Редакторы, программы и патчиКофр гениального мастера или ящик Пандоры... Что выберете вы, получив все возможные инструменты креатора и игрока в The Sims 3?
S3Repacker - рекомпрессорный модуль от sInt2
Очередной альтернативный установщик Sims3Packов.
Благодаря перепаковке не падает скорость загрузки игры, скорость обработки превосходит оригинальный лаучер, для работы не требует VM Java, NET Framework и прочих безобразий, а также decrapify.exe (декриптор заголовков DBPP встроенный)
Что умеет:
- просматривает как исходную папку так и все ее подпапки;
- распаковывает данные из файлов *.sims3pack и *.package;
- сжимает данные в файлы {Sims3}\Mods\Packages\Имя_исходной_папки_без_пробе ловNN.package или в указанное пользователем;
- корректно извлекает world-файлы (сам world файл извлекается в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds, языковые ресурсы извлекаются и пакуются в общий архив);
- корректно извлекает участки (lots) в {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- автоматически декодирует шифрованные package (формата DBPP);
- генерирует отчет декомпресии с превью файлов (1.1+);
- устанавливает моды из архивов RAR, Zip, 7-Zip (1.5+);
Замечания:
- файлы resource.cfg не создаются автоматически;
- файлы с начинающимся на указанное в поле "Имя файла" имя удаляются как из папки модов игры так и из папки модов в "Моих документах";
- создание отчета существенно замедляет рекомпрессию, а отключение антивируса - ускоряет;
Текущая версия 1.5.4.45, 04.04.13 - 1.54 release скачать, 1,28 Мб
Для подключения модов требует Resource.cfg (годится любой)
При декодировании Store во избежание конфликтов рекомендуется удалить файлы созданные при установке лаунчером из
{Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds и {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache
1.54
- исправлено, папка Library создается автоматически;
- добавлено, английский перевод;
- исправлено, ссылка на домашнюю страницу;
1.53
- исправлено, участки не пережимаются, а распаковываются в {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- исправлено, при изменении пути поиска префикс имени файла автоматически меняется на имя папки поиска без пробелов;
1.52
- исправлено, файлы из архивов устанавливались всегда независимо от настроек;
1.51b1
- добавлено, патч ресурсов - моды из данной папки устанавливаются в первую очередь и всегда используются при совпадении TGI; устанавливаются файлы *.sims3pack и *.package независимо от настроек добавления package и архивов;
- исправлено, при компрессии блокируется изменение параметров;
1.50
- изменено, очистка папок DCCache и DCBackUp теперь вызывается вручную нажатием на кнопку;
- добавлено, установка модов из архивов Zip, RAR, 7-zip;
1.40
- исправлено, проблемы с названиями файлов городов;
- добавлено, фикс названий файлов городов, переименовывает файлы автоматически при запуске программы;
- изменено, новый интерфейс;
- добавлено, всплывающие подсказки по настройкам;
- исправлено, теперь для отчета используются подпапки {Профиль_пользователя}\Local Settings\Application Data\ARSoft\S3Repacker, что должно снять проблемы с запросом административных привилегий;
- изменено, для просмотра отчета используется внутренний просмотрщик, программа при закрытии убирает "мусор" от отчета;
- добавлено, опция "Не очищать папку DCCache";
- убрано, информация о проценте дублирования, т.к. для поиска дубликатов написана отдельная программа
1.33
- добавлена галка "Не очищать папку DCBackUp";
- в режиме пропуска дубликатов при активном Создавать отчет > Добавлять имена файлов, в отчет добавляется процент дублирования
1.32
- повышена скорость рекомпрессии;
- новая опция "Пропускать дубликаты", при совпадении Id - ресурса дубликаты пропускаются, актуально для Store;
1.31
- изменен алгоритм генерации превью (теперь, по одному - лучшего качества);
1.30
- устранена "утечка" памяти при рекомпрессии;
- добавлен выбор папки назначения;
1.20
- обновлен декриптор DBPP;
1.10
- добавлена генерация превью;
__________________ Белый, пушистый и злобный...
Последний раз редактировалось AnriRS, 04.04.2013 в 14:22.
Причина: обновлено до 1.54
Автору огромное спасибо за программу, но возникли некоторые сложности с ее возможностями.
Цитата:
Сообщение от AnriRS
Для DCBackup галку неудаления сделаю если хотите, хотя смысла в ней не вижу - в sims3pack те же наборы хранить гораздо удобнее
Цитата:
Сообщение от Ali_Hey
1) эта программа переводит файлы из sims3pack в package?
Цитата:
Сообщение от AnriRS
1. да
при паковке sims3pack в папке DCBackUp появляются файлы с тем же id, что и в отчете. но выше сказано, что эту папку стоит удалять. отсюда следует вопрос: в данном случае можно ли ее удалять? если запакованные файлы sInt_recompression "вырезать-переустановить игру-вставить", то они отобразятся?
Цитата:
Сообщение от Marlena
vienta_hoy, автор писал, что чем меньше архивов - тем быстрее грузится
получается, что лучше запаковывать в один файл, но весом в 1 гб и тогда игра будет меньше тормозить. правильно ли я понял?
и еще вопрос на интерес: можно ли из папки DCBackUp достать package (ранее установленных официальным ланчером) и пропустить через рекомпрессор будут ли они работать?
AnriRS!
Прошу прощения если было...
Но у меня проблема не Со СЖАТИЕМ, а противоположная...
Суть: N-ное время назад отсортировала свои папки "Downloads" и "Mods". После сортировки по типу (Одежда, прически и т.п.) сжала каждую папку в несколько package. Некоторое время все работало нормально. Однако, когда стала добавлять новые файлы в игру (ту же одежду, прически и т.п.) программа Sims3Dashboard "ругается" указывая на конфликты с одним и/или несколькими из "сжатых" package. Подозреваю, дело может быть в том, что скачивая новые файлы я случайно могла "забыть" и заново закачать что-либо, что уже есть в сжатом виде. К сожалению, в не сжатом виде у меня не осталось "исходных" папок - в этом случае я просто добавила бы одежду и т.п. в них, проверила через S3D и упаковала заново.
Есть ли возможность через эту или какую-нибудь другую программу снова "разбить" сжатые паки в исходное состояние? У меня куча материала, ваша программа здорово помогает со скоростью, НО не хотелось бы проводить сортировку "с нуля".
Очень прошу ответить и надеюсь на вашу помощь...
Установил с его помощью Риверсайд и Барнакл Бэй.
Оба названы длинными буквами и цифрами, всё с ними связаное (семьи там и т.д.) тоже.
С чем это может быть связано и как это исправляется?
Заранее спасибо.
Помогите пожалуйста!!!Совсем запуталась! вроде все сделала, не могу ручаться что правильно,потому что в этом я "товарищ дерево". у меня из доп.контента(store)загрузились только 2 городка, а вещи прически и т.д. нет, и то новые городки и персонажы названы буковками и циферками! очень хочется разобраться и установить...
Последний раз редактировалось Basil, 03.09.2011 в 06:00.