SimCity ЛинейкаЭтот раздел посвящен линейке SimCity (SimCity Societies, SimCity 4, SimCity 3000 и др.), положившей начало сверхпопулярного The Sims. В этом разделе вы сможете узнать не только самые последние новости, связанные с этой экономической стратегией, но и обсудить игру в целом, поделиться опытом с другими участниками форума и решить технические проблемы.
В игре "SimCity Город с характером" вы сможете возвести неповторимый город и создать общество вашей мечты - футуристический центр высоких технологий, царство искусств и развлечений, мрачный мегаполис, где жизнь каждого человека протекает под строгим контролем, или любой другой мир!
Особенности игры:
В игре "SimCity Город с характером" ваши возможности безграничны!
Игра "SimCity Город с характером" предоставит вам уникальный набор инструментов для постройки города.
Благодаря революционному подходу к жанру градостростроительства игра будет интересна не только поклонникам серии, но и игрокам, только начинающим свое знакомство с SimCity.
Новый ресурс: социальная энергия!
В игре "SimCity Город с характером" присутствует совершенно новый тип ресурса - "социальная энергия".
Сочетание различных типов такой энергии - знаний, творчества, духовности, законопослушности, богатства и производства - определит отличительные черты вашего города. Счастье и достаток - или принуждение и страх? Свобода творчества - или беспрекословное подчинение? Решать вам!
От острова свободы - до полицейского государства!
Создайте свой уникальный мир! Вы сможете смоделировать антиутопию Оруэлла, пристанище богемы, респектабельный деловой центр, религиозную коммуну или сказочную шоколадную страну.
Take inspiration from a variety of architectural styles, ranging from the realistic to the fanciful, rural to urban, industrial to futuristic.
As your city evolves, you unlock new buildings to advance your society.
Уникальные дома, предприятия, зоны отдыха и парки.
В игре доступно более 300 различных сооружений, которые можно размещать, изменять и комбинировать по своему вкусу.
Иточник: http://simcity.ea.com/
Последний раз редактировалось Mandarin, 13.11.2007 в 15:36.
Продолжает появляться новая информации о продолжении SimCity. Стало известно, что разработкой SimCity Societies будет заниматься не Maxis, а студия Tilted Mill – авторы популярного градостроительного симулятора Caesar IV.
SimCity Societies постарается вернуться к истокам серии. Игра станет менее серьезной, а графика будет выполнена в оригинальном мультяшном стиле. Разработчики обещают, что их проект будет кардинально отличаться от SimCity 4. Отсюда и отсутствие цифры 5 в названии.
Новый SimCity — это не столько инструмент для создания города своей мечты, сколько "песочница" для социальных экспериментов, утверждают ее авторы. Именно поэтому вы не сможете разлиновать землю на индустриальную, жилую или торговую зоны — игра позволяет строить все здания самостоятельно. Микроменеджмент, достигший пика в SimCity 4, остался в прошлом вместе с прокладкой труб и линий электропередач, разруливанием дорожных пробок вручную и возможностью видеть бюджет самой последней лачуги. При этом Tilted Mill спешит успокоить "хардкорщиков" устами президента студии Криса Беатрис: "Мы не намерены чинить то, что работает".
Вместо забав с бульдозером нам предложат управлять настроением и поведением жителей. "Когда мы стали думать над тем, в каком направлении должна развиваться серия SimCity, нам стало интересно, почему одни города воспринимаются не так, как другие. Например, в чем разница между Парижем и Меккой? Или Оксфордом и Мюнхеном? Или Сан-Франциско и Солт-Лейк-Сити? — рассказывает Род Хамбл, вице-президент Electronic Arts, отвечающий за "Sim"-линейку компании. — На ощущения явно влияют местные культура и общество. Так мы обнаружили, что, сделав упор на движущие силы в рамках сообщества, можно создать много непохожих, удивительных мест".
Регулируя баланс шести "социальных потоков" (таких, как, скажем, богатство или повиновение), мы определим атмосферу и облик нашего города. Так, мэр, упирающий на покорность, добьется появления камер безопасности на улицах и зданиях, а сам мегаполис приобретет тоталитарный вид. Дабы игрок всегда знал, что происходит в его вотчине, SimCity Societies будет генерировать ему текущие цели в рамках избранного им курса, а жители — отвечать поведением на решения "свыше". Благо, теперь они — не просто муравьи, слепо копошащиеся где-то внизу. Например, если сим пребывает в дурном настроении духа, он не пойдет на работу или, того хуже, совершит преступление.
За выполнение целей SimCity Societies награждает виртуального мэра новыми типами зданий и прочими бонусами, что важно, если учесть, что в начале игры доступно всего 15% построек. Авторы считают такой тип геймплея более интересным, нежели набор готовых миссий. Источник: AG.RU
Последний раз редактировалось Mandarin, 13.11.2007 в 15:37.
Сегодня играл в "SimCity Societies" на Игромире. Конечно, кардинально отличается от предыдущей SimCity 4. Лично моя оценка - хорошо. Но, чтобы ближе познакомится с игрой, дождусь её выхода.