"Как запустить Sims3 даже на очень слабых PC" - перевод руководства
ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
"Как запустить Sims3 даже на очень слабых PC" - перевод руководства
На сайте Neoseeker появилась статья-инструкция о том как запустить Sims3 даже на очень слабых PC , не теряя особо при этом красивую графику
ps статья на английском, но можно воспользоваться переводчиком, или может быть кто-то нам поможет
The Sims™ - самая продаваемая игра в истории игр вообще, и это не преувеличение. Если вы посчитаете все эти миллиарды проданных дополнений к первой и второй части игры, то увидите, что количество дисков с игрой превышает 100 миллионов по всему миру. Этого хватило бы, чтобы обеспечить каждого жителя Канады сразу тремя копиями игры!
Так как The Sims 3 несомненно будет такой же популярной, как The Sims 2 - или даже более популярной - мы подумали, что было бы неплохой идеей взглянуть на игровой движок, дающий новой игре такую привлекательность. The Sims 3 имеет значительно улучшенную графику, поэтому от игрового компьютера требуется немного больше возможностей, чтобы все аспекты игры выполнялись плавно, как в первой и второй частях игры.
Конечно, требования для этой игры достаточно низкие, если сравнивать с другими играми, выпущенными в 2009 году. Но с другой стороны - не все фанаты симсов являются хардкорными геймерами, поэтому они будут играть на несколько устаревшем оборудовании. Именно поэтому мы будем рассматривать движок, стараясь вытянуть из него максимум производительности без критического урезания качества картинки.
У этого руководства есть две цели.
Первое - пройтись по всем визуальным настройкам игры, параметр за параметром, чтобы определить, какие опции оказывают сильнейшее влияние на производительность и как они выглядят в разных положениях галочек/ползунков.
Второе - взять полученную информацию и сделать "Универсальную рекомендацию" для игры в The Sims 3, при которой будет иметь место баланс между производительностью и качеством - для тех, у кого нет монстра-компьютера за 2000$.
Этот текст написан для "непосвященных" в компьютерных вопросах людей, или "технических неофитов", которым интересно, будет выдавать HD4870 X2 на 50 или 60 кадров в секунду больше, чем HD4850 X2 в процессе игры (если вы не поняли, о чём идёт речь - зашибись, просто пропускаете этот пункт и читаете дальше!). Мы хотели бы рассмотреть производительность игры на видеокартах ценовой категории "ниже 80$".
Имеет ли смысл выключать отражения для увеличения производительности? Хорошо ли выглядят текстуры на "средних" настройках? Примерно на такие вопросы мы будем отвечать в этом руководстве.
__________________
Всем желающим выдаю 21 день пробной игры в EVE Online.
Последний раз редактировалось D.Johnson, 18.06.2009 в 22:13.
Что это?: The Sims 3 Graphics Performance Guide. Первоисточник: Neoseeker.com. Перевод: Мой.
Итак, давайте приступим? Часть первая: Начнем с изучения графического движка The Sims 3. После первого запуска, система сама установит параметры, на которых игра будет выдавать нормальную картинку, и в тоже время хорошо идти.
Эта статья не лишена картинок, они сделаны для вашего удобства, и для того чтобы помочь вам настроить игру по собственному желанию.
Чтобы попасть в меню настроек графики, вам нужно нажать на троеточие в левом нижнем углу экрана, или если вам удобнее, можете воспользоваться хоткеем F5. Это меню будет выглядеть вот так: Готовы? Окей, поехали.
После множества проведенных экспериментов с полноэкранным и оконным режимами, можно сделать несколько выводов. Удобство оконного режима заключается в том, что во время игры вы можете спокойно пользоваться Фейсбуком, или общаться по MSN. И при этом, курсор не будет постоянно вылетать за игровое окно. Но ваши Симы требуют тщательного внимания, поэтому рекомендую использовать полноэкранный режим, в том числе что бы получить всё удовольствие от игры.
