1. Подготовьте вашу базу для дальнейшей работы
2. Layer -> New Fill Layer -> Solid Color
Заливаем этим цветом AF8585, режим смешивания - Soft Light
3. Layer -> New Adjustment Layer -> Hue/Saturation
Ставим значение Saturation +23
4. Layer -> New Adjustment Layer -> Brightness/Contrast
Изменяем параметры Brightness до -20, Contrast +11
5. Layer -> New Adjustment Layer -> Selective Color
Меняем значение в вкладке REDS
Cyan: -11, Magenta: +7, Yellow: -12, Black: 0
Переходим на вкладку Neutrals
Cyan: -26, Magenta: +1, Yellow: 0, Black: 0
6. Layer -> New Fill Layer -> Solid Color
Заливаем вот этим цветом 0F0412, режим смешивания Exclusion
7. Layer -> New Adjustment Layer -> Curves
1 точка: Input= 0%, Output=10%
2 точка: Input=18% Output=22%
3 точка: Input=38% Output=44%
4 точка: Input=68% Output= 69%
8. Layer -> New Adjustment Layer -> Chanell Mixer
Изменяем параметры Red +88+4 +10
Меняем параметры Green +10 +98 -8
Меняем параметры Blue +4 -10 +102
9. Ставим эту текстуру
Режим смешивания Lighten, Opacity = 69%
Другие примеры использования туториала:
Для тех, кто любит PSD: Download
Если возникли проблемы с закачкой PSD файла, отпишитесь в этой теме
Последний раз редактировалось selline, 24.03.2009 в 22:14.
1. Подготовьте вашу базу для дальнейшей работы
2. Layer -> New Fill Layer -> Solid Color
Заливаем этим цветом FFF200, режим смешивания Soft Light, Opacity = 80%
3. Layer -> New Adjustment Layer -> Hue/Saturation
Меняем параметры в "Master" и "Yellows"
Master: 0, -15, 0
Yellows: 0 -40 0
4. Layer -> New Adjustment Layer -> Selective Color
Ставим данные значения.
Reds: -59 +28 +23 0
Yellows: -45 +30 +30 0
Neutrals: +2 +15 0 0
5. Layer -> New Adjustment Layer -> Brightness/Contrast
Изменяем Brightness до -18, Contrast +6
6. Layer -> New Fill Layer -> Solid Color
Заливаем вот этим цветом 040214, режим смешивания Exclusion
7. Layer -> New Adjustment Layer -> Color Balance
Изменяем параметры.
Midtones: -23 -1 -2
Shadows: +17 -13 -13
8. Layer -> New Fill Layer -> Solid Color
Заливаем эти цветом 352E2C, режим смешивания Lighten
9. Открываем эту текстуру , добавляем ее на аватар. Режим смешивания Lighten, opacity= 50%
Другие примеры использования туторила:
Скачать PSD
Последний раз редактировалось selline, 24.03.2009 в 22:14.
По причине, что не все форумчане зарегестрированны на ли.ру выкладываю словарь для ФШ на просимс А
Actions Действия
Adjustment Layer Слой настройки
Adjustments Настройки
Advanced Blending Дополнительные параметры смешивания
Airbrush Аэрограф
All Caps Все прописные
Alpha-channel Альфа-канал
Altitude Высота
Amount Количество
Amplitwist С поворотом
Anchor point Точка сцепления
Angle Угол
Angular Угловой
Anti-aliasing Сглаживание
Arbitrary Произвольно
Audio Annotation Звуковое примечание
Auto Contrast Автоконтраст
Automate Автоматизация
B
Background Фон
Batch Пакетная обработка
Bevel Фаска
Blend Mode Режим смешивания
Blur Размытие
Bounding Box Габаритная рамка
Brightness Яркость
Brush Кисть
Burn Затемнение
[наверх]
C
Canvas Холст
Canvas Size Размер холста
CCW Против часовой стрелки
Channel Mixer Смешивание каналов
Channels Каналы
Character Шрифт
Choke Уменьшение
Clipboard Буфер обмена
Clipping Group Группа обтравки
Clone Клонирование
Close Закрыть
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) Голубой-пурпурный-желтый-черный
Color Balance Цветобаланс
Color Picker Выбор цвета
Color Range Диапазон цветов
Color Sampler Пробник
Colorize Тонировать
Constrain Proportions Сохранять пропорции
Contour Контур
Contrast Контраст
Crisp Жесткий
Crop Кадрирование
Curves Кривые
Custom Shape Произвольная фигура
CW По часовой стрелке
D
Depth Глубина
Desaturate Уменьшение насыщенности
Diameter Диаметр
Diamond Ромбовидный
Dissolve Растворение
Distanсе Расстояние
Distort Искажение
Dodge Осветление
Drop Shadow Отбрасывание тени
Droplet Дроплет
[наверх]
F
Faux Bold Псевдожирный
Faux Italic Псевдокурсив
Feather Растушевывание
File Файл
Fill Заливка
Filter Фильтр
Flatten Image Объединить слои
Flip Canvas Перевернуть холст
Freeze Заморозить
Frequency Частота
Fuzziness Размытость
G
Gamut Гамма
Gaussian Blur Гауссово размытие
General Общие
General Blending Общие параметры смешивания
Glyph Глиф (символ)
Gradient Градиент
Gradient Editor Редактор градиента
Gradient Type Тип градиента
Grayscale Полутоновый
Grid Сетка
Guides Направляющие
H
Hand Рука
Hardness Жесткость
Height Высота
Highlights Яркие тона
History История
Hue Тон
Hyphenation Расстановка переносов
I
Image Изображение
Inner Glow Внутреннее свечение
Input Levels Входные уровни
Intersect Пересечь
Inverse Инверсия
Invert Инвертировать
J
Jitting Дрожание
Justification Выравнивание
K
Kerning Kepнинг
Knockout Исключение
L
Lasso Лассо
Layer Слой
Layer Style Стиль слоя
Levels Уровни
Linear Линейный
Link Связь
Liquify Исказить
Location Положение
Loose Свободный
Luminosity Яркость света
M
Mask Маска
Matte Матовое покрытие
Matting Матирование
Maximize Развернуть
Merge Соединить
Mesh Сетка
Mid-tones Средние тона
Minimize Свернуть
Mode Режим
Monochrome Монохромный
Move Переместить
Multiply Умножение
R
Radial Радиальный
Radius Радиус
Range Диапазон
Rasterize Растеризовать
Reconstruct Реконструировать
Reflection Отражение
Reselect Повторное выделение
Resolution Разрешение
Restore Восстановить
Revert Восстановить
RGB (Red Green Blue) Красный-зеленый-синий
Rigid Строгий
Rotate Поворот
Roundness Округлость
Ruler Линейка
S
Saturation Насыщенность
Scale Масштаб
Shading Затенение
Shadows Темные тона (тени)
Shape Фигура
Sharp Резкий
Sharpen Резкость
Size Размер
Skew Скос
Small Caps Строчные
Smooth Гладкий (плавный)
Smudge Палец
Snap To Прикрепить к
Snapshot Снимок
Solidity Плотность
Spacing Интервал
Spread Рассеивание
Stiff Сильный
Strikethrough Перечеркнуть
Stroke Обводка
Stroke Path Обводка контура
Strong Сильный
Styles Стили
Subscript Нижний индекс
Superscript Верхний индекс
Swatches Образцы
T
Threshold Порог
Thumbnail Пиктограмма
Tolerance Допуск
Tool Options Bar Панель опций
Toolbox Панель инструментов
Transform Изменение
Transparent Прозрачный
Trash Корзина
Trim Подрезание
Turbulence Волнение
Type Текст