Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Династии > Правила и условия
Перезагрузить страницу [TS2] Замечания и Предложения
Правила и условия Сборник всех необходимых династийцу тем с правилами, советами и обсуждениями процесса ведения династий.

Ответ
Страница 89 из 102 « Первая < 397985868788 89 9091929399 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 10.02.2018, 03:51   #1
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence,
Цитата:
Тогда логичнее будет сделать "Путь мага" отдельной категорией, по аналогии с "увлечениями". Чтобы баллов не было слишком много, давать два балла максимум (по одному за каждый вид магии). Может, она и выглядит скромно в сравнении с остальными, но вот не вижу, чем ее еще дополнить.
Цитата:
У нас же есть невозможные желания, где два балла может заработать один сим, и таким образом набрать 10 баллов можно намного быстрее.
В смысле два балла максимум за магию - это одному симу, а не за категорию вообще? А за категорию - стандартные 10? Тогда путаницы, конечно, нет. Это я как-то не так прочитала.

Цитата:
Послушаем остальных.
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 10.02.2018, 04:01   #2
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Emija Посмотреть сообщение
В смысле два балла максимум за магию - это одному симу, а не за категорию вообще?
Я, наверно, туманно выразилась. Имелось в виду, что максимум два балла - за всю династию, "перекидывания" из светлых в тёмные и наоборот не дают баллов.
Тогда лучше одному симу давать по одному баллу, а за категорию максимум 10.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 24.02.2018, 05:08   #3
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

В оригинальных (англоязычных) правилах был такой пункт:
+1 балл за рождение детей от неиграбельных персонажей каждого типа *
Цитата:
1 point for each different type of NPC that you have children with over the whole legacy.

Как вам идея добавить его? Можно не по баллу, а по половинке. Если большинство одобрит, я составлю список неписей.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 24.02.2018, 06:05   #4
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence, а сколько их всего? И в какой категории этот пункт в оригинальных правилах?
(это переводится как "я не против, если остальные одобрят").
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 24.02.2018, 16:37   #5
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Emija, в базовых правилах он без категории, просто специальные бонусы. В расширенных его почему-то нет. Предлагаю записать его или в категорию "Династия", или в коллекции, если не смущает, что там получается больше одного балла.
Типов неписей всего дофига (технически - штук двадцать), но это слишком "жирно", поэтому я разделила их по категориям. Получилось десять. Итак!

+ 0.5 балла за рождение детей от каждого из типов неиграбельных персонажей (каждый бонус можно получить только один раз за династию):
  • простые горожане;
  • симы из сферы услуг (уборщики-ремонтники, служба доставки, гадалка, садоводы и так далее);
  • особые NPC (почтальон, директор частной школы, грабитель, полицейский, пожарный, официант, бармен, метрдотель, гранд-вампир, светские львы, маги);
  • даунтаунцы;
  • университетские NPC (лама, корова, нудист, профессор, повар, тренер);
  • туристы;
  • местные с курортов;
  • руководители клубов по увлечениям;
  • члены социальных групп;
  • домовладелец.
Итого получается 5 баллов за категорию.

UPD:
Хотя я тут подумала, что познакомиться с горожанином или даунтаунцем - не настолько сложная задача, чтобы давать за нее баллы, да и подтвердить принадлежность такого персонажа никак нельзя. Поэтому можно убрать эти два пункта, тогда остается четыре балла.

Последний раз редактировалось Influence, 24.02.2018 в 16:57.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 24.02.2018, 23:29   #6
Деффачка Николетта меню пользователя Николетта
просимовец

 Аватар для Николетта
 
Репутация: 4040  
Возраст: 34
Сообщений: 1,103
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Influence, я туплю. Члены социальных групп - это кто такие? В целом в принципе интересное предложение. Может, кого подтолкнет к созданию новой сюжетной линии)
__________________
Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023

Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.

Первая "версия" династии Фьерро благополучно победила Апокалипсис.
Николетта вне форума   Ответить с цитированием
Николетта
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Николетта
Найти ещё сообщения от Николетта
Старый 24.02.2018, 23:45   #7
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Николетта, это такие товарищи, которые ходят мимо домов и квартир в специальной одежде и реагируют на особые приветствия. Выглядят так.
Спасибо за поддержку
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 25.02.2018, 04:41   #8
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence, Как я уже писала, я не против добавления этих баллов. Пока, наверное, можно и в Коллекции, но меня начинает смущать перегруженность этой категории, поэтому, если никто не против, я побуду жадиной.
Все, сказанное ниже, разумеется, только личное мнение.
Цитата:
Хотя я тут подумала, что познакомиться с горожанином или даунтаунцем - не настолько сложная задача, чтобы давать за нее баллы, да и подтвердить принадлежность такого персонажа никак нельзя. Поэтому можно убрать эти два пункта,
Согласна. Пообщать пробегающего мимо дома сима (который наверняка будет либо горожанином, либо жителем даунтауна) - невелика сложность.
Это же относится к туристам и местным жителям на курортах. Ходят по городам они толпами, общаются (вживую и по телефону) как самые обычные симы - и я в упор не вижу, за что тут давать баллы. За поездку на курорт?

С чем я, в целом, согласна:
- симы из сферы услуг (уборщики-ремонтники, служба доставки, гадалка, садоводы и так далее);
- особые NPC (почтальон, директор частной школы, грабитель, полицейский, пожарный, официант, бармен, метрдотель, гранд-вампир, светские львы, маги);
- университетские NPC (лама, корова, нудист, профессор, повар, тренер);
Только, наверное, стоит уточнить, что маги должны быть сгенерированы игрой. И, может быть, в список особых добавить шамана с острова Твикки? Он-то как раз NPC, вполне способный к размножению, судя по одной из династий, но оказывается не охвачен.

Что касается оставшихся трех групп, то, возможно, имеет смысл объединить их в одну? Или домовладельца отправить к обслуживающему персоналу, а руководителей клубов по увлечениям объединить с членами социальных групп?
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 25.02.2018, 10:46   #9
Деффачка Николетта меню пользователя Николетта
просимовец

 Аватар для Николетта
 
Репутация: 4040  
Возраст: 34
Сообщений: 1,103
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Emija, с объединением - вариант. А то я уже в этих социальных группах запуталась окончательно))
Кстати, а с шаманом с Твикки разве можно отношения без кодов-хаков завести?
__________________
Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023

Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.

Первая "версия" династии Фьерро благополучно победила Апокалипсис.
Николетта вне форума   Ответить с цитированием
Николетта
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Николетта
Найти ещё сообщения от Николетта
Старый 25.02.2018, 17:11   #10
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Emija, если Вы не против, начну с конца.
С шаманом в нормальном геймплее отношения завести нельзя. Бывает глюк, что его притаскивают с работы или, например, подкидывают его телефонный номер, но этот глюк опасный. Шаман относится к особым неписям, поэтому вообще не предназначен для каких-либо взаимодействий за пределами путешествий. Не знаю, как в той династии завели от него детей, но я бы не стала так рисковать игрой. Именно поэтому добавлять его в список не буду как потенциально опасного персонажа.

Цитата:
Сообщение от Emija Посмотреть сообщение
и я в упор не вижу, за что тут давать баллы. За поездку на курорт?
За разнообразие генофонда? Но Вы, пожалуй, правы, можно этот пункт убрать.

Цитата:
Сообщение от Emija Посмотреть сообщение
Или домовладельца отправить к обслуживающему персоналу, а руководителей клубов по увлечениям объединить с членами социальных групп?
Протестую. Эти товарищи совершенно разные по сложности "вылавливания". Руководители клубов приходят только после достижения определенного уровня в увлечении, а члены социальных групп разгуливают мимо дома, как обычные горожане. Поэтому логичнее будет социальные группы вообще убрать из списка.
С домовладельцем еще интереснее: в отличие от прочей "обслуги", с ним можно познакомиться, только живя в квартире, по общественным участкам они не гуляют. Сложно ли заселиться в квартиру? В целом - нет, но придется это делать на первом поколении, т.к. второму и последующим без соответствующих ограничений переезжать в квартиру нельзя. И, кстати, велик шанс, что игра сгенерирует в качестве домовладельца старушку, от которой никаких детей не завести. Придется или переезжать в другой многоквартирный дом (и еще не факт, что там вас не встретит та же старушка), или убить ее и попытаться заново. Так что я за выделение для домовладельца отдельной категории.

Цитата:
Сообщение от Emija Посмотреть сообщение
Только, наверное, стоит уточнить, что маги должны быть сгенерированы игрой.
Уточните, пожалуйста, что подразумевается под "сгенерированы игрой"? Что маг обязательно должен быть неуправляемым? Ну так это само собой разумеется и прописано перед списком. Или что нельзя самому создавать симов и превращать их в НПС-магов (хотя я понятия не имею, возможно ли это вообще)?

У меня еще такая идея: разделить особых неписей на две категории. Логика такая: официанта и всех, кто далее по списку, можно встретить на общественном участке без особых затруднений (конечно, магов и вампиров придется подождать, а общаться с метрдотелем и официантом можно только после того, как что-то закажешь). А пожарного, полицейского и вора придется либо ждать, либо подстраивать события так, чтобы они пришли. Немного разные "весовые" категории, верно?
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Ответ
Страница 89 из 102 « Первая < 397985868788 89 9091929399 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 03:40

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru