С помощью этого урока вы сможете построить своим маленьким любимцам почти настоящую яхту! Это строение сможет находиться как на общественном, так и на жилом участках, таким образом, вы сможете даже поселить своего подопечного сюда, и он будет засыпать под плавное покачивание на волнах. Под конец создания этого урока моя яхта приобрела следующий вид:
На создание этого объекта меня вдохновил некто
Ralphael, опубликовавший свою инструкцию по этому адресу:
http://forum.thesims3.com (к сожалению, не всем из вас удастся заглянуть на эту страницу). Но как я не билась и не пыталась точно следовать инструкциям, у меня не получилась абсолютно идентичная яхта из-за отсутствия части информации о том, как ее нужно создавать, поэтому здесь я опубликовываю свою версию, она несколько проще. Я надеюсь, вам понравится и я не зря провела эти 2 дня, пытаясь разгадать загадку Рафаэля
Расставляем стены так, как указано на скриншоте ниже:
Сверху покрываем полом. В непосредственной близости от получившегося строения укладываем фундамент:
С помощью небольшого заборчика рисуем каркас будущей яхты (я специально покрасила в данный момент пол в темный цвет, чтобы был лучше виден рисунок, который я использовала)
В строке ввода кодов вводим: CONSTRAINFLOORELEVATION
OFF. Выравниваем нашу «яхту» с фундаментом:
Спускаемся этажом ниже. С помощью ШЕСТИ лесенок опускаем площадь внутри стен до нужного нам уровня и выравниваем поверхность, не задевая края. У вас должно получиться следующее:
Вокруг «яхты» строим стены и покрываем их сверху полом. Они нужны для дальнейшего выравнивания.
Я начала выравнивание с носа нашей яхты (хотя это не принципиально). Постепенно и самое главное аккуратно действуем инструментом выравнивания поверхности, чтобы получить следующее:
Должно получится вот так:
Края боков яхты также ровняем с расположенными рядом стенами:
Остается только выровнять корму. Постепенно шаг за шагом работаем и в результате у нас должно получится примерно следующее:
У меня это выглядит вот так:
Открываем строку ввода кодов и вводим: CONSTRAINFLOORELEVATION
ON. Внутри будущей яхты устанавливаем колонны, для того, чтобы сверху покрыть все полом:
Кладем сверху пол, дублируя очертания каркаса (для того, чтобы пол клался уголками нажимаем
Ctrl + F):
Когда пол размещен должным образом, удаляем все колонны и спускаемся еще ниже этажом. Вот сюда:
Выбираем инструмент создания воды и создаем ее самую, вначале вокруг, с внешних краев, затем и внутри «яхты». Изначально уровень воды внутри строения ниже, чем по краям. Но действуя должным образом, вы добьетесь того, что уровень воды в том месте поднимется и сравняется в остальной частью. Таким образом, дно нашей яхты «зальет» водой, и она не будет висеть в воздухе:
Теперь настала очередь убрать пол на самом нижнем уровне:
А затем удалить все не нужные стены вокруг будущей яхты, и с помощью инструмента создания воды сравнять всю поверхность. Поднимаемся наверх и на нижней палубе устанавливаем стены:
Пришло время для установки трапа. Практически у самого носа яхты у нас осталось свободное от заборчика пространство. В том месте выравниваем землю, как можно ближе к «яхте», покрываем его полом и устанавливаем лестницу:
С помощью инструмента создания воды убираем уже не нужную нам часть суши, однако под лестницей все еще останется маленькая полоска земли. Если вам очень хочется ее убрать, то стоит снова ввести код CONSTRAINFLOORELEVATION
OFF и сравнять эту часть земли с водой, но действовать нужно очень аккуратно, чтобы задеть как можно меньшую часть нашей яхты (в моем примере мы задеваем ее в любом случае). Испорченную поверхность сверху яхты снова выравниваем благодаря коду, который все еще включен. Затем не забываем выключить этот код, он нам больше не нужен. Вот так выглядит моя лестница (простите, конечно же не лестница, а трап):
Все основные действия мы уже выполнили, дальше уже легче: строительство ничем не отличается от постройки обычного дома. Строим трапы, палубы с каютами так, как вам больше нравится. У меня вышло вот так:
Уверена, у вас получится еще лучше
К сожалению, на яхте мне так и не удалось разместить бассейн (впрочем, как и Рафаэлю), но и без этого удобства я думаю, вашим симам очень понравится новая недвижимость.