Influence,
Цитата:
|
Лалэль, вообще я изначально была против сокращения количества поколений. Особенно в том случае, если сделать его, как ты предлагаешь, именно нестандартной династией. Хотя меня тоже не очень вдохновляет "копание в земле", зато против остальных заданий ничего не имею.
|
А я все-таки настаиваю на том, что нужно предложить облегченную альтернативу, поскольку как бы сильно человек ни хотел пройти челлендж (или отыграть династию), только из-за того, что придётся выращивать на три поколения больше, он может эту идею забросить. Если это превратится в довольно сложное ограничение к династии, то, возможно, бонусные баллы будут определенным стимулом.
Если не привязываться к радуге, а воспринимать это как своего рода палитру жизни, почему бы просто не разрешить исключить до 3-х цветов на свой выбор, кроме первого и последнего, с какой-то потерей баллов, например? Да, я понимаю, что "незачем браться за этот челлендж, если не хочешь отыграть все цвета", ну а если игрок все-таки не хочет, учитывать ли его позицию или пусть останется без альтернативы?