3д макс меня не любит, определенно.

очередная попытка сделать меш в 3д максе привела к полному провалу.
для простоты эксперимента взяла стол и сделала простенький меш в максе. в симпе все как обычно - назначила первым делом новый гуид мешу. это важный момент в моем повествовании.
затем экспортировала в макс в формате 3дс. потом же и импортировала в симпе в том же формате.
ну и решила попробовать формат smd. так как с 3дс текстура нормально не отображалась. может конечно я не знаю как правильно, но делала так. уже замененный сохраненный меш я экспортировала в формат smd и затем сразу же его импортировала обратно, при этом нажав на Create BumpMapNormals. мысли вслух: а нужно ли там кроме этого еще на что-то нажимать?..
оно мне предложило потом заменить файлы, я заменила.
захожу в игру, любуюсь созданным "шедевром".

мало того что этот "шедевр" заменил существующий в игре объект (а я меняла гуид как я уже упоминала), так он еще выглядел вот таким большим и красивым:

при чем как видно текстура ножек заменилась на ту которую делала я, а верхняя часть осталась от максис.
и ведь нигде нет подробной инструкции как и в каких форматах все это делать.
