Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Мешинг
Перезагрузить страницу Новый меш одежды с помощью TSR Workshop
Результаты опроса: Как вам туториал?
Очень понравился, спасибо! 59 57.28%
Нормально. Сойдет! 21 20.39%
Меня уроки не интересуют. 9 8.74%
Не очень... 9 8.74%
Ужас! 5 4.85%
Голосовавшие: 103. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
Страница 6 из 8 « Первая < 2345 6 78 >
  Опции темы Опции просмотра
Старый 23.08.2009, 10:00   #1
Мальчег Alexxali меню пользователя Alexxali
активист

 Аватар для Alexxali
 
Репутация: 6242  
Сообщений: 2,412
Хорошо Новый меш одежды с помощью TSR Workshop

Заголовок: Создание нового меша одежды с помощью The Sims Resource Workshop
Автор: sww
Перевод от: Jamie
Источник: TheSimsResource

Шаг 1 — Экспорт меша из TSR Workshop
Откройте TSR Workshop и создайте новый проект.



============

Найдите меш, который вы хотите изменить. Для этого урока, автор использовал длинную юбку, кажись, она может быть длинее.



============

Заполните необходимуые поля (название, имя проекта, описание) и убедитесь, что "unique identifier" в самом деле только один!



============

Нажмите "OK" в следующем окошке, и программа быстренько загрузит выбранный меш.



============

Идите в отдел "Mesh" (справа) и кликните на "vertices". После того как вы кликните на три точки, появится небольшое окошко, нажмите на "Export".



============

Сохраните меш как .obj файл в любую директорию, которую вы потом сможете найти

Часть экспорта готова! Теперь вы можете перейти ко второму шагу, который вам немножко покажет, как нужно работать с Milkshape'ом. Если вы уже умеете им пользоваться, переходите сразу к третьему шагу.



============
============

Шаг 2 — Манипуляция с мешом в программе Milkshape
Примечание: Вы неможете добавить или удалить "vertices", только перетаскивать их.

Спрячьте Workshop и откройте Milkshape. Импортируйте недавно используемый нами .obj файл (File → Import → Wavefront OBJ).



============

После того как вы импортировали меш, у вас появится следующее окно. Здесь я хочу показать вам, что выбранная нами юбка немножко от пола, как в игре (от переводчика: эту фразу я не очень понял = Here I want to take a minute to point out that the skirt is a bit from the 'floor', just like in game.). То что я хочу сейчас сделать, это удленить юбку до самого пола. Для этого я выберу и перемещу "vertices" (маленькие точки) вниз.



============

Чтобы выбрать, нажмите на "select". Здесь убедитесь, что "ignore backfaces" отключены. И перетащите в окошко, в котором вы хотите выбрать "vertices".



============

Чтобы перетащить, нажмите на "move". Вы можете тянуть "vertices" в окошке или использовать настройки перемещения ("move options"). Так как я менаю местоположение точек только в одном направлении (Y — вертикаль), я буду использовать опции.



============

Готово!

Экспортируйте наш измененый меш как .obj файл (File → Export → Wavefront OBJ).



============
============

Шаг 3 — Импорт меша обратно в Workshop и экспорт как .Sims3Pack файл
Идите обратно в TSR Workshop, нажмите на три точки и на этот раз нажмите "Import". (Вы не можете пропустить "done" часть).
Чтобы экспортировать меш как .Sims3Pack файл, идите в File → Export → To Sims3pack. Появится окно, в котором вы должны заполнить детали автора/создателя.

Сохраните файл в любую директорию.

Теперь ВСЕ!



============

Очень важно, чтобы вы всегда проверяли новые проекты в игре, чтобы не было никаких ошибок. Сохраните файл используя The Sims 3 Launcher.

После того, как вы установили ваш меш, включите игру, и идите его проверять!


Последний раз редактировалось Alexxali, 13.11.2011 в 17:36.
Alexxali вне форума   Ответить с цитированием
Alexxali
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Alexxali
Найти ещё сообщения от Alexxali
Старый 29.01.2011, 14:56   #51
Деффачка Nim меню пользователя Nim
Джонни от Britain

 Аватар для Nim
 
Репутация: 1340  
Сообщений: 759
По умолчанию

Я укоротила майку. В игре тело отдельно, майка отдельно.

Ещё в воркшопе отстутствуют объекты


Заранее спасибо.

Последний раз редактировалось Nim, 29.01.2011 в 15:13.
Nim вне форума   Ответить с цитированием
Nim
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nim
Найти ещё сообщения от Nim
Старый 29.01.2011, 15:30   #52
Деффачка Инфузория меню пользователя Инфузория
активист

 Аватар для Инфузория
 
Репутация: 892  
Адрес: Wonderland
Возраст: 36
Сообщений: 1,816
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Я конечно не уверена насчет футболки, но мне кажется, что ты вместе с футболкой подняла часть тела в милкшейпе, поэтому и такой результат.
На счет воркшопа: какая у тебя версия? Ты добавила путь ко всем установленным дополнениям?
__________________
Инфузория вне форума   Ответить с цитированием
Инфузория
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Инфузория
Посетить домашнюю страницу Инфузория
Найти ещё сообщения от Инфузория
Старый 29.01.2011, 15:49   #53
Деффачка Nim меню пользователя Nim
Джонни от Britain

 Аватар для Nim
 
Репутация: 1340  
Сообщений: 759
По умолчанию

Инфузория, установила более позднюю версию объекты появились
Хм... одежда сохранённая в формате wso, в милк шейпе, большевата. Как сделать её нормальной?

