По просьбам трудящихся, туториал:
Нам понадобится следующее:
Шаг 1. Скачайте и установите всё необходимое.
Шаг 2. Запустите
Object Cloner. При первом запуске вас попросят указать creator's name - то есть, имя, которым будут подписаны ваши работы. При сохранении файла это имя отображается в его названии. Например, "Simply_painting.package"
Далее:
File -> New (Clone)
Потребуется чуточку подождать, пока загрузится список объектов.
Итак, в этом списке нас интересуют картины (файлы, начинающиеся с "
Painting")
Выберем один из них и нажмём
Start.
Внимание! - Вертикальные картины останутся в игре вертикальными, горизонтальные - горизонтальными. Если хотите, чтобы ваше изображение отображалось правильно (не вверх тормашками), выбирайте подходящую основу сразу.
- Рамка картины также не исчезнет. Мы заменим лишь изображение.
Снова ждём.
Когда кнопка "
Save" стала активной, смело жмём на неё и сохраняем файл в удобное для нас место. И снова ждём, пока идёт процесс сохранения.
Как только появилось окошко
"ОK",
s3oc можно свернуть.
Шаг 3. Запускаем
S3PE. Ставим галочки в окошках рядом с
Names и
Tags:
File -> Open и открываем только что клонированную картину (далее будем звать этот файл "исходный package")
Нас интересуют файлы с тегом
_IMG. Выделяем их все (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) и жмём
File -> Export. Выбираем папку для сохранения и кликаем
OK.
Для s3pe версии 0910-10-1449 и выше: выделяем файлы текстур (_IMG), жмём Resource -> Export -> To file:
Теперь вся проблема состоит в том, чтобы найти среди всех этих файлов нужную текстуру. Вы её точно не пропустите. Среди всех извлеченных файлов такая она одна: на ней должно быть цветное изображение, максимально похожее на то, что вы видели в игре.
Вот что-то такое:
Шаг 4. Открываем этот файл в
Photoshop. Не советую переворачивать\вертеть текстуру. Намного легче подстроить своё изображение под уже готовый шаблон.
Вставляем на место стандартного изображения что-нибудь милое сердцу. Например, праздничный лого Просимса:
Делать это следует осторожно, не задевая других частей будущей картины, не вылезая за рамку.
Для точности: воспользуйтесь прямоугольным выделением, скопируйте область внутри рамки в новый файл, подгоните своё изображение под размеры этого файла и вставьте его обратно в рамку.
Шаг 5. На палитре слоёв щелкаем правой кнопкой мыши на получившемся слое и выбираем в выпавшем списке
Flatten Image (
Свести слои)
Шаг 6. Сохраняем в DDS.
File -> Save As...
Format выбираем
DSD/DDS
В выпавшем окне ищем
DXT3 или
DXT5 (это зависит от того, какое из этих значений имеет исходная текстура - откроем в
S3PE самый первый, исходный package, по названию файла, который мучали в фотошопе, найдём в списке исходную текстуру, кликнем на неё и опустим глазки в нижнюю часть окошка - на циферки: на 6-й по счету строчке, с правой стороны должно стоять одно из нужных нам значений:
)
Кликаем кнопку
Save.
Шаг 7. Создадим иконку для картины. Это изображение будет замещать её в режиме покупки.
Создайте в
Photoshop новое изображение
128х128px.
Фон должен быть прозрачным. Можно вставить в это изображение уменьшенную копию вашей картины:
Можно оставить иконку плоской, но намного интереснее придать ей объема, как у стандартных картин:
Edit -> Transform -> Distort (
Редактировать-> Трансформация-> Искажение) и далее тянем картинку за уголки, чтобы добиться какого-то такого эффекта:
Тень тоже можно легко устроить -
Layer -> Layer Style -> Drop Shadow (
Слой -> Стиль слоя -> Отбрасывать тень)
Сохраняем файл в формате
png.
Шаг 8. Открываем в
S3PE исходный package, и заменяем стандартную текстуру на свою, только что созданную:
File -> Import
Для версии s3pe 0910-10-1449 и выше: открываем исходный package, импортируем в него свою текстуру: Resource -> Import -> From file (ваш файл):
Если импорт прошел успешно, то после нажатия на
OK увидите, что один из файлов зачеркнут:
Сохраним package под новым именем (вернёмся к исходному, если ничего не выйдет):
File -> Save As...
Шаг 9. Разворачиваем
Object Cloner.
File -> Open (Fix) -> открываем новый package (тот, что мы сохранили в шаге 8, с замененной текстурой) и наводим последние штрихи:
- Replace - вставляем свою иконку из шага 7 вместо стандартной
- Catalog Name - Название картины
- Catalog Desc - Описание картины
- Price - Цена (можно оставить стандартную)
Далее жмём
Start, ждём пока загрузится список файлов и кликаем
Save.
Вуаля! Кладём обновлённый package в папку
Packages (
подробнее о том, как, зачем и где её создавать) и идём проверять, что получилось: