Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Редакторы, программы и патчи > Create-A-World
Перезагрузить страницу FAQ по Create-a World tool. Задавайте вопросы здесь!
Create-A-World почувствуй себя разработчиком — создай неповторимый город в виртуальной вселенной The Sims 3. Create-A-World tool предоставляет игрокам неограниченную свободу творчества: заброшенная пустыня, тропический остров, фотокопия Амстердама... А где обитают твои персонажи?

Ответ
  Опции темы Опции просмотра
Старый 20.09.2010, 18:58   #1
Мальчег John Robot меню пользователя John Robot
ньюби

 Аватар для John Robot
 
Репутация: 1  
Адрес: Russian
Сообщений: 6
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sim96 Посмотреть сообщение
4. Создайте файл Resource.cfg в папке с Редактором
Поправочка: файл Resource.cfg в папке с редактором уже есть, необходимо только добавить строки:
Цитата:
Priority 501
DirectoryFiles Files/... autoupdate
Priority 500
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
А на счет положить файлы из mods - сомневаюсь, нужны ли они все там. При включении функции "Редактировать в игре" дополнительные материалы и так доступны (запущена игра), а фалы модов игры, при создании городка, без надобности, впрочем, так же как и одежда, косметика меши тела и т. д..., нужны только те моды, которые смогут открыть или сделать видимыми в редакторе скрытые объекты CAW. Для этого не обязательно создавать по новой скрытые объекты из городка, необходимо просто прописать их название и расположение и разрешить доступ к ним. Я открывал пакедж из modthesims.info там нет никаких объектов, просто название и расположение и весит то он всего ничего.
John Robot вне форума   Ответить с цитированием
John Robot
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для John Robot
Найти ещё сообщения от John Robot
Старый 24.09.2010, 00:34   #2
Деффачка Zolotko555 меню пользователя Zolotko555
ньюби

 Аватар для Zolotko555
 
Репутация: 2  
Сообщений: 6
По умолчанию

При создании водных каналов вылазит вот такая фигня ....я называю их дырами...как от них избавится??? заходила в редактирование в игре их там видно(думала может там их не будет)...подскажите пожалуйста
Zolotko555 вне форума   Ответить с цитированием
Zolotko555
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Zolotko555
Найти ещё сообщения от Zolotko555
Ответ

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 21:17

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru