Дата выпуска: 2019 Жанр: симулятор жизни, выживание, приключения Платформа: Microsoft Windows Разработчик: Octopus Entertainment LTD, Канада Издатель: Octopus Entertainment LTD Возрастные рейтинги:18+ Официальный сайт:http://trinityvideogame.com Краткое описание: коротко очень трудно описать. Симулятор жизни человека на новой планете, выживание, приключения, стратегия. Больше информации будет в следующем сообщении, если наш проект кого-то заинтересует ��
Приветствуем всех
Хотим представить вам наш проект нового симулятора жизни - Trinity MS
Мы, многонациональная, амбициозная, профессиональная и рисковая команда фанатов линейки The Sims. http://octopus-ent.com/
Мы продумывали, обсуждали, писали наш проект с 2012 года! И когда, наконец-то, появилась возможность создать желаемое, мы начали работу.
На данном этапе мы добились того качества графики, какую хотим видеть без риска взорвать компьютеры будущих игроков
Unreal Engine на сегодняшний день дает нам такую возможность. И мы безумно рады этому.
Теперь, наши планы на ближайшее время:
- получить финансирование на продолжение создания игры без риска попасть в зависимость от крупного спонсора, не хотим повторять печальную участь Sims. Для этого мы приняли решение выходить с проектом на Кикстартер. Примерное время – конец сентября-октябрь 2017;
- собрать всех фанатов (кто еще не разбежался) серии The Sims и начать обсуждение проекта и подведение предварительных итогов мнений и пожеланий игроков, опираясь на реальные возможности движка и компьютеров на данный момент;
- создать базу для проекта Trinity MS: редактор персонажа и стартовую локацию.
Не судите строго. Нам сейчас очень нужно слышать ваше объективное мнение про наш проект! Это очень важно для дальнейшей работы.
Мы очень надеемся на вашу поддержку. Морально очень сложно начинать что-то очень большое с нуля.
Конструктивная критика и советы очень приветствуются.
Полное описание на русском языке есть ТУТ
Если у модераторов будет желание создать отдельную ветку на вашем форуме про наш проект – мы будим очень признательны!
Общение с фанатами на регулярной основе обеспечим
Вопросы и мнения приветствуются.
Последний раз редактировалось Trinity MS, 17.12.2017 в 08:57.
Причина: поправил оформление, добавил КДПВ
Ваша идея про новую планету очень интересная, но надеюсь что вы сделаете нашу планету Земля в каком-то дополнении, а то хочется чтобы была луна, наши города Египет, Париж, Лондон, Нью-Йорк, и т.д.чтобы были предметы нашего времени и т.д. все то что было в the sims только с высокой графикой и крутым движкомкороче я очень сильно хочу чтобы была наша планета Земля
Неужели кто-то взялся за такой проект! Много лет уже хотелось чего-то подобного
Космическую тему не очень люблю, но у вас пока выглядит всё интересно. Насчёт графики тяжело ответить, так как сложно создать "живого" человека. Но если получится сделать реалистичную внешность, и при этом не отталкивающую, то это будет круто)
Насчёт языка в игре, мне тоже кажется, что лучше не использовать реальные языки. Разные интонации, может, и можно сделать, но будут ли они звучать естественно в диалогах и при этом не резать слух при многократном прослушивании? Хотя, может, я ошибаюсь, и на деле такой проблемы не будет. Если создадите опрос на эту тему, то, по возможности, хорошо было бы послушать какой-нибудь семпл озвучки на реальном языке, с одной и той же фразой в разных ситуациях.
И ещё вопрос: какие планируются взаимодействия с местной фауной?
Обязательно буду следить за развитием проекта. Успехов команде!
Последний раз редактировалось Soyo, 28.11.2017 в 16:56.
Неужели кто-то взялся за такой проект! Много лет уже хотелось чего-то подобного
Космическую тему не очень люблю, но у вас пока выглядит всё интересно. Насчёт графики тяжело ответить, так как сложно создать "живого" человека. Но если получится сделать реалистичную внешность, и при этом не отталкивающую, то это будет круто)
Насчёт языка в игре, мне тоже кажется, что лучше не использовать реальные языки. Разные интонации, может, и можно сделать, но будут ли они звучать естественно в диалогах и при этом не резать слух при многократном прослушивании? Хотя, может, я ошибаюсь, и на деле такой проблемы не будет. Если создадите опрос на эту тему, то, по возможности, хорошо было бы послушать какой-нибудь семпл озвучки на реальном языке, с одной и той же фразой в разных ситуациях.
И ещё вопрос: какие планируются взаимодействия с местной фауной?
Обязательно буду следить за развитием проекта. Успехов команде!
Нам очень приятно, что наша идея для игры нравится геймерам, значит всё получится!
У нас будет игра не про космическую тему, а про жизнь на другой планете, будет много привычного Земного и немного инопланетного, немного научной фантастики, перебора не будет, мы очень постараемся.
С фауной и флорой будет очень много взаимодействий, придется изучать всё и вся вокруг
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от _Eva_
Когда вы будете выкидывать информацию об игре, жду не дождусь, хотя бы вашей работы над игрой?
Мы очень стараемся всё рассказывать и показывать. Просто панически не хватает времени. Потерпите немного... мы работаем по выходным, так как у каждого есть еще и основное место работы, кушать то хочется
__________________ Давайте создавать игру вместе! Trinity MS
Последний раз редактировалось Trinity MS, 30.11.2017 в 21:05.
Причина: Добавлено сообщение
Мы очень стараемся всё рассказывать и показывать. Просто панически не хватает времени. Потерпите немного... мы работаем по выходным, так как у каждого есть еще и основное место работы, кушать то хочется
Спасибо, за ответ, не буду вас подгонять и вообще вы молодцыбуду ждать информацию об игре и саму игру
Концепт Арт
Еще один из членов экипажа корабля, первые поселенцы.
Глава безопасности/HeadofSecurity/Служба спасения (911)/Первый помощник капитана
Carolina Riccarda Giudice
- возраст 35-40;
- зодиак - Скорпион
- красивая, высокая с несколько агрессивными чертами лица и суровым, пронзительным, гипнотическим взглядом
- прозвище — Caro;
- высокое чувство собственного достоинства, сдержанная, проницательная (видит все на сквозь), храбрая, верная, герой, защитник, собственница, гордая, самоуверенная, мудрая, роковая женщина, сильная, стойкая, перфекционист, любит власть, верный друг, гордая, победительница, справедливая
- не любит критику, злопамятная, скрытная, подозрительная
- лучший друг капитана Джо, хотя и постоянно его критикует; ее раздражает ребячество капитана, из-за чего она часто бурчит на него; имеет грустное тайное пошлое, о котором никому не рассказывает (ее секрет знает только капитан).
Designer - Maximus Spragovsky (maximustime)
__________________ Давайте создавать игру вместе! Trinity MS
Работа над Flex качествами объектов.
Интерактивная вода и плавучесть предметов.
Все эти нюансы дадут возможность взаимодействовать с живым окружающим миром.
Именно благодаря различным физическим свойствам предметов мы сможем обыграть разные игровые ситуации и придумать всевозможные взаимодействия с миром. Чтобы игровой процесс был интересным, насыщенным и живым, нужно иметь возможность создавать разные игровые задачи для персонажей.
Предметы должны быть не просто декором, они должны участвовать в игровом процессе – тогда будет чем наполнять квестовые задачи. Они добавят сложности в игровой процесс.
__________________ Давайте создавать игру вместе! Trinity MS
Будут ли профы сбора: рыбак, охотник и сборщик трав/других растений? Или автоматом, после открытия рыбы/"мясного" животного/травы/т.п., это всё появится в неограниченном количестве в магазинах?
Ну и, интересно, можно ли будет иметь нескольких жён/мужей, т.е. гарем?