Размер окна: Я рекомендую использовать стандартное разрешение вашего монитора, во избежание недоразумений. Если сильно прибавлять в разрешении, игра будет выглядеть красивее, но при этом будет значительный спад в производительности.
Частота обновления экрана: Просто оставьте эту опцию в режиме "Default" / "Стандарт", и все будет отлично.
Со второй частью мы закончили. Переходим ко третьей.
Мы провели множество тестов, и сейчас я расскажу вам, как сбалансировать настройки игры, для ценителей хорошей производительности, а также для тех кому важно качество изображения.
"Enable Object Hiding" / "Активация функции Скрытия объектов":
•Если данная функция включена, то в среднем мы получаем 53 фпс в небольшом доме.
•Если данная функция отключена, то значение фпс будет равно 50, опять же в доме небольшого размера.
Note: Эта опция большей нагрузке подвергает оперативную память, нежели видеокарту. Если у вас ОС Vista, и ваша оперативная память меньше 2гб, то рекомендуется эту опцию отключить.
Смотрим:
Как видите, разница есть. Рекомендуется: Включить. Так как разница в производительности не особо заметна, то лучше активировать эту опцию. Ведь пустые комнаты выглядят несколько скверно, можете убедиться в этом сами, еще раз взглянув на скриншоты. И немного раздражает, когда симы взаимодействуют с невидимыми объектами.
"Reflections" / "Отражения". Значение в игре: Включает отражения в зеркалах.
Перейдём сразу к делу:
•Если данная опция включена, то мы будем иметь около 101 фпс, с приближённой камерой, большим зеркалом и Симом.
•Если данная опция отключена, то мы сможем наблюдать прирост около 30 кадров в секунду. Среднее значение 130 фпс в тех же самых условиях. Смотрим ниже.
Вот тут:
Рекомендуется: Включить. Отключите эту опцию только в том случае, если у вас серьезные проблемы с производительностью. Иначе игра значительно обеднеет в плане изображения.
Значение в игре: Включает плавное проигрывание анимации на мощных компьютерах.
•Если опция включена, то среднее значение фпс равно 63, это при проигрывании анимации просмотра телевизора, и ходьбы сима.
•Если опция отключена, то показатель фпс будет равен 64кадрам, при тех же условиях.
Note: Особых изменений в производительности я не заметил, поэтому рекомендуется включить опцию. При включенной опции, основная нагрузка приходится на ЦП.
"Enable Advanced Rendering" / "Дополнительный рендеринг".
Значение в игре: Включает полную поддержку шейдеров 2.0+ версии.
•Если опция включена, то в живом режиме мы наблюдаем 72 фпс.
•Если опция отключена, то фпс падает до 51.
Опция улучшает обработку света и теней, картинка становится мягче и радует глаз.
Для наглядности, вот, пожалуйста:
*От меня: на машину посмотрите у гаража, для полного осознания ситуации*
Теперь поговорим о менее важных, но не менее красивых, и улучшающих картинку вешах. Таких как: непосредственно сглаживание, визуальные эффекты, свет и тени, и обработке деревьев.
Поехали по порядку.
Значение в игре: Сглаживание.
Мы можем выбрать из четырех положений. Это Высокое качество, Среднее качество, Низкое качество, или выключить эту опцию вообше. Выбор за вами.
Note: во многих играх, эта опция называется "АА" от английского "anti-aliasing", и имеют значения х2, х4, х8 и так далее. Опция делает линии более сглаженными и четкими
Рекомендуется: Низкое качество. Низкое ведь лучше чем никакое, верно? При детальном рассмотрении, например ступени лестниц, то разница весьма заметна.
Сглаживание проехали, летим дальше.
"Visual effects" / "Визуальные эффекты"
Значение в иге: Визуальные эффекты.
Опция отвечает за мелочи, типа волн, еды в процессе приготовления, телевизионных передач, компьютерных игр и так далее.
При высоких настройках, со средним зумом мы видим результат в 40-50 фпс.
При средних, и таким же зумом, 82-108 фпс.
При минимальных же, фпс прыгает до 140-150 кадров.
