Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Галерея
Перезагрузить страницу Скриншоты в TS3 - как сделать их лучше
Галерея Здесь собираются самые интересные скриншоты, снятые во время игры. Покажите всем своих любимых симов и поделитесь наиболее яркими моментами из их жизни!

Ответ
Страница 3 из 3 < 12 3
  Опции темы Опции просмотра
Старый 27.09.2009, 18:36   #1
Деффачка Kingyo меню пользователя Kingyo
просимовец

 Аватар для Kingyo
 
Репутация: 4920  
Адрес: край солнечного камня
Возраст: 34
Сообщений: 1,383
По умолчанию Скриншоты в TS3 - как сделать их лучше

Съемка портрета
Скриншоты в TS3
Создание атмосферы в работе. Цвет.
Первая "коробка" поз с базовой анимацией
Учимся ставить объекты друг на друга без OMSP
Советы по созданию скриншотов

Последний раз редактировалось Kingyo, 13.05.2012 в 23:28.
Kingyo вне форума   Ответить с цитированием
Kingyo
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kingyo
Найти ещё сообщения от Kingyo
Старый 14.02.2010, 23:32   #21
Деффачка ВиVьен меню пользователя ВиVьен
активист

 Аватар для ВиVьен
 
Репутация: 462  
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 31
Сообщений: 899
Профиль в Вконтакте
Подмигивание

Следуя не сложным правилам можно сделать красивые скиншоты

1. РОМБ И ШАРЫ МЫСЛЕЙ.
Самое главное! Следите за тем что бы в кадр не попадали шары мыслей и ромб. Их можно убрать с помощью кодов:
HideHeadlineEffects on - убирает шары мыслей.
PlumbBobToggle on - убирает ромб над головой.

2. СТРОИТЕЛЬНАЯ СЕТКА

Строительная сетка на скрине смотрится не очень красиво:


Не фотографируйте в режиме покупки, всегда переводите в режим игры и ставьте на паузу. Что бы выглядело вот так:


3. ПОЗА

Когда симка стоит в позе "руки по швам" выглядит не интересно:


Ловите моменты, когда сим находится в действии и переносите его на нужное место кодом MoveObjects on :


4. НЕ ОБРЕЗАЙТЕ СИМА.

Если ставите сима в углу фотографии, следите за тем что бы у него не были обрезаны руки, ноги и части одежды.



Ставьте сима так, что бы он влезал в кадр целиком:


Обрезать можно только в том случае, если это задумано, например в фотографиях по пояс:


5. НЕ ОБРЕЗАЙТЕ МЕБЕЛЬ.

По возможности старайтесь не обрезать мебель. (Делать это можно только в том случае, если это выглядит не очень грубо.)


6. СТЕНЫ.

Когда фотографируете, следите что бы стены не заканчивались небом.


7. ПУСТОЕ МЕСТО.

Располагайте сима и камеру так, что бы не было много пустого пола и стен.
Не нужно ставить кресло или стол в кадр "что бы что то стояло". Это выглядит не красиво. Видно что автор особо не старался. Потрудитесь и сделайте красивый интерьер. Должно выглядеть так, как буто вы фотографируете сима в готовом доме.


8. ДРУГИЕ СИМЫ

Следите что бы другие симы не попадали в кадр:


*Возможно урок будет дополняться.

Последний раз редактировалось ВиVьен, 21.02.2010 в 02:06.
ВиVьен вне форума   Ответить с цитированием
ВиVьен
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ВиVьен
Найти ещё сообщения от ВиVьен
Старый 09.04.2010, 09:57   #22
Мальчег ЭНДИ меню пользователя ЭНДИ
в бане

 Аватар для ЭНДИ
 
Репутация: -11  
Адрес: Япония, Токио
Возраст: 37
Сообщений: 413
По умолчанию

У меня стоит PicPick, но вместо снимков экранов получаются черные экраны. Стандартным способом (кнопка на клавиатуре "Prt Scr") деает темные снимки. Кто может помочь?
ЭНДИ вне форума   Ответить с цитированием
ЭНДИ
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от ЭНДИ
Старый 09.04.2010, 09:59   #23
Деффачка Элена меню пользователя Элена
<временно оффлайн>

 Аватар для Элена
 
Репутация: 16372  
Адрес: Палата №6
Сообщений: 7,119
По умолчанию

ЭНДИ, тебе в другую тему
Элена вне форума   Ответить с цитированием
Элена
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Элена
Найти ещё сообщения от Элена
Старый 14.10.2011, 17:55   #24
Деффачка Virgo меню пользователя Virgo
активист

 Аватар для Virgo
 
Репутация: 161  
Адрес: Сибирь
Сообщений: 420
По умолчанию

Cassiopeia, очень полезно и нужно, особенно про беспорядок, а то клавиша Альт на столах не действует((((
ВиVьен, полезный урок, мне понравилось
__________________



Пик от Làvander
Подпись от Sambuka
В ролевой я вампирша Марисса
Virgo вне форума   Ответить с цитированием
Virgo
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Virgo
Найти ещё сообщения от Virgo
Старый 19.10.2011, 01:41   #25
Деффачка KiWi_ меню пользователя KiWi_
ньюби

 Аватар для KiWi_
 
Репутация: 20  
Адрес: Одесса
Сообщений: 33
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

ВиVьен, спасибо за урок!
KiWi_ вне форума   Ответить с цитированием
KiWi_
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для KiWi_
Найти ещё сообщения от KiWi_
Старый 27.01.2013, 12:32   #26
Деффачка Baby67 меню пользователя Baby67
ньюби

 Аватар для Baby67
 
Репутация: 1  
Возраст: 26
Сообщений: 3
По умолчанию

Извините а какие настрой должны быть у Ctrl+B,Ctrl+U,фотографии с настройками не видны
Baby67 вне форума   Ответить с цитированием
Baby67
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Baby67
Найти ещё сообщения от Baby67
Старый 11.04.2013, 07:48   #27
Деффачка Сиамси меню пользователя Сиамси
ньюби

 Аватар для Сиамси
 
Репутация: 3  
Адрес: Поехала на Глорию
Сообщений: 6
По умолчанию

У меня нет слов,фотки : Ничего себе: красивые,бегу искать позы
__________________
Say thank you to those who gave you life!
Сиамси вне форума   Ответить с цитированием
Сиамси
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Сиамси
Найти ещё сообщения от Сиамси
Старый 14.04.2013, 18:35   #28
Деффачка Sandry меню пользователя Sandry
бывалый

 Аватар для Sandry
 
Репутация: 69  
Возраст: 29
Сообщений: 123
По умолчанию

Не знала куда написать, но решила, что тут будет уместно.
Скрины не в Симс 3, а в Симс 2. Как сделать красивые скрины?
Я скачала уже 4 скриншотера, пыталась сделать скрины, по руководствам, в интернете искала, на форумах.
Один был более менее понятным, на русском, но скришоты в игре не делал, сделала игру в оконном режиме по советам - ничего не вышло.
Я уже спокойно сидеть не могу, хочу сделать красивые скрины, но у меня ничего не получается. Целый день маюсь. Помогите пожалуйста.
Sandry вне форума   Ответить с цитированием
Sandry
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Sandry
Найти ещё сообщения от Sandry
Старый 20.09.2014, 19:16   #29
Деффачка EvilChild меню пользователя EvilChild
геймдизайнер категории Б

 Аватар для EvilChild
 
Репутация: 15314  
Возраст: 26
Сообщений: 5,359
По умолчанию

Пьювет, меня зовут Уилли, Уилли Баг'анкин! (выжимает из олдфагов скупую ностальгическую слезу). Ах да, о чем это я.
Я очень давно хотела написать такой туториал, но все не доходили руки. Допинала меня Хайда. Упорно допинала. В общем, да хD
Сейчас мы поговорим об обработке скринов. За те два года, что я работаю в фотошопе, я научилась многим легким и интересным фишкам и спешу поделиться этим с вами.
Это не будет полноценный урок по обработке скринов «от» и «до», скорее, просто советы относительно того, как их сделать живее. К слову, кэп из меня еще тот.
Начнем?

Часть 1. Бедный Йорик!

Я ненавижу симскую анатомию, честно. Пока не научилась создавать позы, просто выла – тут локоть проваливается, тут выражение лица не то, и приходилось все это исправлять в фотошопе. Счастливые обладатели планшетов могут дорисовать\перерисовать все, но что делать остальным?
И тут нам на выручку приходит очень важный фильтр под хирургическим названием Пластика (Liquify).


ЧИТАТЬ
Все недостатки мы будем исправлять в окне этого фильтра. Здесь все интуитивно понятно: слева – панель инструментов (работать мы, правда, будем только с двумя), справа – настройка оных. Слева выбираем первый в списке инструмент Деформация (Forward Warp) и исправляем все углы (он работает почти как обычная кисть – мазните по скрину, и сами все поймете) и неровности, которые любезно предоставляет игра симам, чтобы убиваться ради веселья, пока мы их не видим.


То, что вы делаете дальше, зависит от вашей внимательности и опытности. Некоторые заметят тот косяк, на который другие не обратят внимания, некоторые забудут исправить колено... Где чаще всего встречаются переломы на теле симов: колени, локти, линия лица (она очень часто идет лесенкой), плечи. Еще можете поработать с выражением, если оно вас не устраивает, только с этим стоит быть аккуратнее. Мимика – дело тонкое.


Иногда косяки исправлять легко и быстро, иногда – не очень, но в любом случае это облагораживает скриншот и является одним из важных элементов хорошей обработки. Главное – ни в коем случае не спешите и не ленитесь менять диаметр инструмента в зависимости от размеров элемента, с которым вы работаете.
А еще если вам, как и мне иногда, не нравится толщина рук-ног симов, то можете воспользоваться инструментом Вздутие (Bloat), находящимся чуть ниже.


Часть 2. Ночной Дозор, всем выйти из сумрака!

Второе, на что я обращаю внимание – светотень. В игре кошмарная светотень. Почти всегда. За это я ее недолюбливаю, потому что нужно очень постараться над освещением, чтобы все выглядело натурально. А можно все это сделать более натурально, и, порою, менее нервотрепно, в фотошопе.
Первое, что нужно сделать – определить, где находится основной источник света. Делается это либо по положению светильников на скрине (или в игре, если вы помните, где что ставили), либо по теням на предметах или симе. Лучший показатель всего этого, конечно, лицо. А дальше есть два способа наложения светотени.
Первый способ, который мы рассмотрим – для людей, плохо в этой самой светотени разбирающихся. Он очень хорошо подходит для обработки таких скринов, где освещение рассеянное, например, от солнца или окна, и где соотношение «фигура сима \ интерьер» приблизительно 60\40.
Создаем новый слой поверх скрина и заливаем его нейтральным серым цветом (#808080) и ставим его режим на Перекрытие (Overlay). Как видим, скрин ни капли не изменился, но теперь мы получили полотно для работы.


Многие не любят инструмент Осветлитель\Затемнитель (Dodge\Burn), и, по правде говоря, правильно делают, потому что при использовании его непосредственно на скрине, мы получаем рваные, неестественные, ядерные тени и выглядит это все, мягко говоря, не очень. Однако использование его на нейтральном сером с перекрытием значительно смягчает тени и делает их натуральнее и симпатичнее. Намного натуральнее и симпатичнее.
Для начала рекомендую использовать следующие настройки инструмента: Жесткость (Hardness) – 0%; Диапазон (Range): Средние тона (Mildtones); Экспозиция (Exposure): от 13% до 30%.
Жесткость отвечает за то, насколько четкие края у кисти. Я считаю, что в данном случае лучше размытые края, потому что рисовать тени этим способом, но жесткой кистью... ну, не знаю, это не то.
Диапазон отвечает за то, какие пиксели сильнее обрабатываются: темные, светлые или средней тональности. Естественно, ставим средние, так как рисуем на нейтральном сером.
Экспозиция отвечает за степень яркости воздействия. Чем выше вы поставите этот параметр, тем сильнее будут заметны изменения. Похоже на «Видимость» в настройках обычной кисти.
А еще я советую выключить аэрограф. В этом деле он нам не нужен


Дальше все просто – берем затемнитель и рисуем им (обязательно по второму слою, не по исходнику!) там, где у нас должны быть тени, осветлителем – там, где у нас должны быть блики от источника света. Такой способ очень удобен: мы сразу видим, где происходят какие изменения, а в конце, если вам кажется, что вы переборщили со светотенью, можно просто уменьшить непрозрачность слоя.



Совет тот же, что и в первом пункте – не спешите и будьте аккуратны. Потраченные 15 минут будут того стоить, а потом научитесь это все проделывать за 2-3 минуты.
Теперь мы рассмотрим второй способ. Хорош для скринов с направленным светом (свет прожектора, люстра посреди комнаты, настольная лампа или телевизор в темноте...). Отлично подходит для интерьеров. Не рекомендуется к использованию новичкам, не набившим руку на первом методе.
Это банальное рисование черной кистью четких или слегка размытых (в зависимости от площади источника света) теней. Не рекомендуется использование таких теней в большом количестве на самих симах! Здесь вы просто берете обычную кисть и на новом слое рисуете ею, затем уменьшаете прозрачность слоя или размываете его по вкусу. Если тонко прочувствовать, куда что должно лечь, выйдет очень хорошо и красиво.



Здесь хочется дать совет относительно многочисленных уроков в интернете о том, как должны ложиться тени в рисовании. Самый лучший из всех урок – учебник физики. Серьезно, почитайте раздел по оптике, там все очень четко и понятно расписано, и откуда тень берется, и как она ложится на плоскость, и какая тень бывает при каких видах освещения... Это вам поможет понять саму суть света, да и повторение физики лишним не будет.
Ну и, наконец, третий способ будет для нас переходным между второй и третьей частью. Это обработка теней на портретном снимке. Новички – ю а велкам, вы легко с этим справитесь.
Думаю, не стоит говорить, что портретные снимки следует делать а) желательно в помещении; и б) без ужасноотвратительных резких симских теней, которые часто ловятся на улице. Как видите, два связанных пункта. Лучше сделайте снимок, придерживаясь этих советов, чем потом мучайтесь в фотошопе в попытках что-то исправить. Говорю из личного опыта.
Создаем новый слой, берем обычную кисть и выбираем цвет #55463d (или около того). Рекомендую вам использовать небольшую жесткость (0% вообще идеально будет) и видимость в пределе 40-50%. А теперь берем и рисуем там, где у нас на лице должны располагаться тени. Вышло ужасно, не правда ли?


Мне нужна четкая, ярко выраженная тень, а потому я ставлю режим перекрытия на Жесткий свет (Hard light), тот же, кому нужны мягкие, не настолько ярко выраженные тени, ставит режим Мягкий свет (Soft light). Размываем и регулируем прозрачность слоя по вкусу. Правда, уже намного лучше?


Блики делаются точно так же. Этим же цветом, этим же способом, но только наш режим перекрытия теперь – Экран (Screen). Опять же, размытие и прозрачность по вкусу.


Этот метод обработки портретного скрина хорош тем, что создает мягкий, красивый эффект, потрясающе смотрящийся на женщинах. На мужчинах... ну, тут уже все зависит от вкусов. Для мужчин лично я использую значительно меньшую прозрачность.
И раз уж мы заговорили об обработке симов, то плавно (хи, какая я молодец, как умело тему перевожу!) перейдем к третьей части урока.

