Хочу поделиться своим скромным читовским опытом. В первых Симах есть пять королевских кодов: "move_objects on""visitor_control on" "edit_char""all_menus on" "set_hour #". По важности они размещаются именно в таком порядке. (Если кто-то не согласен, пишите в тему.)
Первый код, в пояснениях не нуждается. Второй - код управления действиями посетителей, включая домашних животных и NPC. (Предостережения и примеры читайте внизу.) Третий код - включения Экрана создания Сима. При этом становиться возможным изменить имя, пол, возраст, и скин выбранного члена семьи или соседа. (Предостережения и примеры читайте внизу.) Четвертый код - включает абсолютно все взаимодейстаия с Симами, животными, NPC, и предметами. Некоторые действия с этим кодом могут быть очень полезными. (Предостережения и примеры читайте внизу.) И пятый код - код управления временем игры. (Предостережения и примеры читайте внизу.)
Код "visitor_control on" работает всегда. Переключение между симами на лоте пробелом. Но, если вы попытаетесь, например удержать на участке идущего домой соседа, ничего не получиться. Действие "Оставить мир" ("Leave World") будет закрывать у него остальные ваши команды. НИКОГДА не переключайте пробелом симов, даже из своей семьи, (при включонном коде) если на панели режима Жизни включена любая вкладка (Навыки, Дом, Инвентарь), кроме Настроения. В противном случае - игра вылетит.
Использование "edit_char" очень простое. Выберите своего Сима или соседа и наберите этот код. Сразу включится экран создания сима. Дальше разберетесь. После нажатия кнопки "Сделано", рекомендуется сохранить и заново загрузить дом. ПРЕЖДЕ ЧЕМ вырастить, например, ребенка во взрослого, очистите его инвентарь от "детских" предметов. Избавиться от них во взрослой жизни невозможно. НИКОГДА не применяйте этот код на животных - игра вылетает. На NPC не пробовалось.
"all_menus on" это код, который отображает ВСЕ даже скрытые (со звездочкой) взаимодействия с предметами. А у Симов, с этим кодом будет где-то полсотни или больше действий. Если нужное вам действие не появляется, нажмите Tab. Код не имеет ограничений. Попробуйте использовать его на почтовом ящике. Животные кстати с этим кодом могут телепортироваться. Попробуйте приказать это им, прикол!
В коде "set_hour #", замените решетку на цифру (в 24-часовой системе!) и сила симовского времени будет бессильна перед вами. Например, когда нужно идти на работу (7-30 утра, карпул едет), а у Сима энергии мало - проще простого. Набирете "set_hour 2" и часы мнгновенно стали показывать "AM 2:00". Можно спать.
Коды можно использовать и в паре.
Кто хочет иметь от ста и больше друзей, то:
1. Включите код all_menus on
2. Кликните на почтовом ящике
3. Выберите опцию *Зделать себе друзей.
У меня число друзей перевалило за 150. Со всеми соседями, горожанами, звездами, животными, и жителями MagicTown будет 55 пунктов отношений.
Если ваш Сим никого в округе не знает, то выберите в том же ящике *Все знают меня или что-то вроде того. Со всеми вышеперечисленными Симами и животными будет 25 пунктов отношений.
Почтовый ящик и объект "Portal - Pedestrians" (Портал для прохожих) - самые важные обьекты на лоте. С одним порталом (вместо двух или четырех) можно, в принципе жить, но игра станет чаще глючить, а всем гостям, через один выход не пролезть к вам. Без маилбокса существовать по моему нереально. Он регулирует приходы газетчицы, грабителя, почтальйона (с вышеуказанным кодом можно, кликнув на почтовый ящик "насильно" призвать их на лот (называется *Насильная поставка газет или *Насильный грабитель)), управляет отношенями семьи с друзьями. Прямо "Аки Всевышний" какой-то. Кстати, над счетами из ящика можно поиздеваться: они позволяют изменять свой цвет от белого до красного и вызывать налоговую службу с иском в суд.
Если ящик или портал испортился, или вы его нечаянно удалили, вместе с лужами от животных в конце участка, переселите семью в другой лот.
Даже если мусорный бак на подъездной алее вашего особняка за десять миллионов портит всю малину, максимум, что можно это перетащить его за дом. Если медведь Клер и енот Ель Бандито надоели, просто обнесите бак забором.