Существуют два основных подхода к разработке программного обеспечения (в том числе игр):
- "Фирменный" Выделяются средства, набирается команда, назначается руководство.
- "Сообществом". Собираются единомышленники, пытаются привлечь средства.
Сделать альтернативу Симсам по первому варианту — практически невозможно — требуются очень серьёзные материальные и организационные (что по сути одно и тоже) вложения. Слишком много контента нужно для подобной игры и команда художников обойдётся в астрономическую сумму (олимпиарды гульденов).
Второй подход представляется гораздо более реальным. Существуют много создателей контента для Симсов и, в теории, можно было бы ожидать, что игру можно наполнить содержимым, если дать соответствующие конструкторы. Которые, так же, можно использовать для создания историй (типа визуальных новелл) на основе игры (или даже раньше, чем появится сама игра).
Очень удивляет крайне слабый интерес к подобной тематике. Даже разработчики игр проявляют большую заинтересованность к проекту, чем потенциальные игроки. Проще оказалось найти программистов и разработчиков игр, чем авторов сюжета.
Так что закончу цитатами из
этой темы (возможно, именно та тема больше бы подошла для этого поста)
Цитата:
|
Так и будет, пока единственному доступному широким массам инструменту не дадут годную альтернативу.
|
Цитата:
|
А альтернативы не будет, пока нет, хотя бы минимального, интереса — нужна хоть какая-то обратная связь.
|
Я сейчас немного отойду от плотной работы над проектом. Но если у кого-то появятся идеи — не стесняйтесь связаться со мной. Не важно, ветераны форума или совсем новички. Проект, пока, можно реанимировать достаточно легко.
Нужны:- Авторы новелл (идеи сюжетов).
- Программисты (можно начинающие).
- Создатели сайтов (знающие, хотя бы, самые основы).
- Просто те, кто будет пробовать запустить сделанное и писать отзывы: своё мнение и предложения. (Можно назвать альфа-бета тестерами.)