Часть 3. Свет мой зеркальце...

При обработке лица симов не гнушайтесь скаченными кистями. Кожа с порами смотрится натуральнее, подогнанные под форму глаз при помощи трасформации ресницы – тоже. Можете даже попробовать кистью радужку подправить. Главное – знайте меру. Если не уверены в том, что кисть впишется в скрин – даже не беритесь.
И второе. Не рисуйте волосы пальцем, пожалуйста! Я видела лишь единицы людей, у которых хоть что-то получилось. Это выглядит неправильно и ужасно. Лучше работайте с игровой прической, а если не терпится дорисовать какой-то элемент – в интернете есть очень хорошие кисти отдельных прядей волос. Они хороши на начальных этапа.
Про обработку лица много написать сложно, потому что тут все зависит от опыта и умения. Просто несколько советов.
1. Блик на глазу делает взгляд выразительнее. Симовские блики ужасны, их желательно затереть, но можно рисовать свой поверх. Четкий блик делает взгляд более твердым, мягкий – замыленным.


2. Тень под веком. Рисуется обычной черной кисточкой небольшого диаметра и уменьшается прозрачность.


3. Губы. Тут хорош описанный последним метод светотени. Особенно потрясно смотрится на женских губах, делает их объемными и блестящими.


Волосам тоже можно добавить бликов либо при помощи нейтрального серого, либо так же, как и с лицом работали.
А теперь перейдем к последней части, а я пока заварю себе чаю.

Часть 4. Голубой, голубой, не хотим играть с тобой...

Чай стоит рядом, а мы с вами говорим о цвете. Точнее, о цветокоррекции. Если честно, я не хотела браться за эту тему, потому что она очень объемная, но передумала и решила вам показать некоторые приемы, которыми пользуюсь сама.
Пользоваться мы будем корректирующими слоями – так легко можно что-то поправить \ отредактировать.


Рассматривать будем не все, а то меня потом даже чай не спасет. Я покажу общие настройки, а там подвигайте ползунки и тыкайте сами. Во-первых это интересно, а во-вторых цветокоррекция на каждом скрине выглядит по-разному.
Уровни (Levels) очень полезны, когда нужно сделать изображение темнее и атмосфернее. Рекомендую пользоваться ими, а не Яркостью\Контрастностью


Цветовой тон\Насыщенность (Hue\Saturation). Цветовой тон, естественно, меняет цвета изображения. Иногда я его использую, сдвигая на 4-5 делений для коррекции. Насыщенность обесцвечивает изображение или делает его вырвиглазным. Слегка обесцвеченное изображение в сочетании с уровнями уже выглядит весьма атмосферно.


Фотофильтр (Photofilter). Я в основном использую теплый фильтр для создания уютной, ламповой обстановки в интерьерах или эффекта теплого солнечного денька. Холодный же в сочетании с двумя описанными выше эффектами дает ночной эффект. Можете поэкспериментировать и с другими цветами – зеленым, например.


Карта градиента. (Gradient map). Ее я использую в двух случаях. Объяснить сложно, все показала на картинках. Получаются очень интересные эффекты.



И последнее, Выборочная коррекция цвета (Selective color)., мое любимое. Тут просто советую поклацать по вкладкам вверху и потягать ползунки. Эффекты получаются просто потрясающие!


В общем, вот и все, о чем я хотела написать. Надеюсь, это поможет скринартерам и каждый найдет здесь что-то новое для себя. Не бойтесь экспериментировать и творить!
На этом все. Любите драм, любите Русь, снизойдет благодать на ваши души пусть! (с)


Отвечу на любые возникшие вопросы – задавайте их удобным вам способом.
__________________
В глубинах Лувра |Pose Factory | Song of angels
EvilChild вне форума   Ответить с цитированием
EvilChild
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для EvilChild
Найти ещё сообщения от EvilChild
Ответ
Страница 3 из 3 < 12 3

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 07:56

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru