ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
Чтобы игра распознавала загружаемые файлы .package нужно в корневой директории игры (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg) Чтобы определить, где находится корневая директория, нажмите на рабочем столе на значок ланчера
правой кнопкой мыши, выберите "Свойства" и в строчке "Объект" посмотрите искомую папку. Ищите её по пути, прописанном до слов: "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" См. картинку:
Пользовательские .package кладем в The Sims 3\Mods\Packages По умолчанию вот сюда: Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует.
Вуаля!
Если кто-то испытывает трудности с созданием файла, можно скачать готовый архив и распаковать его содержимое в корневую директорию игры.
Должно получиться вот так:
*нажми на "так", чтобы увидеть картинку*
Внимание! Не при каких обстоятельствах не изменяйте содержимое файла в архиве - это может нанести урон Вашей игре!
О том, куда класть файлы в формате .Sims3Pack читайте в посте №2
Метод 2 (AnriRS): Качаем и распаковываем программу
После этого файлы .package можно установить в игру двойным щелчком мыши по ним, или при помощи правой кнопки мыши через контекстное меню
resource.cfg создается автоматом, файлы при установке сами копируются в {Sims3}\Mods\Packages и ее подпапки, конечные папки также создаются сами
В отличие от прототипа - проги с mts не требует frameworka
Обобщая написанное и ненаписанное по sims3pack
Патчи 2.3/1.8 имеют проблему с отображением скачанного контента, она решается его перезакачкой или использованием кэша скачанного контента (DCCache).
- скопируйте кэш - файлы *.dbc из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache в
{Sims3}\Mods\dbcss
Обе операции умеет делать SInt 2.1.1+
Если кэш поврежден/отсутствует, его вначале нужно создать:
- копируем папку Bin куда-нибудь (их две - внешняя и вложенная в нее), нам нужна внешняя (которая лежит в папке Game, забираем целиком). Папку берем - если есть аддон, то аддона, иначе оригинала игры
- переименовываем ее как нибудь понятнее, например в "DCInstaller"
- копируем в нее TS3.exe или TS3EP01.exe версии 2.2/1.7, смотря чью папку выдрали
- запускаем лаунчер (т.е. {путь}\DCInstaller\S3Launcher.exe ), ставим закачанное как обычно (надеюсь, вы его положили в папку {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads)
- учтите, что запускать игру сейчас из полученного инсталлятора нельзя;
- закрываем лаунчер, игру не запускаем!;
- запускаем SInt, снимаем кэш (Устранение неполадок|Считать DCCache)
Замечания:
- кэш в папке {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache слетает при запуске лаунчера версии 2.3/1.8 или попытке загрузить что-то со Store из игры;
- если нужен Риверсайд, его нужно отдельно скопировать из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds;
- в оригинальной инструкции говорилось про возможность использования абсолютных путей, это не работает AnriRS
Согласно обновлению The Sims 3, а именно Обновление 1.12/2.7/3.3 (от 28.05.10)
Игроки, которые играют в The Sims 3 с изменениями, смогут создать папку, в которой будут храниться все изменения. Папка должна находиться здесь:
C:\Documents and Settings\YourComputer\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods
Если разместить папку Mods в официальной папке Mod, появится уведомление о том, что данные установлены
Размещение файлов Mod в папке Mod – лучший способ избежать проблем несовместимости. Для правильной работы изменений файл Resource.cfg должен находиться в этой же папке.
Если установленные файлы Mods несовместимы, появится уведомление об ошибке
Дополнительная информация на сайте игры в разделе "Обновления"
Последний раз редактировалось Basil, 12.11.2010 в 09:45.
Причина: информация устарела
Помогите пожалуйста Установила Мастер контролер а он не работает
Версия игры 6.1 Версия мода 3,1
Вот у меня такая же проблема, что только не делала, все равно не работает!
Я тоже спрошу. А вот я с www.thesimsresource.com качала прически в sims3pack. из 22 штук установились только 2. Что мне делать? При этом, в лаучере пишет "установлено", а потом в "загрузки" оно все равно сереньким, будто не установлен. В игре не появляются!(
__________________ Intel(R) Core i7 CPU 870 2,3GHz
ОЗУ 4,00 ГБ
Стоят все дополнения/каталоги всех Sims`ов.
перестал запускаться лаунчер рядом с ним появился файл называться он теперь стал Sims3Launcher.exe.config.
Я пробовала переимновать, и удалять, лаунчер всёравно не запускается после этого просто становится на английском языке
как быть?
Адрес: Заброшенный цирк под открытым небом, где во тьме бродят призраки убитых акробатов
Возраст: 30
Сообщений: 840
Basil, после этого у меня вообще package отображаться перестали))))
И да, я тоже хотела уточнить насчет того, что писать в Recource. Сделала как написанно в первом посте, но отобразились не все package. Например я точно помню, что кидала в Mods 3 подводки, а в CAS'е только 2. И так далее. Сделала как предложил Basil, доп.материалы перестали отображаться вообще. Как сделать так, что бы отобразилось все?
И еще я поставила МастерКонтроллер, еще не проверяла его работоспособность, но судя по постам выше, не заработает((
Аредэль,этот файл я взял с модзэсимс, у меня он собственно и стоит, нужные мне предметы отображаются. Конечно как вариант, я мог не все скорпировать...
-Nastasya, в корневой папке моды ставят ДО ВЕРСИИ 1.12, с Карьерой надо уже в папку в Моих документах. (текущая - уже 1.19, речь идет о версии базовой игры)... я, наверное, дятел... об этом уже везде 100 раз говорили
Добавлено через 1 минуту Аредэль, скорее всего, подводки лежат в подпапках - у меня лично в подпапках файлы не отображаются, хотя другие пишут, что все ОК, скопируйте все в одну папку.
Добавлено через 5 минут Margaritt, прически скорее всего не совместимы с посл. версиями игры, это контент не от ЕА, так что увы, все может быть
Добавлено через 16 минут Аредэль, у многих MasterController работает без проблем, причем мод переведен уже на кучу языков. Вот тут подробно уже обсуждали, куда его ставить
Cat22, когда ты говоришь о модах ты подрузомиваешь файлы packages? Потому, что я модами не пользуюсь. И еще не могу понять пошагово, как всё перенести в мои документы и что должно быть написано в Resource.cfg ? Потому что там то папка Mod, то папка Mods, про папку Packages ни слово....
И кстате с Карьерой у меня всё в корневой работало.
Добавлено через 25 минут
Попробывала вариант с Моими Документами...
Mods туда Resource.cfg и Packages
Результата нет.
Последний раз редактировалось -Nastasya, 15.02.2011 в 12:40.
Причина: Добавлено сообщение