоб места не занимал.
Думаю,проблема именно в этом.В следующий раз читай инструкцию внимательнее Пы.Сы.
когда пишешь про типы файлов,называй их правильно,а то не очень понятно,что ты имеешь в виду - sims3.pack или .package
__________________ Медалька - великая вещь!Один раз нажал - и человек тебе ооочень благодарен))))
Здравствуйте,помогите пожалуйста,тут такое дело,установила обнавлённую версию симс,там все обновления включая новый адон"ночная жизнь" или как он называеться,не помню....
Скачиваю новые объекты,в лаунчере он пишет что процес завершон удачно,по идее файлы должны быть в игре....а там ничего нет,даже значёк дополнительных материалов ни где не горит.
а когдато давно всё работало.
Помогите пожалуйста,кто знает как исправить ошибку,очень хочеться много красивой мебели!
Заранее спасибо!
Добавлено через 1 минуту
А! и ещё!не работают коды,кроме кода на денюжки(
Последний раз редактировалось Dread, 16.11.2010 в 20:05.
Причина: Добавлено сообщение
Дело в том,что всё делолось именно по инструкции!блин!я её уже на изусть знаю...в игре файлы всё равно не появляються,даже намёка на них нет.хотя лаунчер пишет что всё ок!
теперь из официальных объектов устанавливаются только те,за которые заплачено(т.е. они есть в истории загрузок не твоей страничке на оф. сайте).Чтобы установать на пиратку,придется повозиться.
блииииииин!!!!!!!!
Спасибо канечно,но именно объекты store,именно этим способом и устанавливаю,и ни фига!(
извеняюсь за то что нафлудила новой ненужной темой.