Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Редакторы, программы и патчи > Create-A-World
Перезагрузить страницу FAQ по Create-a World tool. Задавайте вопросы здесь!
Create-A-World почувствуй себя разработчиком — создай неповторимый город в виртуальной вселенной The Sims 3. Create-A-World tool предоставляет игрокам неограниченную свободу творчества: заброшенная пустыня, тропический остров, фотокопия Амстердама... А где обитают твои персонажи?

 
  Опции темы Опции просмотра
Предыдущее Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее
Старый 19.09.2010, 19:35   #11
Мальчег sim96 меню пользователя sim96
бывалый

 Аватар для sim96
 
Репутация: 430  
Адрес: Таллинн
Возраст: 29
Сообщений: 153
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
I just found a great way to show it up in Create-a-World. Basically it is just putting the mod packages in Create-a-World program folder, just like what we've ever done before with The Sims 3 vanilla games.
Open Create-a-World folder in Program Files
Create folder called Packages
Append these lines to Resource.cfg files which located in Create-a-World program folder:
Priority 501
DirectoryFiles Files/... autoupdate
Priority 500
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
Put the package inside the Package folder and, voila
UPDATE Как положить объекты в CAW
Я сейчас нашел прекрасный способ сделать объекты видимыми в CAW.Самый простой способ- положить Файл с модом в папку куда установлен CAW, точно так-же как мы делаем это в обычной игре.

1. Откройте папку с Редактором в Program Files
2. Создайте папку под названием Packages
4. Добавьте в файл Resource.cfg в папке с Редактором эти строки:
Priority 501
DirectoryFiles Files/... autoupdate
Priority 500
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package

Затем положите файл с модом в папку Packages и вуаля, они должны появится!

Последний раз редактировалось sim96, 20.09.2010 в 23:28.
sim96 вне форума   Ответить с цитированием
sim96
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для sim96
Найти ещё сообщения от sim96
 

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 01:16

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru