Denek Но вот если их будут покупать... значит — Вы сильно ошибаетесь...
Только... что-то конкурентов у Симсов не видать... что, конечно, не есть хорошо...
Одно и тоже, да что вы приелись к этим конкурентам? Они отсуствуют по причине безперспективности товара, им лучше создать проект типа: "WOW" и закалачивать немеренное кол-во денег на турнирах и т.д., чем создать какое-то тамагочи и ждать с надеждой что оно окупится. Вся популярность Симсов заключается в когда-то запатентованном товаре, точнее: оно было одно их первых и проверенных и никто не захочет лезть именно в эту среду ибо знают что проиграют Симам, а так как альтернативы нету, оно и будет окупаться. Такое впечатление что там сидит один человек, вон если ОС за 3-4 года разрабатывают, сколько временни уйдёт на то чтобы разработать какой-то аддон?
...Вся популярность Симсов заключается в когда-то запатентованном товаре...
конкуренты были, но не заслужили и тысячной части популярности Симсов, однако патентных преследований не было, значит не в патенте дело...
Цитата:
ибо знают что проиграют Симам
а почему? ответ напрашивается один (раз патенты исключаются) — не такое уж это простое дело, как многим представляется.
Можно рассуждать что что-то не устраивает, жаловаться, что чего-то не хватает — разработчики прислушиваются к игрокам (даже интересовались впечатлениями о утекшей первой версии Симов, ещё до оф. выхода), но говорить что халтура... отсутствие конкуренции, конечно же понижает уровень, но если дойти до полной халтуры — это не простится — сразу объявятся желающие отхватить кусок и сделают игру превосходящую возможностями, поэтому приходится поддерживать уровень.
конкуренты были, но не заслужили и тысячной части популярности Симсов, однако патентных преследований не было, значит не в патенте дело...
а почему? ответ напрашивается один (раз патенты исключаются) — не такое уж это простое дело, как многим представляется.
Можно рассуждать что что-то не устраивает, жаловаться, что чего-то не хватает — разработчики прислушиваются к игрокам (даже интересовались впечатлениями о утекшей первой версии Симов, ещё до оф. выхода), но говорить что халтура... отсутствие конкуренции, конечно же понижает уровень, но если дойти до полной халтуры — это не простится — сразу объявятся желающие отхватить кусок и сделают игру превосходящую возможностями, поэтому приходится поддерживать уровень.
Да нету там никаких "простых дел", оно не окупается, по причине не хватки желания, времени и денег, пока они разрабатывают одно, Симс их на три головы перегонит, а гнаться за тем, что прибыль особую не дает? Зачем?
А то что тут пишут про "халтуру"-она проскакивает, но не присутствует, исключительно из-за отсуствия конкуренции (тут уже вы полностью правы), но уж не как от выполненной работы.