Об анимации
Более реалистичные анимации
- Симы могут повернуть в любом направлении когда ходят. Они подойдут к объекту и сразу же выполнят действие,без задержки.
Пример: Сидеть - это одна бесшовная анимация, без паузы.
- Симы теперь осознают присутствие других симов и повернут голову и торс к ним во время разговора.
- Появились более ралистичные анимации выражения лица и движения губ.
- Автономная система сама выбирает какую анимацию произвести для более ралистичного результата в определенной ситуации,чтоб создавать для игроков более интересный и менее повторяющийся геимплей.
Универсальные анимации
- Симы могут рассказывать истории (и страшные истории) стоя или сидя. Могут так же читать стоя или сидя.
- Анимации которые выполняются сидя, могут выполняться в любых местах в пределах логики. К примеру, если нет стульев, сим может есть на кровати.
- Два сима могут говорить с друг другом сидя на кровати, находясь на противоположных сторонах и глядя в разные стороны. (о_О)
Улучшение передвижения
- Симы могут без проблем обходить друг друга и не застревать в загруженных персонажами местах, теперь они смогут спокойно пройти к выходу,сесть и т.д.
- Симы на лотах будут следовать дорожкам закругленных плиток для передвижения в пределах лимита лота.
- Симы больше не будут топать ножкой
- Симы могут проходить мимо друг друга на лестнице.
Общение в группах
- Симы будут реагировать на других симов и выделять место для нового сима когда тот подойдет к группе других симов и они так же опять закроют круг когда один из симов уйдет
- Можно вести разговор в группе даже если один сим сидит и остальные стоят.
- Пока что одна группа симов может состоять из 5-6 персонажей,но это может измениться в будущем.
Примеры мультитаскинга
- Можно говорить пока сим на беговой дорожке.
- Симы могут стоя держать тарелку, пить и говорить находясь на вечеринке. Если сим ест, стакан в руке будет исчезать и сим будет держать вилку вместо него, а так же и наоборот.
- Во время готовки, симы будут прекращать готовить и продолжат когда закончат разговор.
Эмоции
- Походка зависит от настроения.
- Счастливые симы будут звучать радостными.
Разное
- Все анимации новые и не переработаны из Симс 2 и Симс 3.
-
Волосы не имеют анимации и не вырастут со временем.
- Нет слайдеров роста
- Пока нет информации об анимации машин.
Отсюда