Итак, по сути данный урок является не более, чем переводом
этого урока. Я вам не расскажу, как делать сами позы, только о том, как из установить в игру используя Pose Player.
Итак, нам понадобятся:
- Pose Player от Cmo
- AnimTool-04a от Wes Howe
- Модель сима от mesher
- S3PE Version 11-0402-0951 от Peter и Inge Jones(большинству нужна будет 32битная версия)
- Редактор анимации на ваш вкус, главное, чтобы он мог работать с файлами .smd (например, Blender или Milkshape)
Шаг 1. Экспортируем CLIP
1. Откройте S3PE и в верхнем меню выберите File, далее в выпавшем меню – Open. В появившемся окне проводника находим путь до файла Fullbuild0 (он должен быть здесь: Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/GameData/Shared/FullBuild0).
2. Убедитесь, что вы поставили галочку рядом с «sort» в левом нижнем углу и поставьте галочку рядом с Tag в верхнем ряду правее.
3. В списках ищем CLIP’ы, а среди них файлы, которые начинаются с a_xevt_. Не важно какой из двух файлов выбирать - a_xevt_701 или a_xevt_702. Кликаем правой кнопкой мыши, в выпавшем списке выбираем Export and rename.
4. Введите любое понравившееся имя для вашей позы в появившемся окне и нажмите Save. Переходим в рабочую папку и сохраняемся.
Примечание: Для того, чтобы ваша поза работала корректно у вас и у других, название стоит начать с «a_», а потом уже все, что пожелаете.
Шаг 2.Конвертируем CLIP в SMD
1. Переместите в свою рабочую папку файлы adult-rigfile.txt и the am_body_4_anim.ms3d.
2. Распаковываем AnimTool-04a и запускаем. Нажимаем на кнопку: «Clip->SMD» и переходим к рабочей папке. Дважды щелкните по вашему в папке CLIP. Появится ошибка о том, что невозможно найти файл rigfile.text. Нажимаем OK и переходим к рабочей папке. Выбираем файл adult_rigfile.txt и нажимаем Open. Появившееся окно закроется и появится сообщение «No Errors»
3. Теперь вы можете открыть am_body_4_anim.ms3d в своем редакторе, создать позу и сохранить переписав .smd в вашей рабочей папке.
Шаг 3. Конвертируем SMD в CLIP и создаем Package из CLIP
1. Снова открываем AnimTool, теперь выбираем SMD->CLIP. Опять открываем рабочую папку и выбираем наш .smd. И снова мы должны получить сообщение об отсутствии ошибок.
2. Открываем S3PE, выбираем File и в выпавшем списке New
3. Выбираем Resource и в выпавшем списке Import/From File. Переходим в рабочую папку и выбираем ваш CLIP. Сохраняем без каких-либо изменений в тексте или цифрах.
Примечание: не обязательно делать отдельный Package файл для каждого CLIP'а, можно сохранять несколько CLIP’ов в одном файле.
Перемещаем новый Package в папку Mods, проверяем наличие Pose Player, заходим в игру смотрим позу и радуемся, что все работает.
Файлы, которые вытаскивают на первом шаге, добрые люди уже вытащили и выложили на скачку, вот
здесь.
Зы:
На днях, если не найду полноценный урок, то добавлю, то что есть по поводу создания самих поз в Милке.
Критика, исправления и новые скрины приветствуются^^
ЗЗЫ:
У меня у одной нет подчеркивания Шаг 2 и Шаг 3? Оо Теги есть...