Nemo,через SimPE.Хотя....видел где-то в интернете программу,которой можно изменять свойства обьекта...
__________________
И сплоченность рядов есть свидетельство дружбы -
Или страха сделать свой собственный шаг.
И над кухней-замком возвышенно реет
Похожий на плавки и пахнущий плесенью флаг.
Естественно все переводится в программе SimPE (поэтому туда тема и переехала). Сначала надо открыть файл, который хочешь перевести. Лучше начни с небольшого объекта, чтобы не путаться в огромном кол-ве ресурсов. Список типов ресурсов нах-ся в верхнем левом окошке. Ставишь курсор на нужный тип ресурса - справа открывается список всех ресурсов этого типа в данном файле, ставишь курсор на нужный ресурс - он открывается в нижнем окне. Названия и описания объектов содержатся в ресурсе CTSS (он же Catalog Description), названия действий - в ТТАs (он же Pie Menu Strings), а различные диалоговые окна и еще некоторые вещи - в STR# (он же Text Lists). Изменить все это дело можно в нижнем большом окне, в закладке Plugin. Лучше не вторгаться с руссификацией в STR (в этом ресурсе хранятся различные переменные, названия вызываемых функций и другие вещи, которые трогать ни в коем случае нельзя - изменение может породить в игре бесчисленные глюки).
Маленькое дополнение, чтоб в "Catalog Description" не мучится, можно после перевода каждой строчьки нажимать кнопку "Copy String to All". После нажатия, этот вариант для английской версии, сохранится и в остальных языках.
Я правдо не помню, как мне эта кнопка помогла, но без нее яб очень долго мучился. Плюс, если это мод который ты намерен выложить в инет, то какой бы язык не был у пользователя, все равно вещь будет полностью русская (если прада, шрифт поддерживает)
Добавлено через 6 минут
Ой, sorry, не правильно написал. Английский - стандартный язык, по этому даже если игра переведена китайскими иероглифами, все равно английский поддеоживается. По этому переводим сначало на английский и пользуемся кнопкой "Copy String to All", а потом уже чисто русский.
__________________
Последний раз редактировалось Skiller33rus, 22.07.2008 в 05:54.
Причина: Добавлено сообщение
Кстати, в том же SimPe можно изменить место дислокации предмета в режиме покупок. Для этого нужно открыть требуемый файлик через SimPe, перейти в папочку в дереве ресурсов Object Data и в раскрывающемся списке Catalog Sort выбарть необходимое место дислокации.