Games Guide выпала возможность взять интервью у Линдси Пирсон:
GG: Для начала, хотим поблагодарить за ответы на наши вопросы! И первый из них: поскольку "Мир Приключений" - первое дополнение для 3-й части игры, была ли задумка сделать его особенным?
ЛП: Мы хотели воплотить в "Мире Приключений" все возможности Sims 3, дополнив и изменив их таким образом, что игроки даже не смогли бы себе представить чего-либо подобного в играх The Sims. Было ощущение будто перед нами стоит задача развить игру в совершенно новом направлении.
GG: В геймплее дополнения произошли достаточно значительные изменения. Заставляет ли это думать, что "Мир Приключений" очень отличается от дополнений серии The Sims 2?
ЛП: "Мир Приключений" заново познакомит игроков с The Sims. С новым дополнением в играх этой серии впервые появится приключенческий геймплей. Аддон не ставит перед игроком цели посещения новых локаций и общения с персонажами, в центре игры - риск, приключения и опасность быть пойманным в момент похищения впечатляющих сокровищ или исследования секретных помещений. Ваши персонажи посетят реально существующие территории с целью отыскать невиданные богатства или собрать артефакты, затерянные в пыли веков. Кроме того, в этом дополнении совершенно новый опыт подарит игрокам бесшовное соседство. У вас появится возможность в буквальном смысле слова прогуляться к Великим Пирамидам, сделать снимок и вернуться в базовый лагерь пешком без каких-либо загрузочных экранов.
GG: Таким образом, с этим аддоном можно отправиться в путешествие по разным странам земного шара. Есть ли возможность исследовать гробницы не в одиночку или же перед нами в некотором смысле Симдиана Джонс?
ЛП: Путешествие в компании нескольких персонажей не только возможно, но и в некотором отношении легче. В помещениях с напольными переключателями преимущество компании ощутимо более всего: чтобы активировать или деактивировать механизм, достаточно поставить на него сима. Только убедитесь, что на вашей исследовательской вечеринке надолго хватит ресурсов - некоторые гробницы пройти нелегко.
GG: Потребуются ли персонажам какие-то определенные предметы, чтобы попасть в пирамиды или гробницы? Факел, лом, возможно, веревка?
ЛП: Множество особых предметов предназначено для того, чтобы помочь персонажу попасть в секретные помещения. В ходе приключения можно найти ключевые камни, а специальные инструменты помогут справиться с препятствиями. Например, кирка предназначена для расчистки груд булыжников на вашем пути. Даже появится один инструмент, способный расчистить удивительно большие препятствия.
prosims.ru
GG: Могут ли дети отправиться в путешествие и исследовать гробницы или же им придется остаться дома (в городке или загородном доме) и дождаться момента, когда они подрастут?
ЛП: Дети смогут путешествовать со своей семьёй. В гробницах множество приключений для взрослых симов, но существуют и особые, дополнительные действия для детей.
GG: Есть ли возможность использовать найденные в гробницах сокровища и другие ценные предметы в качестве декора для своего дома или, скажем, пожертвовать эти вещи в музей?
ЛП: Предметы, найденные персонажами в пещерах и тайных гробницах, могут варьироваться от редких реликвий до драгоценных камней или сушенной еды. И даже несмотря на то, что помимо ценностей можно отыскать какой-нибудь мусор, всё, что вы найдёте, сможет отображаться в качестве декора. У персонажей есть возможность продать все найденные реликвии или хранить их дома как воспоминание о вашем путешествии.
GG: В базовой Sims 3 существовала привлекательная для игроков возможность кастомизации домов и предметов в собственной цветовой гамме. Как вы убедитесь в том, что игроки с таким же энтузиазмом начнут создавать таинственные гробницы и мрачные пирамиды? Это занятие не кажется таким уж весёлым по сравнению с базовой игрой.
ЛП: Мы надеемся, что интерес к строительству гробниц придёт с созданием в них головоломок. Важно заметить, что под словом "гробница" может пониматься всего лишь тайная область лота. Возможно, это причудливое помещение - тайные покои королевы или заброшенная библиотека. Если развивать мысль в этом направлении, широте творческих возможностей нет предела. Это может быть, что угодно, совсем не обязательно строить тёмные туннели. Множество захватывающих приключений ждёт вас в Китае и Франции. Фотография - одно из них. У персонажей есть возможность сделать снимки, во время своих путешествий, а по возвращении домой показать их друзьям. Фотографии также можно поместить в Сервис Обмена.
prosims.ru
GG: А что касается местных жителей локаций, они говорят на симлише с акцентом или же для них придуман какой-то новый язык?
ЛП: Все персонажи каждой из локаций по-прежнему говорят на симлише. Однако дополнительные подсказки для восприятия новых культур вы получите из местной музыки, внешности персонажей и некоторых особых действий в меню ваших симов.
GG: Мы слышали, что у персонажей есть шанс превратиться в мумию и далее существовать в этом облике. Расскажите поподробнее, каково это - быть мумией? Могут ли они выносить дневной свет, умеют ли плавать?
ЛП: Верно, можно вступить в схватку с мумией, которая попытается наложить на вас проклятье, а можно стать мумией самому. В этом есть свои плюсы и минусы: большая продолжительность жизни, плюс, отпадёт необходимость следить за определенными потребностями, однако, мумии передвигаются медленнее и довольно воспламеняемы. Им доступны почти все действия нормального сима. Хотите поплавать и получить насквозь промокшую мумию - вперед!
GG: The Sims Store стал значительной частью сим-вселенной. Можно ли ожидать в будущем появления новых соседств, доступных для скачивания? Станет ли "Мир Приключений" доступным для скачивания? Будете ли вы поддерживать аддон выпуском скачиваемых предметов?
ЛП: Об этом мы расскажем на следующей неделе. Оставайтесь на связи!
GG: Можно ли ожидать появления в дополнении известных местных (то есть, французских, китайских, египетских) музыкальных бэндов?
ЛП: Определённо, можно ожидать замечательное, тематическое музыкальное сопровождение, уникальное для каждой из локаций. Это поможет игрокам лучше представить себе атмосферу каждой из этих стран.
prosims.ru
GG: Увидим ли мы чёрный рынок, где можно приобрести товары по сниженным ценам?
ЛП: Мы не задумывались о строительстве чёрного рынка для наших персонажей. Они у нас слишком честные. :-)
GG: Возможно ли гражданство (постоянное пребывание) во Франции, Китае или Египте?
ЛП: Даже несмотря на то, что предусмотрена покупка дома в этих странах, жить там постоянно невозможно. Когда персонаж достаточно разовьёт отношения с местными жителями для покупки загородного дома, он сможет остаться там на срок около двух недель. Не забывайте, что пока вы путешествуете, в вашем городе не происходит никаких изменений. Не думаю, что кому-то бы хотелось забросить дом и уехать навсегда.
GG: И последний вопрос. Есть ли возможность отправиться в путешествие на машине, устроив, своего рода, дорожное приключение? Можно ли как-то увидеть, каким образом персонажи отправляются в отпуск? (едут в аэропорт и улетают на самолёте?)
ЛП: С началом игры вы выбираете, каким образом забронируете поездку: по телефону или через интернет. Затем приедет такси и увезёт ваших симов куда-то за загрузочным экраном. После загрузки одной из локаций, ваш герой появится в новом базовом лагере, полностью готовый к приключениям.
Источник: gamesguide.nl
Перевод: Simply_me