Для примера:
Рекомендуется: Средние настройки. В данном случае, это золотая середина, между качеством и производительностью.
Отлично, лучше и быть не могло. Идем дальше
"Lighting and Shadows" / "Свет и тени".
При высоких настройках, можем наблюдать 105 фпс.
При средних настройках, в районе 108 фпс.
При низких, можем видеть результат в 115 фпс.
К примеру:
Рекомендуется: Средние настройки. Большинство объектов будут отбрасывать тени, причем неплохого качества.
"Tree Detail" / "Детализация деревьев".
Значение в игре: Качество текстур деревьев и дальность их прорисовки.
•При высоких настройках, фпс равно 65.
•При средних настройках, фпс в районе 66.
•При минимальных настройках, значение фпс равно 69.
Разница как говорится налицо:
Рекомендуется: Средние настройки. Неплохая детализация, и приличная дальность прорисовки обязует нас остановиться на этой отметке.
"Texture Detail" / "Качество текстур"
Значение в игре: Определяет уровень детализации объектов в игре.
•При высоких настройках, фпс равно 101.
•При средних настройках, 108 фпс.
•При низких, в районе 118 фпс.
Можете ощутить разницу:
Рекомендуется: Среднее качество. 10 фпс, не такая большая потеря, но в общей детализации заметный прогресс, что делает этот выбор оптимальным.
"Sim Detail" / "Детализация Симов"
Значение в игре: определяет уровень детализации Симов в игре.
•При очень высоких значениях, 110 фпс.
•При высоких значениях, 115 фпс.
•При средних значениях, так же 115 фпс.
•И при низких значениях, разница небольшая, 117 фпс.
Смотрите сами:
Рекомендуется: Низкое значение. Хоть я и не заметил большой прирост по сравнению со средним качеством, хотелось бы отметить что при такой отметки, система подвергается наименьшей нагрузки, нежели на среднем уровне, где используется оперативная память, и видеокарта по полной.
Если вы не хотите заморачиваться, и экспериментировать с настройками, то можете прочитать эту часть, и выставить настройки близкие по значению к этим. Приступим.
Enable Object Hiding / Скрытие неактивных предметов: Off / Выключено Enable Reflections / Отражения : On / Включено Edge Smoothing / Сглаживание: Low / Низко Visual Effects / Визуальные эффекты: Medium / Средне Lighting and shadows / Свет и тени: Medium / Средне Tree Detail / Детализация деревьев: Medium / Средне Enable Animation Smoothing / Сглаженная анимация: On / Включено Enable Advanced Rendering / Дополнительный рендеринг : Off / Выключено Draw Distance / Дистанция прорисовки: High / Высоко High Detail Lots / Детализированные дома: 1 Texture Detail / Текстуры: Medium / Средне Sim Detail / Детализация Симов: Low / Низко
Не знаю мне кажется лучше оставить как игра начале запуска сама установила параметры что бы комп не лагал. Например я снизил детализацию деревьев а так все на средних работает как в начале и настроила игра!
Статья очень полезная! Прочитал! Может что то и поможет в дальнейшем, Спасибо!
mr.R, если ваш компьютер позволяет играть на дефолтных настройках, так как игра их завышает - то дело ваше. А статья для обладателей компьютеров послабей.
И да, пожалуйста :D
LadyMakbet, D.Johnson, TheDarkOne, не считайте это флудом, но на моем опыте проверено, что слабым компом диск в большинстве случаев просто не читается.
Love is..., это называется слабый привод, а не компьютер. Потому что даже на моём антиквариатном компьютере - игра формальна работает, и в неё даже можно играть.
Люди короче я купил сегодня оперативную память! на 1 гб DRR2
открываю комп а там у меня в 4 разъемах под нее стоят уже 4 по 256 мб, я её одну снимаю, уменя комп не грузит, меняю местами комп в новой оперативкой выдаёт синий экран "такой типо СИНИЙ ЭКРАН СМЕРТИ" и там всякие цифирки и буквы, что делать?
а еще новая меньше размером чем те что уже стоят там...