Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание объектов и перекрасок
Перезагрузить страницу Все вопросы и ответы по созданию объектов
Ответ
Страница 2 из 4 < 1 2 34 >
  Опции темы Опции просмотра
Старый 06.04.2008, 01:42   #11
Деффачка Настюшк@ меню пользователя Настюшк@
ньюби

 Аватар для Настюшк@
 
Репутация: 12  
Адрес: г. Ставрополь
Возраст: 30
Сообщений: 58
Профиль в Вконтакте
гы Как конвертировать в СимПе файлы так чтобы их читал МилкШейп? Форматы файлов ниже

.simpe .5gd
хочу делать там причи и меши к одежде
__________________
любить нельзя предать...каждый по своему ставит запятую...
Настюшк@ вне форума   Ответить с цитированием
Настюшк@
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Настюшк@
Найти ещё сообщения от Настюшк@
Старый 26.04.2008, 09:31   #12
Мальчег SerJay меню пользователя SerJay
ньюби

 Аватар для SerJay
 
Репутация: 1  
Возраст: 37
Сообщений: 2
По умолчанию Редактирование свойств объекта с помощью симпе

Подскажите как можно отредактировать свойства объектов с помощью симпе.
Например, кровать прибавляет 5 сна, а я хочу чтоб 10
SerJay вне форума   Ответить с цитированием
SerJay
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SerJay
Найти ещё сообщения от SerJay
Старый 05.05.2008, 23:28   #13
Деффачка Keysler меню пользователя Keysler
Участник

 Аватар для Keysler
 
Репутация: 1  
Адрес: Некрополис
Возраст: 33
Сообщений: 1
По умолчанию

скачай программку Sims 2 Categorizer
__________________
Иду за тенью
Keysler вне форума   Ответить с цитированием
Keysler
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Keysler
Найти ещё сообщения от Keysler
Старый 13.06.2008, 22:01   #14
Деффачка Katenachka92 меню пользователя Katenachka92
Ньюби

 Аватар для Katenachka92
 
Репутация: 1  
Возраст: 33
Сообщений: 1
По умолчанию

Я тоже хочу! вот только мэши эти говорят в 3D редакторе делать надо.
Katenachka92 вне форума   Ответить с цитированием
Katenachka92
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Katenachka92
Найти ещё сообщения от Katenachka92
Старый 14.06.2008, 12:36   #15
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Все правильно, вся графика в The Sims 2, как и во всех современных играх, представлена тремя измерениями (3D). И потому необходимы программы, которые способны работать с таким типом данных. Начинающим будет очень сложно научиться сделать свой первый меш, а уж куда сложнее прикрепить к нему джоинты (Joint), но и с этим можно справится - думаю, на форуме есть люди, которые подробно вам объяснят все шаги.

Чтобы изменить прическу/одежду в игре, необходимо извлечь исходный меш, а потом только издеваться над ним. Не надо пытаться извлечь ресурс Geometric Data Container (GMDC) из игры - помимо самого трехмерного объекта здесь хранятся его тени и возможно другие графические элементы.

Чтобы извлечь сам объект, нужно зайти в ресурс Geometric Data Container (GMDC) (для этого естественно в исходном файле должен быть меш - если такого ресурса нет - значит это перекраска). Снизу на вкладке Plugin View появится сине-фиолетовый квадратик, слева от него - составляющие объекта с флажками. Обычно в меше одежды или голос составляющая одна, но чтобы убедиться в том, что это именно тот меш, который вам нужен, лучше нажать на кнопку Preview - появится объект, который можно крутить, приближать и т. п. И вот теперь нажмите на заветную кнопочку Export. Появится окно, в котором вам предложат сохранить меш в любую папку на диске с нужным расширением объекта.

Обычно используют следующие форматы:
- .3ds - его отлично понимает 3DSmax (по сути дела это его родной формат)
- .obj - для Maya или Milkshape

В принципе, этап конвертирования завершен. Запускаете программу, открываете сохраненный меш - это шаблон для вашего будущего меша. Можете изменять его, можете создать новый меш с нуля в новом файле, потом добавить в этот файл, подогнать под исходный меш и удалить старый. Этот процесс достаточно сложный - если не знаете деталей 3D-моделирования, лучше начать с чего-то более простого.

Сохранив файл с новым мешем, бы можете смело добавить его в файл с прической при помощи кнопки Import. В появившемся окне выделяете меш, который вы хотите заменить, а справа в свитке выбираете Replace. Осталось только дать объекту уникальный GUID, сохранить в новый файл и приготовиться к худшему...
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 10.07.2008, 11:31   #16
Мальчег vitaly007 меню пользователя vitaly007
ньюби

 Аватар для vitaly007
 
Репутация: 1  
Адрес: Северск
Возраст: 32
Сообщений: 1
Профиль в Вконтакте
Вопрос как с помощью SimPE можно изменить цену и категорию товара?

как с помощью SimPE можно изменить цену и категорию товара?
__________________
:D:D
vitaly007 вне форума   Ответить с цитированием
vitaly007
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для vitaly007
Найти ещё сообщения от vitaly007
Старый 10.07.2008, 16:42   #17
Мальчег Armis меню пользователя Armis
активист

 Аватар для Armis
 
Репутация: 381  
Адрес: Москва
Сообщений: 279
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

http://www.simwardrobe.com/ - Sims2 - Programs - Sims 2 Categorizer

Можно изменить цену, параметры, категорию, описание.
Armis вне форума   Ответить с цитированием
Armis
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Armis
Посетить домашнюю страницу Armis
Найти ещё сообщения от Armis
Старый 22.07.2008, 06:44   #18
Мальчег Skiller33rus меню пользователя Skiller33rus
активист

 Аватар для Skiller33rus
 
Репутация: 188  
Адрес: ВО, Вязники
Возраст: 35
Сообщений: 221
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
По умолчанию

Еще очень хорошо подходит "ZModeler", он поддерживает "*.3ds" формат. Жалко все Делевское удалили, у него хорошие учебники были по редактированию в "Занозе".
__________________
Skiller33rus вне форума   Ответить с цитированием
Skiller33rus
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Skiller33rus
Посетить домашнюю страницу Skiller33rus
Найти ещё сообщения от Skiller33rus
Старый 09.09.2008, 12:59   #19
Деффачка Клио меню пользователя Клио
активист

 Аватар для Клио
 
Репутация: 139  
Адрес: Альфа Центавра
Сообщений: 230
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, как с помощью СимПи можно делать обои и полы.
__________________
[My sims]
Аватар от Vampire
Клио вне форума   Ответить с цитированием
Клио
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Клио
Найти ещё сообщения от Клио
Старый 16.09.2008, 19:30   #20
Деффачка reyesphile меню пользователя reyesphile
ньюби

 Аватар для reyesphile
 
Репутация: 30  
Возраст: 43
Сообщений: 46
По умолчанию

Давно мечтаю о такой штуке, как детская коляска (мелкие под ногами все время мешаются). Сама я ничего создавать пока не умею (не пробовала). Может кто-нибудь поможет ?
reyesphile вне форума   Ответить с цитированием
reyesphile
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для reyesphile
Найти ещё сообщения от reyesphile
Ответ
Страница 2 из 4 < 1 2 34 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 13:12

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru