Rudmatis, я не против запрета этих предметов и понимаю причины, но в ограничении не стоит указывать отдельный запрет на то, что и так нельзя использовать в династии (как минимум, это машина "Мегабедлам", чем бы она ни была, которая уже указана среди запрещенных предметов). Например, прочитав такое ограничение, я бы решила, что драконы точно разрешены в династиях, не взявших именно это ограничение (сейчас я в этом совсем не уверена). Поэтому предлагаю убрать если не весь последний пункт, то хоть список из него. Хотябы до составления списка для всех династий.
Второй спорный пункт, как я уже сказала, стоит просто переформулировать, чтобы игроки не терялись в догадках, что это за погодный камень из наград.
Что касается стоимости, то 3 балла - это вполне приличная "цена" ограничения, но я действительно забыла, что Табу "стоит" два балла, прошу прощения. Тогда пункт можно считать неактуальным.
А я тут нашла еще один вид смерти в TS3
Я буквально сегодня узнала, что существует такой предмет Store, как Дверь Жизни и Смерти (ссылка в Store), который добавляет в игру некоторые новые возможности. В их числе - возможность симу быть съеденным монстром под дверью. (В русском описании стоит, что он есть папарацци и зомби, но я лично проверила, что и персонажей из семьи он хорошо так убивает). Раз растение-корова находится в списке способов убийства, то предлагаю занести в список и "Дверь жизни и смерти", баллов давать столько же, сколько и за Корову.
Еще с помощью этой двери можно заставить сима забеременеть от любого сима в городе. Вот эту функцию предлагаю запретить, так как она сильно упрощает процесс (и нарушает парочку ограничений).
А для стор я бы сделала формулировку типа "Предметы не запрещены, если они не противоречат взятым ограничениям и не сильно упрощают игровой процесс". Думаю, люди вполне могут самостоятельно разобраться, что противоречит их ограничениям, а что нет. А если нет, и они будут искать лазейки с помощью этих предметов, то возникает вопрос, а зачем они вообще взяли такое огрничение, если ищут способ его обойти?
добавляет в игру некоторые новые возможности. В их числе - возможность симу быть съеденным монстром под дверью.
Насколько я помню, монстр под дверью может съесть только в том случае если вызвать смерть на музыкальный батл и фишка в том, что если уровень игры на гитаре 10, то персонаж победит смерть в этом батле, и тогда он получит от неё цветок смерти. Получается дверь будет использоваться только если хочется новый вид смерти получить... Потому что остальные функции: вызвать смерть(по сути чтобы поболтать), переименовать сима (а это можно и в ратуше сделать), ну и сделать "непорочное зачатие не самые интересные, а с беременностью и вовсе читерное.
__________________
Не жди подходящего момента. Бери момент и делай его подходящим.
Rudmatis, нет, он убивает и если уровень отношений со смертью будет очень низким. Взаимодействие - "вызывть смерть", если с ним спорить, то он уйдет с сообщением "Будьте осторожны, вы особенно не понравились смерти", и в следующий раз при использовании этого взаимодействия будет риск провалиться под землю
Ну у коровы тоже не особо много функций, но смерть, связанная с ней, находится в списке. Лишний балл, как никак.
Thaanos, формулировка, на мой взгляд, не выход.
Во-первых, при чем тут вообще "обход ограничения"? Использование предмета либо разрешено всем, либо запрещено всем. Исключение - прямой запрет, прописанный в ограничении. Использовать косвенные обходные пути и всяческие лазейки (например, получать дополнительное время жизни при "Одной дороге" за счет путешествий и универа) не запрещено.
Во-вторых, я категорически против той части, которая "не сильно" ("не сильно упрощают игровой процесс"). Мало того, что взгляд на упрощение как таковое бывает достаточно специфичным, так еще и дополнительная лазейка, позволяющая оправдать такие "не очень упрощающие игру" вещи как повышение досуга с помощью аудиокниги или удовлетворение потребностей через беседу с дракончиком (в игре же есть абсолютно легальная машина за баллы счастья, поднимающая все потребности, так что и покупаемые за симолеоны объекты тоже "не сильно упрощают игру").
И я сейчас не говорю о каких-то намеренных махинациях - только о том, что один игрок действительно может не видеть ничего страшного в объекте, который другой игрок однозначно отнесет к запрещенным. Как, например, с упомянутой дверью.
Что собственно дает эта дверь?
1. Упомянутая функция беременности от кого угодно.
2. Дополнительную возможность получить цветок смерти.
3. Возможность поболтать со смертью. К сожалению, я не настолько хорошо знаю третью часть, чтобы точно сказать, является ли это техническим преимуществом, так что с удовольствием послушала бы более разбирающихся..
На мой взгляд, этого вполне достаточно, чтобы (как минимум, частично) запретить ее использование. Ну не поднимается у меня рука оценить эту штуку ниже, чем ходунки.
Это, кстати, еще одна причина для составления списка: как игрок (а Рейнаров я мечтаю однажды продолжить), я хотела бы точно знать, что из "спорных" объектов и в каких пределах мне можно использовать.
Что касается нового вида смерти, то я скорее убрала бы из списка смерть от жвачного растения: если в правилах объекты из Стора фактически приравнены к модам (разрешены только не упрощающие игровой процесс), а не к официальным объектам от Максис (разрешены все, не запрещенные ограничениями), но давать баллы за то, что можно получить только с помощью предметов из Стора, будет как-то странно.
Emija, а корова и не упрощает игровой процесс. Она не является ультимативной машиной смерти и не ест кого попало. Нужно постараться, чтобы заставить ее съесть сима. И если в двойке и четверке есть официальные коровы не из доп. контента, я не вижу смысла запрещать ее и в тройке, тем более это официальный контент максис.
И я бы не сказала, что в контенте из стор прямо таки много всего упрощающего игровой процесс, наоборот, они делают его интереснее.
Thaanos, "(нечто) есть в других частях игры" - так себе аргумент, если честно. В Симс 3 вон есть интернаты, но это не стало основанием для разрешения мода на интернаты в Симс 2.
Цитата:
а корова и не упрощает игровой процесс
На мой взгляд, довольно спорное утверждение, но ок. Если все согласны, я впринципе не настаиваю, готова считать, что это исторически сложилось - и вообще оставить корову в покое. ))
Цитата:
тем более это официальный контент максис.
По поводу того, что это официальный контент от Максис, я уже писала: по нынешним правилам контент Стора проходит ближе к модам, чем к официальному игровому. Если игровой мы принимаем "как есть" и запрещаем только отдельные аспекты (да и те чаще в ограничениях, чем в общих правилах), то предметы из Стора попадают под правило "разрешено, если не упрощает игру".
Цитата:
И я бы не сказала, что в контенте из стор прямо таки много всего упрощающего игровой процесс, наоборот, они делают его интереснее.
А я нигде и не говорила, что таких предметов "много". Но они есть, нынешними правилами они запрещены - и это надо учитывать. Из того, что сама успела попробовать - аудиокнига позволяет повышать досуг или изучать навык, параллельно занимаясь чем-то еще (а еще в ней есть учебник по навыку фотографии. На все 10 пунктов, тогда как вообще-то в игре имеется только том первый), зеленый дракончик может взять на себя заботы о саде (экономит просто прорву времени, мои по пол дня возятся), да и курятник вроде бы упрощал получение яиц лучшего качества. Да, всё это делает игру интереснее, но и проще тоже.
Разумеется, а не предлагаю выверять показатели каждой тумбочки, но по "особым" объектам список, мне кажется, нужен.
но давать баллы за то, что можно получить только с помощью предметов из Стора, будет как-то странно.
В соответствующей категории для двойки есть смерть от ножниц, которые тоже являются пусть официальным, но всё же дополнительным контентом. И они там были с самого начала, включая англоязычные правила. По аналогии с ними можно оставить и корову для тройки.
Кстати, насчет нового ограничения, запрещающего всё волшебное: аналогичное ограничение для двойки называется "Тёмные суеверия". Может, и его назовем так же? Против "Скептиков" тоже ничего не имею.
Influence, логично. Тогда корову не трогаем, пусть будет исключением. ))
Что касается ограничения, то "Темные суеверия" все же несколько шире, чем просто запрет магии. Там еще запрет на чтение, универ и телескоп. Мне кажется, логичнее оставить разные названия. Да и симы по предложенному ограничению не такие уж темные: читают, учатся - только в магию не верят.
А для желающих играть "Темные суеверия" можно адаптировать отдельное ограничение из второй части на запрет чтения. Как-то так.
Цитата:
"Тотальная безграмотность" Баллы: 1 (3 с учетом выполняемого Табу на навык Писательства)
Основатель практически не умеет читать и писать. Это может быть следствием его лени, отношения к печатному слову, проклятия, наследственного заболевания или чего угодно другого. Главное, что это останется с ним на всю жизнь – и передастся потомкам.
Симы не могут поступать в университет.
Симов нельзя отправлять в интернат (тут спорно, но мне кажется, что если дома его еще хоть как-то "вытягивают" на хлипкую троечку, то из приличного интерната быстро вышвырнут).
Никто в семье не может читать книги или газеты, писать в дневник и прочее сопутствующее. По сути, книжным шкафом вообще нельзя пользоваться (купить можно). Использовать газету можно только способами, не подразумевающими чтения.
Никто в семье не может набирать и читать тексты на компьютере или телефоне (в том числе искать работу, отправлять СМС, вести блог, сидеть на сайте знакомств, писать роман, общаться и т.д.).
Симы могут при необходимости воспользоваться газетой или компьютером для поисков нового дома или приобретения любой недвижимости.
Школьники могут выполнять домашние задания, но запрещено получать отличные оценки.
Подросткам запрещено посещать школу и выполнять домашнее задание.
Поднимала как-то обсуждение по поводу добавления нового ограничения, но скорректированный ответ остался без внимания. Ещё вспомнила, что хотела составить список запрещенных предметов из стора (вылетело из головы совсем), думаю в этом месяце составлю.
Ограничение для TS3 «Скептик» Баллы: 4 (так как выполняется ограничение "Табу")
Любые сверхъестественные персонажи и животные, кроме роботов, не могут быть членами семьи и от них нельзя заводить детей. То же касается и воображаемого друга. Когда кукла приходит по почте из багажа ребенка её нужно переложить в багаж родителя, чтобы ребенок с куклой никогда не играл и соответственно она не ожила.
Основатель и наследники не могут быть с чертой характера "Верит в чудеса"
Выполняется ограничение "Табу" на алхимию.
Можно изучать логику на столе с химическими реактивами и создавать зелья для получения награды "Искусный химик", но применять зелья нельзя. Омолаживающее зелье можно использовать только купив за баллы счастья.
Нельзя телепортироваться во время медитации.
В карьере предсказателя можно выбрать только направление "Аферист", направление "Мистик" - запрещено.
Запрещено выращивать особые растения, семечки собирать можно, но только для продажи. Исключение: квесты.
Нельзя использовать предметы-награды за баллы счастья: Летающий вакуум, Старая пыльная лампа, Философский камень, Платформа для телепорта, зелье остановки возраста. Омолаживающее зелье использовать можно (если не взято соответствующее ограничение).
То же касается и волшебных товаров от заграничного особого торговца (еда мумии, скелетный ключ-камень, спасительный порошок, зелье жидкой смелости, Слеза Гора).
Нельзя использовать волшебные предметы из режима покупки, такие как: летающая метла, куст с волшебными мармеладками, волшебное зеркало, Скелехида, лампа настроений.
Нельзя собирать саркофаги.
__________________
Не жди подходящего момента. Бери момент и делай его подходящим.