Последний раз редактировалось Nim, 29.01.2011 в 18:25.
Nim вне форума   Ответить с цитированием
Nim
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nim
Найти ещё сообщения от Nim
Старый 30.01.2011, 12:31   #54
Деффачка Инфузория меню пользователя Инфузория
активист

 Аватар для Инфузория
 
Репутация: 892  
Адрес: Wonderland
Возраст: 36
Сообщений: 1,816
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Она не большевата, это несколько групп, они отображаются одновременно. Т. е. нужно работать со всеми группами: редактировать меш для худого, толстого и т.п. Чтобы сделать невидимой группу, нужно выбрать Groups, выбираем группу, которую хотим спрятать и нажимаем Hide.
Т. е. на рисунке у меня нужно спрятать 4 группы, обведенные красным, а последнюю оставить.

Чтобы группа отображалась снова, выделяем ее и тоже нажимаем Hide.
__________________
Инфузория вне форума   Ответить с цитированием
Инфузория
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Инфузория
Посетить домашнюю страницу Инфузория
Найти ещё сообщения от Инфузория
Старый 26.07.2011, 10:58   #55
Деффачка Kaileena меню пользователя Kaileena
бывалый

 Аватар для Kaileena
 
Репутация: 59  
Сообщений: 157
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

У меня такая проблема: когда импортирую одежду из Милка в Воркшоп, она просто не отображается на модели сима, даже если я ничего не меняла. Выглядит это если я делаю кофту так: голова болтается в воздухе, ноги в штанах стоят на полу, а туловища нет ( в игре не пробовала смотреть, уверенна что её просто вышибет) Версия Воркшопа 2_0_19 может для этой версии есть другой урок, обновленный?
Kaileena вне форума   Ответить с цитированием
Kaileena
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kaileena
Найти ещё сообщения от Kaileena
Старый 06.09.2011, 18:12   #56
Деффачка Dorsel меню пользователя Dorsel
активист

 Аватар для Dorsel
 
Репутация: 159  
Адрес: Подвал маленькой церквушки, гроб №7.
Сообщений: 606
По умолчанию

Очень ценная информация, но хорошо бы было, если бы урок выл в формате видео - по ним легче учиться.
Dorsel вне форума   Ответить с цитированием
Dorsel
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Dorsel
Найти ещё сообщения от Dorsel
Старый 06.09.2011, 21:57   #57
Мальчег Alexxali меню пользователя Alexxali
активист

 Аватар для Alexxali
 
Репутация: 6242  
Сообщений: 2,412
По умолчанию

Dorsel, ну да, но для этого нужно обращаться к авторам
Alexxali вне форума   Ответить с цитированием
Alexxali
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Alexxali
Найти ещё сообщения от Alexxali
Старый 11.10.2011, 18:50   #58
Деффачка ToxicBear меню пользователя ToxicBear
ньюби

 Аватар для ToxicBear
 
Репутация: 1  
Адрес: Not in this World
Сообщений: 16
По умолчанию

Всем привет)
люди, объясните..
когда я дохожу до отдела "меш"
у меня вот такое -
никаких vertices там нет...
что делать?
ToxicBear вне форума   Ответить с цитированием
ToxicBear
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ToxicBear
Найти ещё сообщения от ToxicBear
Старый 11.10.2011, 21:22   #59
Деффачка Antebellum меню пользователя Antebellum
Don't rain on my parade

 Аватар для Antebellum
 
Репутация: 4585  
Адрес: Тюмень
Возраст: 29
Сообщений: 1,681
По умолчанию

ToxicBear, урок был переведен аж в далеком 2009 году. Версии воркшопа же разные.

Я точно не знаю, но скорее всего надо экспортировать меш из High Level и открыть его в милке, а потом действовать так, как написала выше Инфузория
__________________
|Sims||Мастерская|
Изредка, но все же появляюсь
Аватар от Quarryman
Antebellum вне форума   Ответить с цитированием
Antebellum
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Antebellum
Найти ещё сообщения от Antebellum
Старый 16.10.2011, 00:14   #60
Деффачка ToxicBear меню пользователя ToxicBear
ньюби

 Аватар для ToxicBear
 
Репутация: 1  
Адрес: Not in this World
Сообщений: 16
По умолчанию

Antebellum, я скачивала с симресурса и даже самую первую / старую версию. Никакого эфекта, поэтому обратилась к вам.

Попробую следовать Вашему совету)
ToxicBear вне форума   Ответить с цитированием
ToxicBear
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ToxicBear
Найти ещё сообщения от ToxicBear
Ответ
Страница 6 из 8 « Первая < 2345 6 78 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 06:04

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru