Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Cоздание симов и генетики
Перезагрузить страницу Переделываем текстуру кожи
Ответ
Страница 1 из 2 1 2 >
  Опции темы Опции просмотра
Старый 05.05.2007, 16:25   #1
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию Переделываем текстуру кожи

С чего начать:
Для начала не пугаться, поскольку для одного тона кожи потребуется изменить 37 файлов. Но не так страшен черт, как его малюют. Кроме трудоемкости, больше трудностей никаких. Само изменение тона сводится всего лишь к изменению от одного до трех значений параметров цветовой гаммы. Открыли, изменили, сохранив, закрыли. И все.

Но довольно теории, переходим к практике:
1. Запустите Sims 2 Body Shop и выберите Create Parts.
2. Затем выберите Start New Project, и выберите Create Genetics.
3. Кликните кнопку Skin Tone (она - первая слева, это - ладошка левой руки.
4. В базовом комплекте Body Shop 4 основных тона кожи. Набор основных тонов можно расширить. Сделать еще светлее и еще темнее. Для примера, сделаем светлее. Выбираем самый светлый тон кожи слева. Кликаем его "ноготок".
5. Кликните появившуюся кнопку Export Selected Textures. Появится всплывающее окно.
6. Нужно дать проекту имя. Пишем имя в поле ввода. Затем кликните кнопку с галочкой Accept Project Name. Появится панель проекта.
7. Здесь можно выбрать возраст (верхний ряд человечков), пол (средний ряд) и тип тела (нижний ряд) для просмотра, слева - образчик цвета. Sims 2 Body Shop экспортировал файлы необходимых текстур, и наверху экрана показывает имя папки, в которой сохранен проект.
Далее нам потребуется графический редактор типа Photoshop.

Изменение тона:
1. Запустите Photoshop.
2. Откройте в нем первый .bmp файл из папки с новым проектом.
3. В меню Image выберите Adjustments, и далее Brightness/Contrast. Изменяя яркость с шагом 25 можно получить еще 4 основных тона светлой кожи. То же самое можно сделать и для темного тона кожи, только экспортировать для этого, конечно, именно темный тон.
Таким образом, в итоге можно иметь 12 основных тонов кожи, на основе которых уже без всяких проблем можно сделать любые оттенки.
Итак, для примера, изменяем яркость на 25 для светлого тона, или на -25 для темного. Сохраняем файл, закрываем его.

Если же мы хотим поменять оттенок основного тона, вместо изменения яркости, будем изменять цветовой баланс - Color Balance. Быстрый вызов - Ctrl+B.

Здесь мы можем манипулировать тремя регуляторами. Вполне достаточно будет пяти различных вариантов для каждого регулятора: -100, -50, 0, 50 и 100. Комбинируя их, можно получить 125 вариантов на основе одного базового тона кожи. У нас их - 12. Полторы тысячи по 80 мегабайт это будет... Нет, зачем нам они все?
Для примера можно сделать, скажем, желтый тон. Color levels для него - 0, 0, -100. Сохранив, закрываем.
4. Открываем следующий файл. Изменяем. Сохранив, закрываем. И так все 36. Вызвать окно открытия файла можно клавишами Ctrl+O.
5. Не забудьте изменить образчик swatch.bmp. Закрасьте его цветом, взятым с текстуры головы, в ее имени присутствует слово hair, и она одного тона.
Завершение работы
Возвращаемся в Body Shop.
1. Кликаем внизу иконку с закрученной стрелкой - Refresh Preview Sim. Изменится образчик и сим получит новую кожу.
2. Проверяем все ли нормально для всех возрастов, полов и типов тела. 3. Все прекрасно? Кликните кнопку Import to Game.
4. Терпение, терпение. 80 мегабайт, все же... ну вот, все и готово!
Можно делать следующий, или хватит на сегодня?

ruseleo.ru
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 17.05.2007, 18:22   #2
Деффачка Orange меню пользователя Orange
Hacking to the Gate

 Аватар для Orange
 
Репутация: 725  
Адрес: Московия
Возраст: 30
Сообщений: 2,187
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Таким образом мохно делать татушки!
__________________

Orange вне форума   Ответить с цитированием
Orange
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Orange
Посетить домашнюю страницу Orange
Найти ещё сообщения от Orange
Старый 26.05.2007, 12:45   #3
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию Создание своих наборов: Тон кожи

С чего начать

Для начала не пугаться, поскольку для одного тона кожи потребуется изменить 37 файлов. Но не так страшен черт, как его малюют. Кроме трудоемкости, больше трудностей никаких. Само изменение тона сводится всего лишь к изменению от одного до трех значений параметров цветовой гаммы. Открыли, изменили, сохранив, закрыли. И все.
Но довольно теории, переходим к практике.
1. Запустите Sims 2 Body Shop и выберите Create Parts.
2. Затем выберите Start New Project, и выберите Create Genetics.
3. Кликните кнопку Skin Tone (она - первая слева, это - ладошка левой руки.
4. В базовом комплекте Body Shop 4 основных тона кожи. Набор основных тонов можно расширить. Сделать еще светлее и еще темнее. Для примера, сделаем светлее. Выбираем самый светлый тон кожи слева. Кликаем его "ноготок".
5. Кликните появившуюся кнопку Export Selected Textures. Появится всплывающее окно.
6. Нужно дать проекту имя. Пишем имя в поле ввода. Затем кликните кнопку с галочкой Accept Project Name. Появится панель проекта.
7. Здесь можно выбрать возраст (верхний ряд человечков), пол (средний ряд) и тип тела (нижний ряд) для просмотра, слева - образчик цвета. Sims 2 Body Shop экспортировал файлы необходимых текстур, и наверху экрана показывает имя папки, в которой сохранен проект.
Далее нам потребуется графический редактор типа Photoshop.
Изменение тона

1. Запустите Photoshop.
2. Откройте в нем первый .bmp файл из папки с новым проектом.
3. В меню Image выберите Adjustments, и далее Brightness/Contrast. Изменяя яркость с шагом 25 можно получить еще 4 основных тона светлой кожи. То же самое можно сделать и для темного тона кожи, только экспортировать для этого, конечно, именно темный тон.
Таким образом, в итоге можно иметь 12 основных тонов кожи, на основе которых уже без всяких проблем можно сделать любые оттенки.
Итак, для примера, изменяем яркость на 25 для светлого тона, или на -25 для темного. Сохраняем файл, закрываем его.
Если же мы хотим поменять оттенок основного тона, вместо изменения яркости, будем изменять цветовой баланс - Color Balance. Быстрый вызов - Ctrl+B.




Здесь мы можем манипулировать тремя регуляторами. Вполне достаточно будет пяти различных вариантов для каждого регулятора: -100, -50, 0, 50 и 100. Комбинируя их, можно получить 125 вариантов на основе одного базового тона кожи. У нас их - 12. Полторы тысячи по 80 мегабайт это будет... Нет, зачем нам они все?
Для примера можно сделать, скажем, желтый тон. Color levels для него - 0, 0, -100. Сохранив, закрываем.
4. Открываем следующий файл. Изменяем. Сохранив, закрываем. И так все 36. Вызвать окно открытия файла можно клавишами Ctrl+O.
5. Не забудьте изменить образчик swatch.bmp. Закрасьте его цветом, взятым с текстуры головы, в ее имени присутствует слово hair, и она одного тона. Завершение работы

Возвращаемся в Body Shop.
1. Кликаем внизу иконку с закрученной стрелкой - Refresh Preview Sim. Изменится образчик и сим получит новую кожу.
2. Проверяем все ли нормально для всех возрастов, полов и типов тела.
3. Все прекрасно? Кликните кнопку Import to Game.
4. Терпение, терпение. 80 мегабайт, все же... ну вот, все и готово!
Можно делать следующий, или хватит на сегодня?



автор: RSL
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 05.07.2007, 19:19   #4
Дина и Нина меню пользователя Дина и Нина
ньюби

 Аватар для Дина и Нина
 
Репутация: 3  
Возраст: 29
Сообщений: 14
По умолчанию

А как сделать кожу припомощи Пеинта?
Дина и Нина вне форума   Ответить с цитированием
Дина и Нина
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Дина и Нина
Найти ещё сообщения от Дина и Нина
Старый 05.07.2007, 19:23   #5
Мальчег Nikiroz меню пользователя Nikiroz
активист

 Аватар для Nikiroz
 
Репутация: 133  
Возраст: 34
Сообщений: 297
По умолчанию

Цитата:
Таким образом мохно делать татушки!
Да только тату будет передаваться по наследству.
Nikiroz вне форума   Ответить с цитированием
Nikiroz
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nikiroz
Найти ещё сообщения от Nikiroz
Старый 05.07.2007, 19:28   #6
Деффачка Nightengell меню пользователя Nightengell
активист

 Аватар для Nightengell
 
Репутация: 978  
Сообщений: 1,635
По умолчанию

Дина и Нина, девочки, Пэйнт - это уже такой динозавр растровой графики, что его уже следует забросить куда-нибудь подальше. Кроме того, в инструкциях используется именно Photoshop. Подробнее о нем найдете здесь))
Nightengell вне форума   Ответить с цитированием
Nightengell
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nightengell
Посетить домашнюю страницу Nightengell
Найти ещё сообщения от Nightengell
Старый 09.03.2008, 03:05   #7
Деффачка Montika меню пользователя Montika
bella donna

 Аватар для Montika
 
Репутация: 1158  
Адрес: Gaia
Сообщений: 1,745
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

animator2005, чрезвычайно содержательный пост :/.

Я при создании кожи всегда использую Microsoft Picture Manager. Прога как будто создала для подобного рода операций)
__________________
Надо что-то в подписи написать, да вот только нечего.
Montika вне форума   Ответить с цитированием
Montika
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Montika
Найти ещё сообщения от Montika
Старый 02.05.2008, 11:23   #8
Деффачка Sima'чка меню пользователя Sima'чка
Ньюби

 Аватар для Sima'чка
 
Репутация: 7  
Возраст: 30
Сообщений: 9
По умолчанию

У меня вопрос! а как сделать "кубики" когда коже делаешь?http://www.prosims.ru/images/smilies/bh.gif
Sima'чка вне форума   Ответить с цитированием
Sima'чка
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Sima'чка
Найти ещё сообщения от Sima'чка
Старый 02.05.2008, 11:58   #9
Деффачка francis меню пользователя francis
feryen

 Аватар для francis
 
Репутация: 4679  
Адрес: Tardis
Сообщений: 4,877
По умолчанию

Sima'чка, а если поточнее?
__________________
Once Upon a Time
Династия Дотторре
francis вне форума   Ответить с цитированием
francis
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для francis
Найти ещё сообщения от francis
Старый 28.07.2008, 18:49   #10
Деффачка Drako меню пользователя Drako
активист

 Аватар для Drako
 
Репутация: 846  
Адрес: Россия, г. Москва
Возраст: 37
Сообщений: 229
По умолчанию

Мне кажетсЯ, она имела ввиду квадратики на теле мужчины - ну типа мышицы на животике
Да да, я бы тоже хотела это, кстати, знать.
__________________
Поэзия Драко
My Sims
Drako вне форума   Ответить с цитированием
Drako
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Drako
Найти ещё сообщения от Drako
Ответ
Страница 1 из 2 1 2 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 05:37

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru