Установите и запустите Career Creator 3. Что можно в ней сделать, так это изменить карьеры (вы не можете добавить новую - число карьер ограничено 10 от первоначальной игры, еще 5 добавлены с Livin Large и еще 5 с Uneashed. Поэтому, вы не может добавить новую карьеру, вы можете только изменить одну из существующих).
Что еще вы можете сделать с этой утилитой, так это добавить немного разнообразия игре: измените случайные карты, рабочее время для каждой карьеры, требования (сколько очков логики необходимо, например) и числа друзей для следующего продвижения по службе, а также заработную плату, описания и скорость уменьшения мотиваций. Хотя обратите внимание, если во время игры ваш сим на работе, а вы изменяете время окончания работы на время раньше, чем сейчас в игре, и сохраняете изменение, (то есть, если в игре 2:10pm, а вы изменяете окончание работы вашего сима на 2pm) тогда вы не увидите своего сима до окончания нового времени, то есть он будет на работе еще почти целые сутки!
Еще две вещи для исследования в этой утилите: File->Global Texts. По крайней мере один из этих текстов будет появляться ежедневно. Отредактируйте их как пожелаете (внесите немного юмора!) но не касайтесь ничего с символом $ или двумя впереди, поскольку они заменяются в игре. Как это изменение очевидно. Попробуйте их, например:
Car Pool Warning (предупреждение об автомобиле): "$Object, служебный автомобиль для вас прибудет в течение часа."
School bus warning (предупреждение о школьном автобусе): "Школьный автобус прибудет (вероятно) в течение часа, чтобы отправиться в школу, которой не существует."
A++ Bonus Message (сообщение о премии за A++): "Я получил $$Local:1 от дедушки за успехи в учебе. Я также нашел дохлую моль в его бумажнике."
Наконец, в этой секции Career Creator 3, перейдем к File->Global Options (диалоговое окно вы можете видеть чуть выше). Интересно будет поиграть с ним; вы можете настроить уровень сложности игры, так, для детей можно установить значения "Minimal mood for higher grade" и "Maximal mood for lower grade". В этом случае вы можете установить их так, чтобы уровень падал, если (максимальное) настроение ребенка ниже 80, но не будет повышаться, если (минимальное) настроение меньше 60, что усложнит игру в отношении детей, поскольку их выживание теперь будет более кардинально привязано к тому, как хороши их мотивации утром.
В другом месте в этой секции: Попробуйте изменить часы школьного дня (или сделайте ее ночной или вечерней школой), "good grades" премия и как часто они происходят. Например, шанс в 1%, чтобы заработать 250$ премии (хотя большинство детей так или иначе хотели бы больший шанс). Или вообще отключите их. Также для настройки: Возможности случайных карт и премии за продвижение.
Между прочим, не переходите через полночь школьными часами, как говорилось выше, иначе все может кончиться ситуацией, которой ваши дети будут очень недовольны - прибудут сразу до трех автобусов и по существу обучение 24 часа в сутки 7 дней в неделю (24/7).