Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Перекраска объектов
Перезагрузить страницу [TS3] Инструкция по созданию паттерна
Ответ
Страница 5 из 5 < 1234 5
  Опции темы Опции просмотра
Старый 10.06.2009, 19:26   #1
Мальчег Sergius777 меню пользователя Sergius777
ньюби

 Аватар для Sergius777
 
Репутация: 25  
Сообщений: 17
Лампочка [TS3] Инструкция по созданию паттерна

Открываем текстуру в Photoshop (взять можно здесь).

показать скрин


Выбираем инструмент Волшебная палочка с такими настройками.

показать скрин


Выделяем розовых ящерок.

показать скрин


Копируем их на новый слой (Ctrl+J).
Тоже проделываем с зелеными ящерками (лучше нажимать на более темный зеленый).
Таким же способом выделяем глаза (лучше увеличить изображение и нажать на самый белый участок).
Вот что должно получится на палитре слоев.

показать скрин


Теперь обесцвечиваем каждый слой (Ctrl+Shift+U).

показать скрин


Подготовка слоев закончена.

Создаем новый документ Lizards.

показать скрин


Открываем палитру Каналы и создаем новый канал. Закрашиваем Зеленый, Синий и Альфа 1 каналы в черный цвет.

показать скрин


Переходим в документ с текстурой. Выделяем слой Purple. Выделяем все (Ctrl+A). Копируем (Ctrl+C). Переходим в докумен Lizards. Выделяем Зеленый канал. Вставляем (Ctrl+V).
Тоже проделываем с остальными слоями (слой Green >> Синий канал, слой Eyes >> Альфа 1 канал).
Вот что у нас в каналах.

показать скрин


Далее выделяем Зеленый канал. Нажимаем Ctrl+L. В появившемся окне нажимаем кнопку Авто. Затем ОК.

показать скрин


И так для всех каналов.
В итоге получаем это.

показать скрин


Все. Сохраняем в DDS формате.

показать скрин




Открываем Lizards.dds в Delphy's Pattern Packager v1.1.0.0

показать скрин


Сохраняем.
ВСЁ.

Автор: Sergius777

Инструкция в архиве (PDF + Текстура).
----------------------------------------------------------------
Экшены для быстрого переноса слоев в каналы: ТыЦ.
Инструкция в архиве.

*копирование материалов (полное или частичное) возможно лишь с письменного разрешения автора туториала и администрации prosims.ru*/модератор/

Последний раз редактировалось Simply_me, 25.06.2009 в 15:28.
Sergius777 вне форума   Ответить с цитированием
Sergius777
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Sergius777
Найти ещё сообщения от Sergius777
Старый 03.10.2009, 13:43   #41
Мальчег mr.R меню пользователя mr.R
активист

 Аватар для mr.R
 
Репутация: 194  
Возраст: 33
Сообщений: 612
По умолчанию

Fluorescent, "Спасибо" что использовал мою картинку
mr.R вне форума   Ответить с цитированием
mr.R
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для mr.R
Найти ещё сообщения от mr.R
Старый 03.10.2009, 16:44   #42
Деффачка Bagirra меню пользователя Bagirra
♥

 Аватар для Bagirra
 
Репутация: 672  
Сообщений: 856
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Sergius777, спасибо за познавательный урок,обязательно им воспользуюсь)))
Bagirra вне форума   Ответить с цитированием
Bagirra
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Bagirra
Найти ещё сообщения от Bagirra
Старый 03.10.2009, 20:23   #43
Мальчег Fluorescent меню пользователя Fluorescent
активист

 Аватар для Fluorescent
 
Репутация: 7084  
Сообщений: 1,978
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mr.R Посмотреть сообщение
Fluorescent, "Спасибо" что использовал мою картинку
извини, просто попалось первое под руку (сидел на офф. сайте), во избежание недоразумений, поставил "водный знак"...
Fluorescent вне форума   Ответить с цитированием
Fluorescent
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Fluorescent
Найти ещё сообщения от Fluorescent
Старый 27.12.2009, 03:03   #44
Деффачка Worona меню пользователя Worona
активист

 Аватар для Worona
 
Репутация: 560  
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщений: 571
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
По умолчанию

как закачать текстуру в игру???
__________________
Worona вне форума   Ответить с цитированием
Worona
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Worona
Найти ещё сообщения от Worona
Старый 12.01.2010, 01:04   #45
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

У меня есть вопросик. Наверное, все заметили интересно реализованные обои в WA, которые представляют собой камушки с рельефным блеском (можно встретить в гробницах Франции). Так вот можно ли к паттерну применить самостоятельно bump-рельеф и свойства рефлексивности (как на стандартных металлах и пластике)?
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 23.10.2010, 21:29   #46
Деффачка Tegira меню пользователя Tegira
ньюби

 Аватар для Tegira
 
Репутация: 1  
Адрес: Украина
Сообщений: 2
По умолчанию

Для сохранения в ФШ нужно сначала свести слои а потом сохранять. В противном случае ФШ пишет Too many channels to export, правильно? Альфа-канал тут не при чем) На английском сведение слоев-Flatten Image)
__________________
Tegira вне форума   Ответить с цитированием
Tegira
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tegira
Найти ещё сообщения от Tegira
Ответ
Страница 5 из 5 < 1234 5

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 02:28

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru